公式化
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前圖紙的沙龍
2025/03/25
開放世界遊戲
過程中絕對還是有好玩的部分,也可能遇見動人的情節。甚至在人際上、職業上、自我實踐上,偶爾也會像推進到下一個章節。但在短暫的,進入到下一個可探索大區域的一小段時間之後,一切又趨於平緩、平淡。是設計的不好嗎?或許是,但又好像不能這麼說。只要把時間拉長起來看,事情就是會一再重複。
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前圖紙
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開放世界
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遊戲
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天心居
2023/10/23
《封神演義》的公式化毛病
「《封神演義》在神話藝術上的缺點,是敘事和刻畫人物性格較粗疏,除少數幾個人物具有性格特徵以外,群仙眾道大都有概念化的毛病。」 「寫鬥法過程,法寶雖然很奇異,寫出『一物降一物』的特色,想象豐富,但是各次鬥法過程卻失於雷同,例如『十絕 陣』每個陣的破滅過程,有公式化之弊。」 ——吳志達《明清文學史》
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封神演義
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公式化
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書海隨記
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黑糖醬的沙龍
2018/03/09
《儘管如此世界依然美麗》動畫心得
真正該降下水珠之處,是比人的內心還要深的地方。 儘管如此世界依然美麗(以下稱本作 )劇情普通、設定普通,人物塑造還可以,整體稍嫌公式化。雖然如此,本作傳達的意義正面,音樂也很好聽,主要角色想表達的情感也相當真摯,是部不錯的小品故事。
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日本動畫
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藝術圖文創作創作理念心得
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儘管如此世界依然美麗
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