阿爾宙斯
含有「阿爾宙斯」共 10 篇內容
全部內容
發佈日期由新至舊
小馬玩遊戲的沙龍
2025/03/26
PTCG Pocket | 比賽週報 Week 21 | 2025/3/17 - 2025/3/23 | 超克之光第四週
Limitless TCG的兩場大型比賽中,帝牙盧卡/阿爾宙斯牌組仍佔據主導地位,路卡利歐牌組緊隨其後。冠軍牌組分別為路卡利歐(搭配戰槌龍、快拳郎等)和帝牙盧卡/阿爾宙斯(搭配謝米、夢幻等)。文章並介紹其他亮眼牌組,例如創新的達克萊伊/阿爾宙斯牌組,以及比賽連結方便讀者參考。
#
PTCG
#
PTCGPocket
#
Meta
2
留言
小馬玩遊戲的沙龍
2025/03/18
PTCG Pocket | 比賽週報 Week 20 | 2025/3/10 - 2025/3/16 | 超克之光第三週
2025年3月三場500人以上寶可夢比賽的數據分析,包括八強牌組統計、冠軍牌組詳解及各比賽連結,以及各牌組關鍵卡牌和策略分析,例如路卡利歐、達克萊伊、阿爾宙斯等熱門牌組的優勢和劣勢。
#
PTCG
#
PTCGPocket
#
Meta
3
留言
小馬玩遊戲的沙龍
2025/03/12
PTCG Pocket | 比賽週報 Week 19 | 2025/3/3 - 2025/3/9 | 超克之光第二週
超克之光第二週的對戰環境,Limitless TCG 近期三場 500 人以上比賽的寶可夢卡牌環境分析,包含帝牙盧卡、阿爾宙斯、帕路奇亞等熱門牌組的數據統計與冠軍牌組詳細解說,以及其他精選牌組的策略分析。
#
PTCG
#
PTCGPocket
#
Meta
2
留言
小馬玩遊戲的沙龍
2025/03/06
PTCG Pocket | 比賽週報 Week 18 | 2025/2/24 - 2025/3/2 | 超克之光首週
本文分析了Limitless TCG平台上三場500人以上寶可夢比賽的數據,詳細介紹了超克之光新環境和時空激鬥舊環境的冠軍牌組以及熱門牌組,例如路卡利歐、帝牙盧卡/阿爾宙斯、急凍鳥等牌組的策略與優缺點。
#
PTCG
#
PTCGPocket
#
Meta
2
留言
渡狼/DL
2024/12/11
Pokemon TCG 寶可夢卡牌|實卡的浪漫 (5)
今天繼續分享一些寶可夢和訓練家互動的卡面~皮卡丘真的是歷久彌新值得一出再出!雖然畫風不是初代的感覺,但小智/赤紅的角色形象,在研究室初遇皮卡丘這樣的場景,實在是喚醒了各位訓練家最初的感動! 另外也好喜歡馬志士+小磁怪,粗獷的水電工卻展現出溫柔慈愛的特質真的是完美卡面設計!
#
PTCG
#
Pokemon
#
寶可夢
11
留言
FAN的愛好筆談
2023/05/10
[寶可夢]在《寶可夢傳說 阿爾宙斯》圓的夢
伊布是在第一世代,就出現的寶可夢,也是唯一可以透過進化石,進化成八個型態的寶可夢,在看見伊布的各種進化形態後,就想著有一天,我要收服"伊布家族"!! 這個想法,也就這樣想了好多年~~
#
寶可夢
#
阿爾宙斯
#
伊布
4
留言
末梢閱讀筆記的沙龍
2022/12/01
2022-十一月接觸的作品
《排球少年!!》第四季的製作品質略有下滑,但劇情仍值得一看。《決勝21點》是相對完整的劇情電影,但沒有多大驚喜。《寶可夢傳說:阿爾宙斯》汲取了開放世界遊戲的優點,是相當有趣的創新寶可夢遊戲。《推倒提基》是一款簡單易懂,節奏快速又不缺乏策略深度的有趣小品。
#
寶可夢
#
排球少年
#
阿爾宙斯
5
1
린/凜(筆名:155cm/九畹蘭)
2023/02/12
喜歡
雖然排球四季品質中間有凸槌,但好在最後面尾聲很感動,還是很謝謝製作組XD
喜歡
醉夢之間
2022/02/28
【心得】《寶可夢傳說阿爾宙斯》免費更新Ver. 1.1.0「洗翠黎明」
2/27(日)寶可夢直面會除了發佈2022冬季將發行《寶可夢朱/寶可夢紫》新作及其他現行遊戲更新之外,也發佈《寶可夢傳說阿爾宙斯》在2/28(一)釋出Ver. 1.1.0的更新資料,更新內容大致如下: 「大大大量出現」機制 1.調查完成後的「寶可夢追加出現」 2.樂芭果與小地圖圖示 總結
#
ACG
#
任天堂
#
NS
4
留言
醉夢之間
2022/02/13
【心得】《寶可夢傳說阿爾宙斯》沙奈朵家族55小時的捕獲觀察
首先,先簡述一下自己抓沙奈朵一家的歷程: 1.一周目拿到勇士雄鷹前,沙奈朵一家三隻課題完美,僅刷到一隻色違拉魯拉斯(男),以及第一隻色違頭目......尖牙籠(இ﹏இ`。) 懶人包 一、「尺寸較小」課題:拉魯拉斯身高至少0.36m以下(部分包含)才算,透過進化可解奇魯莉安「尺寸較小」課題。
#
ACG
#
任天堂
#
NS
8
留言
醉夢之間
2022/02/06
【心得】《寶可夢傳說阿爾宙斯》三周目全圖鑑後的心得與建議
過年連假預購的《寶可夢傳說阿爾宙斯》到貨後,筆者就進入精神時光屋,遊玩將近了100小時,粗略整理了幾個自己遊玩時的心得、建議或發現,供讀者作為參考。 一、寶可夢隨拍樂──360度寶可夢生態觀察 二、批量放生/移動......
#
ACG
#
任天堂
#
NS
6
留言