樹是資料結構中很重要概念,不過當樹的枝葉越長越不平均,就像大樹歪向一側一樣,查找資料也會變得麻煩又費時。資料結構中的樹若失去平衡,查找效率會大大降低,甚至可能拖慢整個系統的速度。因此,我們需要設計能自我調整、保持平衡的樹,確保不管資料如何新增,都能快速查找。
以下內容為學習要點,但我建議學習樹看動畫會更容易理解。
此學習筆記若內容有誤,歡迎留言指正!
我之前都記成BTS XD
一個節點只能存一個資料。左邊是最小,右邊最大。
如何存放資料?才能更有效率地找到資料?
如果數據量大到,葉子跟根的距離很遠,查找就會變得很沒效率。所以在資料結構裡,出現能夠讓一個節點同時存放多筆資料的設計,等於給我們的搜尋速度開了「加速模式」!尤其是當數據量龐大到無法一眼看完時,這些樹的特性就像是一條捷徑,讓我們更快找到答案。
每個節點最多可以有 M 位子節點(Children),而每個節點可以放M-1個數值(key)。以下圖來說,這是 5 way search key。最多可以連五條線,即最多可以有個子節點。
https://faculty.cs.niu.edu/~freedman/340/340notes/340multi.htm
m
;節點裡的資料必須排序,讓搜尋和插入保持有序。刪除時,若節點內的資料少於最小值,會從相鄰節點「借資料」來保持平衡。跟 B 樹不一樣的是,他的資料僅存在最底層的 Leaf,其餘往上長的都是指標,指向最底層的實際資料值 ,而不用進行 Tree Travesal(遍歷)。
AVL, 紅黑樹會在下個章節補充。