Serpens Spirit × 遊戲創作研究室
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蛇靈 Serpens Spirit Studio (蛇0)
更新 發佈閱讀 2 分鐘
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▌Godot物理引擎用RigiBody❗半次都通不了關,難度變超難?南瓜血滴子登場~


懶人會持續發文直到小品遊戲開發完成Prototype【DAY12】

🐍蛇靈一個人的獨立遊戲開發日誌-2025-11-04-Tue.


➤調整果蠅動畫要持續播放&停止移動

➤待調整音效(蛇靈自錄音效)

➤調整障礙物重複碰撞導致重複扣分

➤新增無敵狀態&以閃爍顯示

➤新增障礙物被拋入,增加果蠅飛行路徑變動,減少持續不動的滯空時間

➤拋物線BUG拋入路徑不明顯,調整南瓜拋物線角度&力道(用超爆久❗❗❗)

➤調整南瓜碰撞體大小

➤修正南瓜在桌面碰撞到不會死的BUG,目前撞到南瓜不會消失

➤南瓜會輾爆水果( Tween動畫)

➤加入果蠅有三條生命的機制ing

➤畫個16像素果蠅作為生命值UI&擺好三個生命UI圖片( 待串接腳本)

---

➤第一組的障礙物碰撞失效 修正到後來次數用完了,遊戲就暫時壞掉ㄌ(只是暫時ㄉ對ㄅ對ㄅ對ㄅ)


🟣YT搜尋:蛇靈遊戲|SerpensSpiritStudio

https://youtube.com/shorts/Ch2tRCQEqfU?si=d-OFyQymTOiYreOw

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懶人會持續發文直到小品遊戲開發完成Prototype【DAY12】

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➤調整果蠅動畫要持續播放&停止移動

➤待調整音效(蛇靈自錄音效)

➤調整障礙物重複碰撞導致重複扣分

➤新增無敵狀態&以閃爍顯示

➤新增障礙物被拋入,增加果蠅飛行路徑變動,減少持續不動的滯空時間

➤拋物線BUG拋入路徑不明顯,調整南瓜拋物線角度&力道(用超爆久❗❗❗)

➤調整南瓜碰撞體大小

➤修正南瓜在桌面碰撞到不會死的BUG,目前撞到南瓜不會消失

➤南瓜會輾爆水果( Tween動畫)

➤加入果蠅有三條生命的機制ing

➤畫個16像素果蠅作為生命值UI&擺好三個生命UI圖片( 待串接腳本)

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➤第一組的障礙物碰撞失效 修正到後來次數用完了,遊戲就暫時壞掉ㄌ(只是暫時ㄉ對ㄅ對ㄅ對ㄅ)


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