方格精選

【桌遊心得】自由:地下鐵路 - 通往自由之路既艱難、血腥又沉痛

閱讀時間約 5 分鐘
《底特律:變人》裡,脫離奴隸身分的仿生人為什麼最後要逃到加拿大而不是其他國家?
《異塵餘生四》裡,幫助合成人逃離學院的組織為什麼要自稱為「鐵路」,還有一堆奇妙術語?
它們的原型來自美國歷史上協助奴隸重獲自由的地下行動,人們稱為「地下鐵路(Underground Railroad)」,他們提供嚮導、避難所與資金,幫助奴隸逃到當時的自由州*,或是從底特律前往加拿大,有一估計從 18 世紀晚期一直到南北戰爭為止,透過地下鐵路逃離奴隸主的非裔美國人超過十萬名。
《自由:地下鐵路》這款遊戲中,玩家化身為地下鐵路的參與者,合作讓奴隸脫離奴役他們的南方種植園,但過程不會總是如意的,你們必須面對散佈大陸上的奴隸追捕者、資金不足以及政治上的窒礙,有時,你還得做出非常苦澀的抉擇……
註:
美國內戰前,有些州是合法蓄奴的
蓄奴州,主要在中西部和南部,視蓄奴為非法的叫自由州,決定新加入的州是蓄奴州或自由州在戰前國會一直都是雙方交戰的主戰場。
在 1821 年的
密蘇里妥協(Missouri Compromise)中明定北緯 36.5 度以北禁止蓄奴,但 1854 年當堪薩斯與內布拉斯加兩州要申請加入聯邦時(這兩個州都在北緯 36.5 以北),又有民主黨參議員提出法案要求讓這兩個州的「居民」自己決定蓄奴是否合法,這個法案的反對方組成了共和黨,但還是無法阻止法案通過,最終加劇了南北衝突導致內戰。
回來說一下這款遊戲,《自由:地下鐵路》由 Academy Games 出版(他們家的 Birth of America 系列作都挺棒的!),可供 1–4 人遊玩的純合作遊戲遊戲目標是協助奴隸逃離南方奴隸主的種植園,依照人數有不同的目標人數(SOLO 模式中只要讓五名奴隸獲得自由就獲勝),每回合玩家可以在地圖上移動正在逃亡的奴隸、募取資金或是尋求廢奴主義者(卡片)的協助。
右方是逃離奴隸主的路線,代表奴隸的黃色木塊會在地圖上移動
可怕的是,每當你移動奴隸時,洩漏出去的風聲會吸引奴隸追捕者靠近,當追捕者走到與奴隸同一格,被抓到的奴隸將直接從地圖上移除,在遊戲裡代表奴隸的黃色木製方塊也許輕盈,背後的歷史意義卻相當沉重。
玩到中間你也會發現設計師想傳達的想法 — 這並不是單純將方塊從 A 點運送到 B 點而已,通往自由之路是十分沉痛、血腥且艱難的。有時,追捕者的巡邏就是那麼精準地走到了奴隸藏匿的地點,帶走了它們;有時,你必須派一位奴隸去引開追捕者,因為那是玩家可以主動移動追捕者的唯一方法,有時這是保持路線暢通的唯一方法。即使是 Solo Play,玩到這一段還是讓我胃痛。
除了追捕者的威脅外,每次協助奴隸都需要花費資金,資金來源也是一大挑戰,雖然歷史上確實有富有的廢奴主義者贊助,但大多協助者只是一般人,遊戲裡提供的資金收入並不多,因此玩家必須審慎考慮資金運用,像是走海路到東岸城市能夠繞過追捕者,但海路就需要花費額外的錢。以遊戲難度來說,《自由:地下鐵路》並不是一款簡單的遊戲

《自由:地下鐵路》是一款主題性十分強烈的遊戲,接下來我想補充一些資料,希望可以幫助大家更融入主題氛圍裡。

加拿大

前面有提到,地下鐵路的成員協助奴隸逃往自由州,那為什麼在遊戲裡必須將奴隸送到加拿大才算是成功自由呢?這要提到美國的逃奴追緝法,在 1793 年通過的逃奴追緝法,讓地方政府有權力拘押逃走的奴隸,只要奴隸主能夠證明該奴隸是屬於他的財產,就必須將他們送回給奴隸主,除此之外,此法也懲罰協助奴隸逃脫的人。
這表示即使在非法蓄奴的自由州也不再安全,甚至原本就不是奴隸的非裔美國人也有危險,小說《被奪走的十二年》(有改編成電影《自由之心》)就是出身自由的非裔美國人索羅門·諾薩普敘述自己在華盛頓被綁架,再被賣到路易斯安那當奴隸的親身故事。
而當時的英屬北美(加拿大)提供非裔美國人庇護與居住的權利,因此有些地下鐵路成員也以加拿大為基地,在此安頓他們。

