行為設計

含有「行為設計」共 14 篇內容
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這篇文章探討如何利用多巴胺機制,輕鬆養成好習慣。文中以爆米花、遊戲獎勵等例子說明「不預期獎勵」如何刺激大腦產生多巴胺,強化行為連結。作者提出「誘惑綁定法」和「遊戲化」策略,將「想要」與「需要」結合,讓習慣養成不再痛苦,並提供實際案例與研究佐證。
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生活中那些被打斷的節奏,其實正是重新開始的黃金時刻。這篇文章帶你認識「習慣斷層」與「白紙效應」:當搬家、假期、人生轉折出現時,我們反而更容易改變行為。從新生命的誕生到年度目標的重新設定,這些瞬間都是寫下新習慣的最佳起點。只要善用環境與時機,就能讓每一次中斷,變成一次全新的開始。
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Claydee-avatar-img
2025/06/09
喜歡這篇文章!想到上個月聽的podcast是新年錄的,於是主持人祝福大家「願新年的陽光打在你的臉上」;聽了很感動,但也覺得,或許每天都是新的開始,每天都有新的陽光打在我們的臉上:)fresh start effect rocks!
細枝小葉的阿祥_Sean-avatar-img
發文者
2025/06/09
Claydee 感謝分享, 這句話很棒耶~~(偷偷把它記在筆記)你說的也沒錯, 我們不一定要等到跨年、生日, 才重新啟動自己, 任何一個早晨的陽光都可以是 reset 的訊號
當習慣養不成,不一定是你不夠自律,而是環境沒有幫上忙。本篇文章從行為模型出發,帶你認識環境如何影響我們的選擇與行動,包括提示的設計、距離的影響、人際壓力與心理盲點。你會發現,打造一個讓「想做的事變得順手、想戒的事變得麻煩」的環境,比靠意志力撐更有效。想讓好習慣穩穩發芽,從調整你的生活場景開始。
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多數人以為習慣養不成,是因為缺乏意志力,但其實關鍵常常是「提示」沒設好。行為的發生並非偶然,而是被提示喚醒的結果。本文從 B=MAP 模型出發,說明提示如何影響行為,解析三種常見提示類型:人、情境、行動,並分享如何透過生活中簡單的設計,讓好習慣自然接上日常節奏,不再靠撐,也不用每次都從頭來過。
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當我發現大多數人無意識地滑手機,我決定觀察自己的使用習慣,連續紀錄一個月後,開始設計環境改變策略:設定 App 使用時間限制、將手機畫面調成黑白。結果不僅使用時間減半,還意外發現改變其實沒那麼痛苦。我把這份挑戰整理成 Notion 模板,免費開放下載,希望能陪你一起找回對時間的主控權。
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從「一人獨力命題」到「多人協同組卷」,不只是命題技術與機制的改變,更是組織文化的系統轉型,需要當成在學校搞社運一般的「社會動員」,而動員就必須設計,尤其是讓行為發生的「行為設計」。 史丹佛大學的行為科學家 B.J. Fogg 博士的「行為設計 (Behavior Design)」或「福格行為模型
當習慣是自動駕駛,儀式就是那個啟動引擎的開關。本篇文章帶你理解儀式與習慣的差異、它們在壓力下如何共同發揮穩定情緒與提升專注的力量。從喬丹的幸運短褲到你健身前的小動作,儀式也許看起來微不足道,卻能幫我們穩住心緒、進入狀態。若你也想在關鍵時刻「穩住自己」,不妨從建立一個專屬儀式開始。
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這篇文章用可愛貓咪比喻大腦,解析**習慣養成的關鍵機制**:從「提示→行為→即時獎賞」的迴路設計出發,搭配**視覺化追蹤、小儀式慶祝、番茄鐘技巧**,幫助你輕鬆建立持續性好習慣。了解大腦的節能與獎賞本能,不靠意志力也能讓自律變得簡單。適合想提升自律、打造高效生活與建立日常好習慣的人參考。
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宇牛-avatar-img
2025/05/04
沒錯!一點一滴累積
細枝小葉的阿祥_Sean-avatar-img
發文者
2025/05/06
宇牛 真的!那些看起來微不足道的動作,其實就是習慣養成最重要的燃料!
在職場中,團隊常因瑣事卡關,例如:會議紀錄總是無人更新?這篇文章結合行為設計模型B=MAP,帶你從降低行動門檻、自動化流程,到運用一分鐘檢討法建立信任,讓習慣養成不再靠提醒或意志力。透過Power Automate與ChatGPT,輕鬆打造自動提醒機制,協助團隊穩定前進,讓好習慣自然發生。
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宇牛-avatar-img
2025/04/27
團隊中的好習慣需要一起努力!
細枝小葉的阿祥_Sean-avatar-img
發文者
2025/04/28
宇牛 對啊 跟著團隊一起成長
在職場中,光靠動機無法支撐穩定表現。這篇文章結合《一分鐘經理》的管理技巧與行為設計模型 B=MAP,介紹如何透過「一分鐘目標」與「即時回饋」,讓工作執行更聚焦、團隊習慣更穩定。透過簡單可持續的設計,讓每個人都能在低動機時也持續前進,建立高效又有溫度的工作文化。
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宇牛-avatar-img
2025/04/20
節省時間成本!
細枝小葉的阿祥_Sean-avatar-img
發文者
2025/04/21
宇牛 沒錯~除了節省, 在早期的對焦和鼓勵還可以讓效益放大~