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桌遊拌飯

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桌上遊戲心得雜感

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Kuan
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遊戲主題是在設計師 Lacerda 的家鄉葡萄牙經營傳統的法朵(Fado)餐館,就像爵士或音樂酒吧,客人來到法朵餐館的理由並不完全是為了填飽肚子,也為了聆聽法朵,餐館裡並不存在「翻桌率」這回事,人們通常會待上整個傍晚、直到打烊才會心滿意足的離開。
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Kuan
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今年東京桌遊展的新遊戲!《Bus & Stop》是 Saashi & Saashi 今年的新作品,維持一貫的輕快風格,我很喜歡這遊戲的節奏,過程中不太會有 downtime,翻牌的時候如果翻到同色的牌,氣氛會很 high,雖然運氣成分不低,但依舊有可以規劃的操作。
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Kuan
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玩日本桌遊時,總是能感受到與歐美遊戲不同、獨樹一幟的設計風格,日本桌遊很擅長在既有的機制上,發揮天馬行空的想像力,讓它變成一款獨特的作品,而今天我們要介紹的遊戲,都是建構在「吃墩」(Trick Taking)這個機制上。
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Kuan
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羅倫佐被佛羅倫斯人稱為「輝煌的羅倫佐」,他並不是國王或公爵,卻擁有這些人難以匹敵的權力與財富。當時的佛羅倫斯由九人議會進行統治,手握大權的議會實際上是寡頭統治,且任由名門望族——如羅倫佐的麥地奇家族——在背後操弄,就像我們現在說的「地下市長」。
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Kuan
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玩完一場《帝國爭霸》雖然花費了不短的時間,但能夠深刻體驗到兩國在長達一百年的歷史浪潮中競逐的過程,自由的戰略是這款遊戲迷人的地方之一。很高興這款遊戲並不是冷戰熱鬥英法版,而是一款真正將機制與歷史結合的優秀作品。
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Kuan
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在 2015 年,一款規則複雜,又把主題建立在不算熱門的歷史時期,看似把好幾個小眾元素結合起來的桌上遊戲,在那時竟然賣到缺貨! 這款驚世作品《帕米爾和平》這兩年在募資平台 Kickstarter 上募走 65 萬美金,排名也一路飆升,到底是什麼魔力讓這款作品被許多評論者選為 2019 年最佳遊戲呢?
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Kuan
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《步兵的恐懼》是一款以第一次世界大戰為主題的合作遊戲,不過他並不是一款「戰爭遊戲」,德軍有沒有跨過馬恩河與你無關,你們的目標只有一個:和你的朋友一起活下去,直到戰爭結束。
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Kuan
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《底特律:變人》裡,脫離奴隸身分的仿生人為什麼最後要逃到加拿大? 這篇文章是關於「地下鐵路」拯救菲裔美國人離開奴役生活的故事。
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Kuan
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《我們是人民》是一款戰後德國分裂為背景的兩人遊戲,以戰棋來說,它的規則並不算複雜,但對抗的張力十分強烈,卡片驅動的機制非常直覺,但每個動作都是極度煎熬的選擇。如果喜歡冷戰背景的話,我非常推薦這款遊戲作為戰棋遊戲的敲門磚。
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Kuan
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這次要聊的是鼎鼎大名的《九號行星探險》,今年榮獲「年度桌遊」的玩家遊戲獎,在機制上,是合作的吃墩遊戲,在這款遊戲裡面沒有對手,只有你跟你的隊友是否能夠在無垠的太空任務裡存活。
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