《魯斯蒂的退休生活 Rusty's Retirement》18小時心得

更新於 2024/05/02閱讀時間約 6 分鐘
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一、遊戲資訊

  • 名稱:魯斯蒂的退休生活/Rusty's Retirement
  • 平台:Steam NT$138
  • 類型:策略模擬
  • 發售:2024/04/26
  • 語言:☑繁中 ☑簡中 ☑日文 ☑英文

二、遊戲內容

《魯斯蒂的退休生活 Rusty's Retirement》是一款放置型農場經營遊戲,能讓你邊照顧農場邊做其他事!

🔸 版面配置

開始前可以選擇要讓遊戲畫面顯示在右側底部,進入遊戲後無法更改,但可以新開一個遊戲進度選擇不同的配置。


🔸 基本操作

遊戲一開始不會特別引導玩家做什麼,不過農場遊戲嘛,不外乎就是種種田、養養動物,若真的不知道該怎麼辦,點選選單左下角的❓有基本的說明。

最初的農場中已經有一個生物燃料轉換器、一塊農田以及少量的生物燃料備用零件。玩家只需要播種,RUSTY就會完成後續的工作。

💡按右鍵可拖移畫面停留在想觀賞的區段。
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  • 【生物燃料&備用零件】
    生物燃料備用零件是這個遊戲中的貨幣,可以購買或升級更多設施。等之後解鎖〈SLATE的穀倉〉還能收集到化石,用來購買
    遊戲前期只能靠生物燃料轉換器獲取生物燃料,1個生物燃料可兌換10個備用零件,畫面右下角可選擇單次要轉換的數量,最高一次可兌換999個生物燃料。


  • 【生物燃料轉換器】
    生物燃料轉換器需要三種不同的作物莓果才能開始生產生物燃料,所以遊戲一開始的三種作物都要種植,收成後RUSTY會運到轉換器上。



三、標籤頁介紹

1️⃣ 作物

在作物的頁面會顯示庫存量及播種所需的花費,畫面左側的資訊欄位會顯示該作物的生長時間澆水需求收成次數、可轉換的生物燃料數量、收成時獲得的備用零件數量

尚未解鎖的作物則會顯示解鎖所需的收成條件,以第四種作物為例,需累計收成4個小麥4個蘿蔔(庫存被用掉也無所謂,收成數量不會減少)。一共有42種作物。

放大鏡可以查看田地上種了什麼種類的作物,鏟土機可以移除作物及建築。

⭐️後期解鎖〈PINION的家〉之後,會顯示遊戲的各項數據,就有統計當前種植數量。
💡小建議:當一種作物已經滿足所有解鎖條件,就不要再種了,尤其是小麥,它能轉化的生物燃料數量是0,盡量種植最新解鎖的作物。保持3種以上的作物庫存,生物燃料轉化器才會持續運作。



2️⃣ 建築

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上半部的農田、機器人及農場設施可重覆購買,但消耗的生物燃料備用零件會越來越多;下半部是各角色的建築,購買後才能解鎖更多的功能,農場裡也會越來越熱鬧。

鏟土機右側的圖示可移動現有設施,越大的設施移動所需的時間越長。

💡小建議:購買長椅後RUSTY時不時就會跑去休息,不買的話他就會一直工作唷☺️(慣老闆發言)。不過等解鎖〈HAIKU的家〉之後,他家外面附帶一個長椅,有幾個角色都會跑去癱在上面耍廢不做事🙄。
抓到了!!!

抓到了!!!


