主角
含有「主角」共 38 篇內容
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前圖紙的沙龍
2024/11/07
反思、以及作為答案的「我不知道」
當人過早地「知道」,卻未曾「親歷」那些本來應該要在屬我的經驗中一一被揭露的世界真相時,個體性的意義消散了,經驗的通常本性被破壞,「個體經驗」不再可能。這時,人的行為無論如何都是不可理解的,但作為故事主角,不可理解很可能會破壞讀者/觀眾體驗。
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前圖紙
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進擊的巨人
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媽的多重宇宙
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金蘊金的沙龍
2024/11/05
十月的第五天
韓劇「因為不想吃虧」完結之後,出了衍生劇「社長的菜單」,其中的「社長」是男二李相二,而男一是飾演會長私生子的金永大。 為什麼是「社長的菜單」,而不是「會長私生子的菜單」呢?那就是主角與配角易了位的原故啊!也是每位作者、編劇最不樂見的情況。 當我在擬定大綱時,編寫人物傳記是重要的一環。 為了讓我自
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言情小說家
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言情小說
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主角
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慕風
喜歡
閣下寫作真是快意,可以盡興擺佈劇中人的命運。
清浠澗
2024/08/30
街頭電影院
這座城市太有人情味了!
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走路
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慢下來
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視野
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陽台觀察者
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在藝術家眼中,街頭就是電影院,清浠劍是用心體會生活的人。❤️ 文章雖然提及失控的場面,還好照片沒有呈現。呼,我鬆了一口氣。😄
縱光故事屋
2024/08/04
【人物刻劃】別讓主角變成討厭鬼!避免主角失格三重點
你的主角又被讀者討厭了嗎? 人氣投票當中,主角再次跌落前三了嗎? 人人都說主角有他的功能在,但究竟是什麼? 我們作為讀者或觀眾時,可能多少有點感覺。不知道為什麼,最喜歡的角色好像通常不會是主角,很多時候,甚至會因為不討喜的主角而棄劇。
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角色
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小說家
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設計
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譁語 Artyan
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我留意到一點是有些創作者可能沒有意識到的,是他們太希望讀者喜歡這個角色的「用力過度」。畢竟寫作還是單向度的傾訴及溝通,因此便是有具體的事例(劇情)與很多側面敘述(形容),有時創作者個人對角色太濃烈的好惡也會從文字蔓延而出,從而讓讀者感覺到壓力,變成背道而馳的反感🤔
omega的編劇學習心得
2024/07/24
主角不是怪咖就完了
本篇文章討論了主角反規則的概念,並提供了幾個符合描述的好例子。探討了積極和消極的「反規則」主角,並介紹瞭如何設定這些主角的角色特質和職業設定。
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主角
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人物設定
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劇本
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omega的編劇學習心得
2024/07/19
捨去內在幫你更精準定位主角
當創作故事時,需專注於主角的外在身分,包括身份職業與動機。內在身分只在故事發展後才會展現。文章提出針對不同身分的主角,需對應對象及層次需求,才能確定故事主角。同時,作者呼籲在故事開始前不要讓內在影響外在故事。這樣的建議可應用於各類型的故事創作中。
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作者
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全面啟動
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內在動機
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前圖紙的沙龍
2024/07/15
人的日常/日常的人
日常是一種特殊的狀態。它的特殊在於,它既不是風平浪靜的海面、也不是狂風暴雨。它是這一氣候狀態的持續、是我們對這一狀態之平衡的熟悉。
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前圖紙
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日常
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存在主義
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前圖紙的沙龍
2024/07/02
關於「台通」EP383:誰是便當裡的主角?
在「什麼是便當中不可或缺的角色?」的問題上,我們能想像沒有肉的飯菜便當,卻困難於接受沒有飯的便當。但在另一個角度裡面,肉類被稱之為「主菜」,是我們在選擇自己吃什麼便當時的那個使其擁有名稱的基礎。這種思路將我們引導到一個更加關鍵的想法,當我們去吃便當的時候,我們是在吃什麼、我們是衝著什麼去吃的。
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前圖紙
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台通
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便當
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omega的編劇學習心得
2024/06/29
定義反派和支線:影響故事發展的重要元素
本篇介紹了反派和支線的定義,並提供瞭如何去界定反派和支線的規則和條件。作品中的反派必須帶來主角改變的契機,而支線則是輔助主角達成最終目的的具體行動。支線的作用有助於豐富故事內容、加深角色刻畫、增加情節複雜性和提供情感體驗。本文也提供了支線的類型和構建要素,並提供了相關的例子。
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情感
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我只是個計程車司機
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紅色一號
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前圖紙的沙龍
2024/06/23
蜘蛛人邁爾斯:屬於每個人的多元宇宙
「每個人都可以是蜘蛛人」這個想法成為了《蜘蛛人:新宇宙》的其中一個核心。和背負著種族唯一倖存者的超人不同,蜘蛛人一直都是「你友善的好鄰居」。他和我們一樣為房租煩惱、一樣為幫不上重要的人而懊悔、一樣和親近的人因工作和生活之間的張力發生爭執。蜘蛛人一直只是一個平凡人,但他卻是每個平凡人英雄化的一面。
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前圖紙
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蜘蛛人
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蜘蛛人新宇宙
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