BLENDER
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Pyris 的動畫視角
2025/08/02
他需要一座鐘樓安放靈魂:《南瓜人的進化建築誌》
我們總以為角色需要劇情,其實他們更需要一個可以棲身的空間。這次,我為原創角色「南瓜人」打造了一座鐘樓,從比例、光線到風格語彙,記錄一座虛構建築的誕生過程。這不只是3D建模,而是一場讓角色「住進故事」的設計實驗。
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角色設計
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3D場景設計
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動畫美術
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當下的香草
2025/08/03
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建築物很美!👍🏻🥰🍀
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學動畫的Pyris
發文者
2025/08/12
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當下的香草 謝謝你XD 光這一棟就讓我設計了很多版本
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Pyris 的動畫視角
2025/07/25
用燈光說心理戲:《浴血黑幫》一張黑幫領袖的書桌為例
這不是一張普通的書桌,而是一場心理剖面劇。以《浴血黑幫》湯米的角色為原型,我用光線設計說出他內心的壓抑與孤獨,結合 3D 模型與電影語言,重現角色靜默時刻的重量。用影像敘事,讀懂一個人的沉默。
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浴血黑幫
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場景設計
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影集二創
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當下的香草
2025/07/30
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謝謝Pyris用心的分享!打開了讀者們的眼界!🥰🍀
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學動畫的Pyris
發文者
2025/07/31
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當下的香草 謝謝你這麼溫柔的回應 🍀 創作是無遠弗屆的,很高興大家可以更認識3D製作!
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52.5赫豬【52.5Hz】的沙龍
2023/02/24
碎份
化學反應、化學粉碎
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11赫豬
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果汁機
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BLENDER
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