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塑造主角的關鍵前10分鐘

更新 發佈閱讀 5 分鐘

寫劇本最大的謊言之一,就是「你必須先寫好一份詳盡的人物小傳」。

很多創作者在開筆前,會花大量時間設定主角的星座、血型、童年經歷,甚至是他喜歡吃哪一家乾麵。但當你真正要開始寫時,卻連如何開始都不知道,腦袋一片空白,怎麼辦?

以觀眾的角度認識一個角色,並不是透過他的靜態資料(他是誰或他在講什麼),而是透過他當下的處境(他在哪他在做什麼)。 讓角色活過來的關鍵,在於建立一套基於主角所在位置的「現狀力學(Status Quo Mechanics)」。

現代故事常見的痛點:定位不明

在古代或奇幻故事裡,視覺就是身份。國王穿長袍,乞丐拿破碗,觀眾一眼就知道他們是誰,以及他們該做什麼。

但在現代劇裡,大家都穿 T-shirt 和牛仔褲。一個穿著便服的男人他可能是醫生,可能是殺手,也可能是逃犯。如果沒有「情境定位」,現代角色的面目是模糊的。

念對白、走路、看著空氣發呆,無法形成戲劇張力。

我們必須建立「現狀」成為角色的地基。 現狀是主角賴以生存或正在受苦的系統。只有鎖死了現狀,角色的行為才有參照系,觀眾才能真正看見他。

以行為定義角色

請讓角色動起來!與其用形容詞堆砌性格,我用「現狀公式」來呈現角色的本質:

公式:現狀場景 + 具體任務 + 對於任務是愛或恨 = 他是誰

「現狀」的三大鐵律

一個能驅動故事的現狀,必須符合以下三個嚴格的邏輯條件:

1. 必須身處其中 (Embedded)

現狀不是過去式,也不是背景板,而是主角正在運作的系統。 主角必須是這個系統裡的「零件」。如果你寫一個關於婚姻的故事,現狀不是「他已婚」、「她想離婚」這種旁白標籤,而是廚房裡,太太坐在中島後望向客廳,看著丈夫的後腦杓,一邊聽他嫌棄晚餐要求明晚要吃什麼,一邊搓揉著離婚協議書(或是擀麵棍)。

主角必須身陷現在,裡面,與系統共生或博弈,表現出他對任務的意願是愛還是恨。

2. 必須是進行式 (In-Action)

現狀必須是「有一件事正在發生,這件事必須主角在做」,代表主角在系統中的功能運作。舉例主角是小偷,小偷在家休息並不是現狀的展現,小偷穿女僕裝,小偷碎碎念小孩叛逆等等。

或是小偷正在被小偷老大嘴業績再差下去就滾蛋,這不叫小偷現狀,這是職場現狀。

小偷正在撬門,潛入宅邸,繞過防衛才是現狀的運作。我們要讓觀眾關注的,不是主角外貌內心世界,而是主角正在執行他在現狀中的職能。只有在運作中,角色與現狀的摩擦才會產生熱能。

3. 必須有身分鎖定 (Identity Lock)

是「現狀」定義了身分,而不是人設。 舉例在急診室這個現狀裡,直觀合理出現的是「醫生、病人、護士、家屬」,不應該是「不直觀存在現狀的角色或職業」。現狀限制了角色的身分更限制主角是誰,聚焦了他的行為,並排除了無關的雜訊。

角色不只一面,但把現狀先演完再說,急診室出現警察,觀眾就知道等下應該有事要發生,但現在就是醫療現狀,作者不要自己把鉤子先丟完了,主角還沒醫治就急著讓警察說話。

與現狀不匹配的角色,只有主角或是帶來事件的配角兩者選一,如果配角很正常,那你的主角必須是神經。

以醫療職人劇主哏白色巨塔為例:每個醫生都想盡天職,那主角就想爬白色巨塔;每個醫生都想擠進白色巨塔,主角只想盡天職。但記住,主角想爬塔這不是職人劇,是職場宮鬥劇。主角盡天職才是醫療職人劇。

結語:座標決定了向量

在故事開始之前,不妨先問自己兩個問題:我的主角身陷在哪個系統裡?此刻有一件什麼樣的任務正在發生?

一旦鎖死了「現狀」,故事的地板就鋪好了。 但這只是開始。當主角身處這個現狀時,他對這個現狀抱持著什麼樣的態度? 是積極利用?極度厭惡?還是隨波逐流?這將直接決定你的故事類型與結局走向。

請注意,到此只是故事的前"十分鐘"

下一篇,我們將探討主角的四種生存態度:衝組、龜組、樂組、迷組,協助你診斷故事的核心引擎。

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敘事工程研究室
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寫作不是通靈,各種理論教學的抽象詞彙無法幫助你完成自己的故事,故事創作必須是一場精密的結構工程。 ​這裡沒有模稜兩可的藝術理論,只有我獨創的【模組化敘事系統】。 ​本實驗室致力於將抽象的故事理論,藉由第一性原則與 MECE 分析法,改造化約為可操作的邏輯模組與填空式 SOP。解決靈感之後的問題
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