「上次是開了正義才會輸的!」
不朽正義鋼彈 作為 ZGMF-X19A無限正義鋼彈 的後繼機體開發,並作為世界維和組織「羅盤」的王牌駕駛員專用機而交由真·飛鳥駕駛。該機體參與了多次「羅盤」的維和行動,尤其是在抵禦藍色宇宙的襲擊中具有突出的表現。其中一場著名的戰鬥發生於非洲 ZAFT 控制的特區奧爾德林市,當時不朽正義鋼彈對抗藍色宇宙勢力以保衛城市,真負責後方防線,保護平民安全。
在「羅盤」、歐亞聯邦以及基金國聯合執行的清剿 藍色宇宙 埃爾多雷基地行動中,不朽正義鋼彈與振揚自由鋼彈共同出擊以殲滅敵軍,並與 STTS-909振揚自由鋼彈 一同摧毀了一架 GFAS-X1毀滅鋼彈。然而,由於基金國與黑騎士小隊的陰謀,振揚自由鋼彈被命令予以消滅。真試圖調查真相時,遭到兩架黑騎士小隊 黑騎士暴風神小隊機 MS 的攻擊。黑騎士使用的費米技術裝甲與其成員的讀心能力,導致不朽正義鋼彈被黑騎士報風神小隊機從腰部斬斷,迫使真進行緊急脫出。就在駕駛員葛里芬準備殺死真時,希爾達·哈肯 的 ZGMF-2027/A 吉昂激流型介入戰局。希爾達摧毀了不朽正義鋼彈的上半部分以分散注意,從而成功救出真,而不朽正義鋼彈的下半部分則推測已在埃爾多雷的核爆中毀滅。
不朽正義鋼彈結合 無限正義鋼彈 所有先前的運行數據,並在設計上融入了歐普從 MVF-M11C村雨獲得的變形技術。該機體與 STTS-909振揚自由鋼彈 共用相同的框架,並搭載相同的全景顯示器駕駛艙及作業系統。安裝於機體背部的 DF2Mk3天空飛刃推進系統,在推進力與機動性上超越了無限正義鋼彈的飛行背包。名稱中的「不朽」暗示該機體與 正義鋼彈 的支援母艦 永恆號 具有一定的對應關係。
與無限正義鋼彈不同,不朽正義鋼彈 採用電池供電,因而必須透過各種措施來節約能量,以應對其高耗能的武裝配置需求,但有趣的是,比起很多具有正義鋼彈系MS的武裝,不朽正義鋼彈在不少特色上更接近於神盾鋼彈。
不朽正義還有幾項值得注意的特點,然而儘管不朽正義的動力來源是電池,但與超氘核引擎驅動的ZGMF-X42S 命運鋼彈相比,它被認為是火力更強的MS。不朽正義也是真在劇情中駕駛過的第一款可變型MS。除了上述之外,不朽正義鋼彈是唯一一台不由阿斯蘭所駕駛的正義鋼彈,也是唯一一台被擊墜的正義鋼彈。
回到模型本體,不朽正義鋼彈的造型比我原先預期的要來得耐看許多,原先看劇場版得設計圖與表現會給我一種脆皮與單薄的形象,但做了之後加上仔細的審視,不得不說比我原先預期的好不少,不過當然在份量上還是明顯的比振揚自由鋼彈遜色一些,也可以反向推出其實振揚自由鋼彈的售價是有被顯著壓低的,如果不考量技術進步,單就外型與本體的複雜度與豐富度來說,個人認為大概是日幣售價2,000元的水準,而現在的2,400元售價是略為高一些的。
在整體的設計上,不朽正義鋼彈理論上是正義鋼彈系列的最新銳機,也是設定上最強的正義鋼彈,雖然在表現上見仁見智,而且劇情當中也沒有真正的使用全部的武裝進行發揮,但透過模型的製作檢視機體本身,可以發現不少端倪。
雖然不朽正義鋼彈本體的武裝看起來只算是中規中矩,在劇情中大概只有用光束步槍做簡單的攻擊,可變形的MA模式也只做長途移動的運用。但整體上不朽正義鋼彈的理想作戰形式應該是以多元的貼身近戰為主,運用MA型態快速貼近敵人,並用光束迴旋鏢跟腳刀貼身攻擊後,用MA模式一擊脫離。
如果以這個角度去評估,不朽正義鋼彈的表現是有可能超越無限正義鋼彈跟命運鋼彈的,然而這算是特別不適合真飛鳥的作戰方式,真更適合運用高反應速度進行直來直往的快速平A,命運鋼彈本身的作戰方式也並不算特規,而是因應不同的短中長距離都有明確的武器運用,也因此這樣可以在面對黑騎士時達成一對多的作戰能力,只能說不朽正義鋼彈算是稍嫌可惜的機體,如果給擅長近戰的阿斯蘭使用的話想必會有更優異的成果。
全武裝的不朽正義鋼彈。
其實這應該才是主要的運用模式,也比較能跟煌搭配,阿斯蘭負責近距離纏鬥,真負責中距離對應。
標準正照。
標準正照2。
沒有好用的支架,只能用手拉起的MA模式。
持槍。
最後一張。
A板件-21個零件
B1板件-24個零件
B2板件-17個零件
C1板件-32個零件
C2板件-31個零件
D1板件-14個零件
D2板件-12個零件
E1板件-12個零件
E2板件-8個零件
F板件-1個零件
F2板件-2個零件
貼紙-12張