北極星 / 酒瓢

當你打開遊戲圖版時,你會看到左上偌大的 THE NORTH STAR (北極星)字樣,在當時,逃走的奴隸大多無法識字閱讀,北極星能夠指引他們正確的方位不致迷路,同時也是自由的象徵。他們透過北斗七星的勺子(也有人說酒瓢)找到它,有一首知名的民謠《跟著酒瓢(Follow the Drinking Gourd)》就是這麼唱的:
Follow the drinkin’ gourd
跟著酒瓢
Follow the drinkin’ gourd

跟著酒瓢
For the old man is waiting just to carry you to freedom

那老人正等著要帶你邁向自由

角色

玩家在遊戲裡扮演的角色是當時協助地下鐵路的人,依照他們的協助事項有不同的稱呼,這像是流通在地下鐵路之間的術語,延伸自「鐵路」這個譬喻。
  • Conductors(售票員):負責導引奴隸
  • Stackholders(股東):負責資金協助
  • Agent(探員):負責協助奴隸找到地下鐵路
  • Station Master(站長):負責提供奴隸的庇護處
為什麼會看到廣告
110會員
58Content count
五位玩家用聲音跟你聊桌遊。 近期開始努力經營 YouTube, 希望我們的內容可以為你帶來歡樂, 歡迎一同入席,享受遊戲。
留言0
查看全部
發表第一個留言支持創作者!
《我們是人民》是一款戰後德國分裂為背景的兩人遊戲,以戰棋來說,它的規則並不算複雜,但對抗的張力十分強烈,卡片驅動的機制非常直覺,但每個動作都是極度煎熬的選擇。如果喜歡冷戰背景的話,我非常推薦這款遊戲作為戰棋遊戲的敲門磚。
這次要聊的是鼎鼎大名的《九號行星探險》,今年榮獲「年度桌遊」的玩家遊戲獎,在機制上,是合作的吃墩遊戲,在這款遊戲裡面沒有對手,只有你跟你的隊友是否能夠在無垠的太空任務裡存活。
水門事件是一款節奏緊湊的兩人對弈遊戲,主題建立在 70 年代美國總統尼克森任內發生的水門案醜聞,一位玩家擔任揭發尼克森政府與水門案關聯的記者方,另一位則是試圖掩蓋證據的尼克森政府。
精靈島是一款主題精彩的純合作遊戲,玩家扮演的是一座與世隔絕的島嶼-精靈島上的自然神祇,而這座島嶼正遭受外來帝國的殖民,我們要與島民合作,竭盡全力阻擋他們的侵略、摧毀他們的據點,逐漸加深侵略者的恐懼,直到他們放棄這座島嶼為止。
《我們是人民》是一款戰後德國分裂為背景的兩人遊戲,以戰棋來說,它的規則並不算複雜,但對抗的張力十分強烈,卡片驅動的機制非常直覺,但每個動作都是極度煎熬的選擇。如果喜歡冷戰背景的話,我非常推薦這款遊戲作為戰棋遊戲的敲門磚。
這次要聊的是鼎鼎大名的《九號行星探險》,今年榮獲「年度桌遊」的玩家遊戲獎,在機制上,是合作的吃墩遊戲,在這款遊戲裡面沒有對手,只有你跟你的隊友是否能夠在無垠的太空任務裡存活。
水門事件是一款節奏緊湊的兩人對弈遊戲,主題建立在 70 年代美國總統尼克森任內發生的水門案醜聞,一位玩家擔任揭發尼克森政府與水門案關聯的記者方,另一位則是試圖掩蓋證據的尼克森政府。
精靈島是一款主題精彩的純合作遊戲,玩家扮演的是一座與世隔絕的島嶼-精靈島上的自然神祇,而這座島嶼正遭受外來帝國的殖民,我們要與島民合作,竭盡全力阻擋他們的侵略、摧毀他們的據點,逐漸加深侵略者的恐懼,直到他們放棄這座島嶼為止。
你可能也想看
Thumbnail
重點摘要: 1.9 月降息 2 碼、進一步暗示年內還有 50 bp 降息 2.SEP 上修失業率預期,但快速的降息速率將有助失業率觸頂 3.未來幾個月經濟數據將繼續轉弱,經濟復甦的時點或是 1Q25 季底附近
Thumbnail
近期的「貼文發佈流程 & 版型大更新」功能大家使用了嗎? 新版式整體視覺上「更加凸顯圖片」,為了搭配這次的更新,我們推出首次貼文策展 ❤️ 使用貼文功能並完成這次的指定任務,還有機會獲得富士即可拍,讓你的美好回憶都可以用即可拍珍藏!
Thumbnail
花了兩天打了兩週目,第一週目小師妹嫁人,趙活跟著門派共存亡,第二週目小師妹嫁人,我氣到直接退隱解散門派。 後來想想,第一輪打不贏的萬里鵬程,這次我怎麼也打得贏,於是讀取回去幹掉萬里鵬程,沒想到還有後續唐門突圍劇情,突圍失敗已經在我的預想之中,卻沒想到武林盟主瑞笙會帶著一眾後宮前來
