受害者之因I
創傷
一種外部刺激使個體陷入戰逃反應,
而當刺激超出個體閾值,
或當戰鬥與逃跑兩個生存策略
皆不能使個體脫離該外部刺激帶來的傷害時,
個體陷入「僵化的凍結」狀態….
於是「受害者」便產生。