2024-11-17|閱讀時間 ‧ 約 16 分鐘

[模型開箱]-HGUC 244 不朽正義鋼彈

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「上次是開了正義才會輸的!」

  • 組裝複雜度:C
  • 登場作品:機動戰士鋼彈劇場版Seed Freedom
  • 型號:STTS-808
  • 類型:可變形MS原型機
  • 用途:世界維和、暴亂平定
  • 全高:18.5米
  • 重量:71.62噸
  • 塗裝:紅、藍
  • 所屬勢力:世界和平組織「羅盤」
  • 駕駛員:真·飛鳥
  • 模型類別:HGCE
  • 模型編號:244
  • 年份:2024
  • 板件數量:11+單張貼紙(無PC件)
  • 零件加貼紙總數:186(含PC廢件8)
  • 貼紙:12張

故事背景

不朽正義鋼彈 作為 ZGMF-X19A無限正義鋼彈 的後繼機體開發,並作為世界維和組織「羅盤」的王牌駕駛員專用機而交由真·飛鳥駕駛。該機體參與了多次「羅盤」的維和行動,尤其是在抵禦藍色宇宙的襲擊中具有突出的表現。其中一場著名的戰鬥發生於非洲 ZAFT 控制的特區奧爾德林市,當時不朽正義鋼彈對抗藍色宇宙勢力以保衛城市,真負責後方防線,保護平民安全。

在「羅盤」、歐亞聯邦以及基金國聯合執行的清剿 藍色宇宙 埃爾多雷基地行動中,不朽正義鋼彈與振揚自由鋼彈共同出擊以殲滅敵軍,並與 STTS-909振揚自由鋼彈 一同摧毀了一架 GFAS-X1毀滅鋼彈。然而,由於基金國與黑騎士小隊的陰謀,振揚自由鋼彈被命令予以消滅。真試圖調查真相時,遭到兩架黑騎士小隊 黑騎士暴風神小隊機 MS 的攻擊。黑騎士使用的費米技術裝甲與其成員的讀心能力,導致不朽正義鋼彈被黑騎士報風神小隊機從腰部斬斷,迫使真進行緊急脫出。就在駕駛員葛里芬準備殺死真時,希爾達·哈肯 的 ZGMF-2027/A 吉昂激流型介入戰局。希爾達摧毀了不朽正義鋼彈的上半部分以分散注意,從而成功救出真,而不朽正義鋼彈的下半部分則推測已在埃爾多雷的核爆中毀滅。

不朽正義鋼彈結合 無限正義鋼彈 所有先前的運行數據,並在設計上融入了歐普從 MVF-M11C村雨獲得的變形技術。該機體與 STTS-909振揚自由鋼彈 共用相同的框架,並搭載相同的全景顯示器駕駛艙及作業系統。安裝於機體背部的 DF2Mk3天空飛刃推進系統,在推進力與機動性上超越了無限正義鋼彈的飛行背包。名稱中的「不朽」暗示該機體與 正義鋼彈 的支援母艦 永恆號 具有一定的對應關係。

與無限正義鋼彈不同,不朽正義鋼彈 採用電池供電,因而必須透過各種措施來節約能量,以應對其高耗能的武裝配置需求,但有趣的是,比起很多具有正義鋼彈系MS的武裝,不朽正義鋼彈在不少特色上更接近於神盾鋼彈。

不朽正義還有幾項值得注意的特點,然而儘管不朽正義的動力來源是電池,但與超氘核引擎驅動的ZGMF-X42S 命運鋼彈相比,它被認為是火力更強的MS。不朽正義也是真在劇情中駕駛過的第一款可變型MS。除了上述之外,不朽正義鋼彈是唯一一台不由阿斯藍所駕駛的正義鋼彈,也是唯一一台被擊墜的正義鋼彈。