3️⃣ HAIKU的家

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建成後開啟第8個標籤頁的右半部,HAIKU和RUSTY一樣可以設定工作的優先順序。

建造:新建設施
移動:搬移現有設施
生物燃料:將已收成的作物運到生物燃料轉換器
收成:採收作物
澆水:澆灌作物



4️⃣ SONNET的商店

店裡的是SONNET,外面是RUSTY亂入

店裡的是SONNET,外面是RUSTY亂入

建成後開啟第4個標籤頁,SONNET商店裡販售作物標示牌及農場裝飾品

💡標示牌是給SPLUNK看的,可以指定農田要種植什麼作物。但〈SPLUNK的家〉需要4,000個生物燃料及20,000個備用零件才能解鎖,在這之前標示牌都沒有作用。



5️⃣ PINION的家

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建成後開啟第7個標籤頁,會顯示農場的各項數據統計資料。

若尚未解鎖的作物條件還沒滿足,可以從這個標籤頁右側的種植現況判斷要不要再補種所需作物。而左側的備用零件生物燃料澆水次數收成次數化石排泄物都是累計的數字。



6️⃣ FORBIC的家

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建成後開啟第5個標籤頁,和作物一樣,要滿足收成條件才能解鎖新的莓果,總共有9個品種。

FORBIC會從燈泡蜂巢收集生物燃料,但當蜂巢集滿時需手動點選,他才會去收(並不是一個自動自發的小夥伴🤣)。

通知FORBIC採蜂蜜

通知FORBIC採蜂蜜


7️⃣ ECHO的工作室

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建成後開啟第3個標籤頁,ECHO會協助升級機器人,讓機器人提升效率。

和購買設施一樣,升級越多次所需的生物燃料備用零件會逐漸增加,而且同一種類型的機器人會累計計算。

例如澆水機器人A速度從100升到140,澆水機器人B也想從100升到140,但要花費的生物燃料備用零件會更多。
機器人性能升級的話,工作量也會顯著提升。如下圖的生物燃料機器人,在作物庫存量充足的情況下,他們最多一次可搬運3份相同的作物,三種作物都放置3份的話,轉換器最多一次就能生產9個作物所能提供的生物燃料。
當然越優秀的人才充電時消耗的生物燃料也越多

當然越優秀的人才充電時消耗的生物燃料也越多


8️⃣ SLATE的穀倉

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建成後開啟第6個標籤頁,但並不是一開始就能購買動物,要先建造動物餵食區,並且等SLATE挖掘散落在農場附近的化石,有足夠的量才能購買動物。一個餵食區可放置6隻動物,但每一次購買所需的化石生物燃料也會越來越多。

這些可愛的在這遊戲中並非經濟動物,會消耗作物當成糧食,而且不能賣肉、不能擠奶,牠們唯一的產出就是!咳!我是說排泄物。排泄物經由施肥機器人撒到農田後,可以加快作物的成長速度,讓牠們有更多的糧食可以吃,產出更多的排泄物(好棒的正循環?)。



9️⃣ SPLUNK的家

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SPLUNK會幫忙播種,可以說在他加入後,這個遊戲就變成真.放置遊戲了!

搭配SONNET商店的作物標示牌可以指定種子,沒標的話他會從最新的8種作物中隨機選一種。但我觀察下來覺得他也是屬於佛係員工,愛種不種的😂,摸很久才能把一塊田種滿。

不過放置型遊戲嘛,輕鬆就好。



四、結語

以定價NT138元的小品遊戲來說,我覺得本作值得推薦。

這款遊戲的型式很特別,認真用電腦處理作業之餘,看到旁邊一堆小夥伴辛勤地()幫你工作,讓人覺得相當療癒。

認真玩的話20小時內就能將第一個地圖玩透。解鎖所有農地後會開啟下一個地圖,但得新開一個遊戲進度,一切又從頭開始。
當然不同的地圖會有一點小變化,不過操作基本上是一樣的。

例如第二個地圖「花朵沼澤」,整個農場被河流切割成好幾塊,設施的配置上就得多花點時間思考。優點是澆水機器人缺水時,可以就近從河流中汲水,省去來回水井的路程。

音樂的部份我覺得還滿chill的,但就只有那麼一首。沒有特別下個小標題拿出來講,是因為聽膩了大不了關掉,自己開其他的音樂聽就行了。以放置為目的遊戲來說,我覺得這樣就可以了。

至於其他還有一些小彩蛋我就不多提了,有興趣的人可以入手玩玩看看!

★★★每個玩家偏好類型不盡相同,以上僅代表我個人喜好★★★


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