動畫吸睛,但故事卻與遊戲出入的茶杯頭
復古風情是現在許多創作者喜歡使用的手法,有單純是商業手段,也有些是創作者本身就對於這類懷舊現代文藝復興的創作很有想法。2017年由StudioMDHR Entertainment工作室開發的橫向卷軸射擊遊戲《茶杯頭》就以仿迪士尼復古風情的遊戲美術讓人驚艷,還有有趣的闖關方式而獲得玩家間的好評。
2022年橫向卷軸射擊遊戲《茶杯頭》改編成動畫作品《茶杯頭大冒險》,故事一改茶杯頭跟他兄弟倆在賭場欠下惡魔老闆債務,而被惡魔命令執行回收靈魂的討債工作來抵償,變成茶杯頭、馬克人兄弟跟遊戲角色的日常,和惡魔之間嬉鬧攻防的搞笑動畫。
《茶杯頭大冒險》是什麼動畫?
有些時候遊戲改編動畫讓人皺眉,是因為怕動畫呈現出的角色樣貌或是無法完整的說出故事的全面性,甚至像是手遊大型廣告的動畫與為了增加曝光度而做的遊戲大作的改編都讓往往讓遊戲粉絲心驚驚。
當射擊遊戲《茶杯頭》第一次公布要動畫化時,卻意外的受到各方遊戲粉絲的期待,一來可能是茶杯頭的美式復古風情太過出色,且遊戲劇本也相對簡單有很好的發揮空間,加上裡面不管正派反派都有著獨特黑色幽默且讓人印象深刻,讓不少人期待動畫的完成。
《茶杯頭大冒險》在2022年公開動畫第一季十二集,全部系列約有48集四季的數量,故事以茶杯頭兄弟黨與遊戲腳色之間的日常為主軸,加上惡魔與之間有如貓抓老鼠的美式復古搞笑喜劇,與遊戲中欠債回收靈魂的故事相去甚遠。
動畫以單元劇的形式來帶出遊戲裡每個角色性格,其中有些是以相當傳統1930年代的曲調和誇張的手法來突顯故事的荒謬性,可以說在音樂與美術上《茶杯頭大冒險》的動畫跟它遊戲一樣優秀。
《茶杯頭大冒險》探討、分析與延伸:
有意思的是動畫《茶杯頭大冒險》的原作遊戲《茶杯頭》的開端就是兩個兄弟一起成立的遊戲工作室,2000年時兄弟兩人開始嘗試製作類似這種美式復古卡通風格的遊戲,但因缺乏資金而胎死腹中。
《茶杯頭》最初的角色靈感源於二戰時期日本的南向政策政治宣導片中的茶杯頭坦克男子,有意思的是這部動畫中的反派是影射美國迪士尼的米老鼠,對比後來創作出的茶杯頭美式風格,有一種美日合併,跨時代產物的異色幽默感。
2017年推出的遊戲《茶杯頭》不僅獲得玩家間的好評也榮獲多項遊戲獎項,並在2019年由網路影視串流平台Netflix主導動畫公司協同製作《茶杯頭大冒險》改編動畫於2022年發佈第一季。
從2019年就一直有風聲的《茶杯頭》續作,遊戲公司也在2021年底發佈遊戲預告《茶杯頭-最後的美味料理》,預告於2022年6月上市,增加了新角色聖杯女孩,而聖杯女孩也在動畫第一季有出場露面,算是續作新角色個性的提前曝光。
《茶杯頭大冒險》值得一看嗎?
雖然說《茶杯頭大冒險》第一季撥出後有許多好評,並且讓Netflix立刻追加了三季的動畫分量,且復古的美國迪士尼風情的動畫還有懷舊音樂都讓人備感意外,甚至連畫面有時也都刻意採用飽和度不足的色系和黑白風情,可以看出美術設計和音樂特效團隊的強大之處。
但是即使如此《茶杯頭大冒險》卻有一個很嚴重且招來最多負面的評論就是關於它改動原本遊戲的故事觀,將一個討債的冒險故事變成了無腦的茶杯頭兄弟日常喜劇,像是試圖討好不是遊戲粉絲的觀眾。
這一點讓遊戲原本粉絲滿多人有些失望,且認為明明可以在遊戲留白的故事情節發揮,但卻完全改編發像變成單純老派笑點和誇張到過時的動畫玩笑,反而讓人有點麻木。
動畫故事時好時壞的單元劇風格,也很拖垮觀眾的體驗,變成新觀眾只把它當成模仿老動畫的作品,原作粉絲掉失原本過高的期望感,使茶杯頭變成徹頭徹尾主線故事不明的動畫作品。但以四季的份量來說,也許配合遊戲續作的風格,會調整故事走向,並且在美國單元劇動畫中有石或多或少都還是有連貫性存在,只能說茶杯頭是會讓人驚豔或大失所望,全看日後續作的表現。