第一幕
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敘事工程研究室
2026/01/26
排除模糊的「使命召喚」:重新定義英雄旅程,一場阻止事件 B 的攔截工程
許多編劇在撰寫劇本時,常陷入主角動機不清、故事發散的困境。本文提出「敘事工程」的觀點,強調應以「事件 B」為終點,逆向推導出「事件 A」(啟程點)及主角的「任務」,藉此確立故事的「必然性」。文章進一步將英雄旅程歸類為「追索型」與「攔截型」兩種模式,幫助創作者擺脫「使命召喚」的模糊敘事。
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敘事工程研究室
2026/01/09
【創作工坊】EP4:為何故事跑不動?因為主角缺乏第二身分
許多創作者面臨主角設定像機器人而非真實人物的困境。本文透過「10+6」的劇作時間軸,解析主角的「第一身分」(殼)與「第二身分」(靈魂),探討主角如何透過「代位」展現內在執著,並藉由案例,說明「原罪」如何讓主角更具深度,並推動故事情節發展,最終實現角色的成長與回歸。
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李炳松
2026/01/31
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敘事工程研究室
2026/01/02
創作工坊】EP3:類型不是靠氣氛,是用「馬斯洛」算出來的。用「職災」定義你的主角到底是誰
前兩篇我們搞定了「現狀」與「主角性格」。 這篇,我們要來解決常常引發困惑的問題:「這個故事,到底算什麼類型(Genre)?」 AI搜尋對於類型的解釋:電影類型(Film Genre)是根據電影的敘事元素、主題、風格和情感反應來分類的電影類別,通常源自文學,如動作片、喜劇片、科幻片、恐怖片、西部片等
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敘事工程研究室
2025/12/19
【創作工坊】EP2:為何你的主角只有「內心戲」?用一位「代理人」逼出主角性格
本文探討如何在劇本創作中,利用「現狀代理人」這個配角設定,讓主角的性格更加立體。過度依賴旁白、獨白無法有效塑造角色,應透過主角與代理人之間的衝突來展現其真實性格。文章詳述了四種主角類型(衝組、龜組、樂組、迷組)與現狀代理人互動下的表現,並提供經典電影案例。
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敘事工程研究室
2025/12/12
塑造主角的關鍵前10分鐘
許多劇本創作者過度依賴人物小傳,反而陷入創作瓶頸。本文提出「現狀力學」觀點,強調角色應透過當下處境與任務定義,而非靜態資料。透過「現狀公式」及現狀三大鐵律,引導創作者鎖定角色「現狀」,使其行為有參照系,觀眾能真正看見角色,有效驅動故事。
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白色巨塔
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