Thumbnail
「心得體驗」參加「150桌遊展/第8屆」的心得 這天我第一次參加了一個桌遊展覽,這是一個讓人興奮又新奇的經驗。我帶來的是一款名為「思路之旅」的桌遊,從一開始進入展覽場地,我就感受到了一股濃厚的遊戲氛圍,四處都是人們在玩遊戲、交流和互動。展覽場地裡擺滿了各種各樣的桌遊,從傳統的棋盤遊戲到現代
Thumbnail
小學放暑假時,總會搭乘藍皮對號快車去「下港企頭」,車頂架著一個綠色大風扇轉呀轉,我總喜歡趴在上下開啟的玻璃窗台,沿途欣賞車外呼嘯的景色,張開嘴迎接不時灌進來的風,啊啊大叫著。忘記數過幾次烏漆嘛黑的山洞,轟隆隆進入隧道前要先拉下窗戶,免得變成臉上一層灰的小黑貓。就這樣從北部一站一站的晃著,開始迎接期待
Thumbnail
2022桌遊心得總結 年度遊戲:詭鎮奇談卡牌版   卡牌遊戲一直是我最愛的遊戲類型,合作類型的劇情遊戲我也非常喜愛,而詭鎮同時兼具了這兩者,因此深得我心.   接觸詭鎮奇談卡牌版已經有大約兩年的時間,期間不斷有新的發現、新的變化,慢慢的成長,從一個畏懼食屍鬼祭司的新手調查員,到現在.....
Thumbnail
經由朋友介紹認識了這款桌遊,簡單上網查了一下簡介和規則覺得頗有趣,便立刻在網路上下單購買。 這是一款音樂結合圖像的桌遊,主要的規則就是透過聽音樂的方式,選擇桌面上任意翻出的四張牌,最適合作為該音樂專輯封面的那個圖像牌。
Thumbnail
《Dune Imperium》&《Rise of Ix》 多人與單人模式介紹與心得
Thumbnail
重點摘要: 1.9 月降息 2 碼、進一步暗示年內還有 50 bp 降息 2.SEP 上修失業率預期,但快速的降息速率將有助失業率觸頂 3.未來幾個月經濟數據將繼續轉弱,經濟復甦的時點或是 1Q25 季底附近
Thumbnail
近期的「貼文發佈流程 & 版型大更新」功能大家使用了嗎? 新版式整體視覺上「更加凸顯圖片」,為了搭配這次的更新,我們推出首次貼文策展 ❤️ 使用貼文功能並完成這次的指定任務,還有機會獲得富士即可拍,讓你的美好回憶都可以用即可拍珍藏!
Thumbnail
花了兩天打了兩週目,第一週目小師妹嫁人,趙活跟著門派共存亡,第二週目小師妹嫁人,我氣到直接退隱解散門派。 後來想想,第一輪打不贏的萬里鵬程,這次我怎麼也打得贏,於是讀取回去幹掉萬里鵬程,沒想到還有後續唐門突圍劇情,突圍失敗已經在我的預想之中,卻沒想到武林盟主瑞笙會帶著一眾後宮前來
Thumbnail
「心得體驗」參加「150桌遊展/第8屆」的心得 這天我第一次參加了一個桌遊展覽,這是一個讓人興奮又新奇的經驗。我帶來的是一款名為「思路之旅」的桌遊,從一開始進入展覽場地,我就感受到了一股濃厚的遊戲氛圍,四處都是人們在玩遊戲、交流和互動。展覽場地裡擺滿了各種各樣的桌遊,從傳統的棋盤遊戲到現代
Thumbnail
小學放暑假時,總會搭乘藍皮對號快車去「下港企頭」,車頂架著一個綠色大風扇轉呀轉,我總喜歡趴在上下開啟的玻璃窗台,沿途欣賞車外呼嘯的景色,張開嘴迎接不時灌進來的風,啊啊大叫著。忘記數過幾次烏漆嘛黑的山洞,轟隆隆進入隧道前要先拉下窗戶,免得變成臉上一層灰的小黑貓。就這樣從北部一站一站的晃著,開始迎接期待
Thumbnail
2022桌遊心得總結 年度遊戲:詭鎮奇談卡牌版   卡牌遊戲一直是我最愛的遊戲類型,合作類型的劇情遊戲我也非常喜愛,而詭鎮同時兼具了這兩者,因此深得我心.   接觸詭鎮奇談卡牌版已經有大約兩年的時間,期間不斷有新的發現、新的變化,慢慢的成長,從一個畏懼食屍鬼祭司的新手調查員,到現在.....
Thumbnail
經由朋友介紹認識了這款桌遊,簡單上網查了一下簡介和規則覺得頗有趣,便立刻在網路上下單購買。 這是一款音樂結合圖像的桌遊,主要的規則就是透過聽音樂的方式,選擇桌面上任意翻出的四張牌,最適合作為該音樂專輯封面的那個圖像牌。
Thumbnail
《Dune Imperium》&《Rise of Ix》 多人與單人模式介紹與心得