Serpens Spirit × 遊戲創作研究室
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蛇靈 Serpens Spirit Studio (蛇0)
更新 發佈閱讀 1 分鐘
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懶人會持續發文直到小品遊戲開發完成Prototype【DAY8】
🐍蛇靈一個人的獨立遊戲開發日誌-2025-10-23-Thu.

直接打掉重來,重新匯入之前的存檔

➤Camera2D鏡頭先直接刪

苦苦掙扎兩天大失效的一堆功能終於看見曙光
原以為今天又要繼續垂死掙扎
在掙扎2個半小時後

✨特別感謝:嬰兒學步語音技術指導 天芽、彼得
➤修正桌面CollisionShape2D失效的Bug:Area2D-->StaticBody2D
➤修正即時分數顯示失效+顯示錯誤多計分的Bug
➤讓果蠅撞到桌面昏倒1.5秒後重生並向上飛,避免重複觸發昏倒

🟣YT搜尋:蛇靈遊戲|SerpensSpiritStudio
https://youtu.be/hBEVrEtyrDY?si=xhp7CsCxdvBwqXeB

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陳怡霖 Eriene和其他 6 人喜歡這篇
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懶人會持續發文直到小品遊戲開發完成Prototype【DAY8】
🐍蛇靈一個人的獨立遊戲開發日誌-2025-10-23-Thu.

直接打掉重來,重新匯入之前的存檔

➤Camera2D鏡頭先直接刪

苦苦掙扎兩天大失效的一堆功能終於看見曙光
原以為今天又要繼續垂死掙扎
在掙扎2個半小時後

✨特別感謝:嬰兒學步語音技術指導 天芽、彼得
➤修正桌面CollisionShape2D失效的Bug:Area2D-->StaticBody2D
➤修正即時分數顯示失效+顯示錯誤多計分的Bug
➤讓果蠅撞到桌面昏倒1.5秒後重生並向上飛,避免重複觸發昏倒

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