刺客教條的日本新作會炎上,除了太扯之外,也由於日本人對自己文化的保守態度。

遊戲《戰神:諸神命運》中,眼睜睜看著希臘來的國外旅客暴打北歐異教諸神、濫用盧恩文字、醜化神靈奧丁。

北歐諸國表示:沒有表示。

《刺客教條:瓦爾哈拉》裡,同樣是各種毫無道理的美術設計(從角色樣貌到建築、船艦、自然地貌都很有事,傳統異教信仰的描寫也很鳥),以及,可能根本不存在的酷刑「血鷹」,仍沿襲刻板印象,推給維京人;當然,盧恩文字也沒少亂用。

北歐諸國表示:沒有表示。

這不是說日本人不該靠北,而是為什麼在其他地方沒被靠北的事情,在東亞特別容易被靠北?

想像一下,如果有國外遊戲要做台灣背景的遊戲···基本上不會發生,大家喜歡嘲諷辱華的門檻有多低,但台灣人搞不好也沒比較不玻璃心。

所以,我有什麼立場嗎?針對事件沒有。

不過我相信,至少在娛樂產業上——「若人們不能包容為了推廣而有真實性誤差,或事實化約,那麼沒有任何本地文化能出圈」——

你到底要玩遊戲,還是要學真實歷史?
虛構和醜化的界線在哪裡?
誤導的責任有多少比例在玩家自己身上?
人們,有多少動機認識史實?
他們為什麼會想認識史實?
就因為炎上嗎?


路人甲,復更
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Jyne
Jyne
2024/09/12
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