武裝介紹

  • MMI-GAU27Q 20mm CIWS「遊隼」
    安裝於頭部的雙管 CIWS 機槍,用於攔截敵方MS或來襲導彈。
  • MA-M727A3 高能量光束步槍
    與 振揚自由鋼彈 使用相同的中距離武器,造型類似於 正義鋼彈 的前代型號。光束步槍可收納於後裙甲,MA模式時則存放於盾牌下方。
  • MA-F202「鼬釘」光束回旋鏢
    存放於左右裙甲上的「鼬釘」光束回旋鏢是不朽正義鋼彈的主要近戰武器,既可作為光束軍刀使用,也可像回旋鏢一樣投擲攻擊敵人。功能類似 ZGMF-X42S 命運鋼彈 使用的「Flash-Edge 2」光束回旋鏢。
  • MMI-S2M5/X「卡奇特拉」光束切割腿
    與無限正義鋼彈 的「獅鷲」光束刀相似,不朽正義鋼彈在雙腿上配備了一對光束刃。啟動時會在膝蓋與腳部間形成光束刀刃,可用於踢擊以及偏斥敵方光束武器。
  • Mk1 高能量光束炮
    安裝於 DF2Mk3 Skydart 飛行背包上,只能在 MA 模式下使用。
  • RQM75「Flash Edge 4」盾牌回旋鏢
    安裝於盾牌上的攻擊性武器,可作為光束回旋鏢使用,無論在太空或大氣層中都能移動,依靠光束刃力場與周圍物質的相互作用。其次,它也可作為手持或盾牌式光束武器使用。在未作為回旋鏢展開時,則可用作標準武裝盾牌。

特殊系統

  • DF2Mk3 Skydart 飛行系統
    專為不朽正義鋼彈設計的飛行背包,其飛行性能超越 ZGMF-X19A 無限正義鋼彈 的 Fatum-01 次飛行系統。然而,Skydart 無法像 Fatum-01 一樣與本體分離。於 MA 模式下展開使用。
  • MA 模式
    因應「羅盤」組織的任務需求,不朽正義鋼彈具備轉換為 MA 模式的變形機制,可無需隔熱盾穿越大氣層。該變形技術基於 Murasame,經過簡化以降低維護需求並保持耐用性。在 MA 模式下,不朽正義鋼彈可利用 正電子干擾波動 脫離地球大氣層進入軌道,而無需額外的助推器。
  • 操作系統
    不朽正義鋼彈使用 通用單向神經鏈分散式自律機動複合操作系統 (General Unilateral Neuro-Link Dispersive Autonomic Maneuver Complex)。
  • 可變相位裝甲 (VPS裝甲)
    與其前代機體相同,不朽正義鋼彈配備 VPS 裝甲,以抵禦物理攻擊。

模型介紹

回到模型本體,不朽正義鋼彈的造型比我原先預期的要來得耐看許多,原先看劇場版得設計圖與表現會給我一種脆皮與單薄的形象,但做了之後加上仔細的審視,不得不說比我原先預期的好不少,不過當然在份量上還是明顯的比振揚自由鋼彈遜色一些,也可以反向推出其實振揚自由鋼彈的售價是有被顯著壓低的,如果不考量技術進步,單就外型與本體的複雜度與豐富度來說,個人認為大概是日幣售價2,000元的水準,而現在的2,400元售價是略為高一些的。

在整體的設計上,不朽正義鋼彈理論上是正義鋼彈系列的最新銳機,也是設定上最強的正義鋼彈,雖然在表現上見仁見智,而且劇情當中也沒有真正的使用全部的武裝進行發揮,但透過模型的製作檢視機體本身,可以發現不少端倪。

雖然不朽正義鋼彈本體的武裝看起來只算是中規中矩,在劇情中大概只有用光束步槍做簡單的攻擊,可變形的MA模式也只做長途移動的運用。但整體上不朽正義鋼彈的理想作戰形式應該是以多元的貼身近戰為主,運用MA型態快速貼近敵人,並用光束迴旋鏢跟腳刀貼身攻擊後,用MA模式一擊脫離。

如果以這個角度去評估,不朽正義鋼彈的表現是有可能超越無限正義鋼彈跟命運鋼彈的,然而這算是特別不適合真飛鳥的作戰方式,真更適合運用高反應速度進行直來直往的快速平A,命運鋼彈本身的作戰方式也並不算特規,而是因應不同的短中長距離都有明確的武器運用,也因此這樣可以在面對黑騎士時達成一對多的作戰能力,只能說不朽正義鋼彈算是稍嫌可惜的機體,如果給擅長近戰的阿斯藍使用的話想必會有更優異的成果。

全武裝的不朽正義鋼彈。

其實這應該才是主要的運用模式,也比較能跟煌搭配,阿斯蘭負責近距離纏鬥,真負責中距離對應。

標準正照。

標準正照2。

沒有好用的支架,只能用手拉起的MA模式。

持槍。

最後一張。

板件開箱

A板件-21個零件

B1板件-24個零件

B2板件-17個零件

C1板件-32個零件

C2板件-31個零件

D1板件-14個零件

D2板件-12個零件

E1板件-12個零件

E2板件-8個零件

F板件-1個零件

F2板件-2個零件

貼紙-12張

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