場景設計
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Pyris 的動畫視角
2025/08/15
《惡童當街》的3D城市:我看見了台灣的影子
《惡童當街》不只是角色鮮明、劇情大膽,它的3D城市場景更藏著大量人工細節與視覺巧思。身為動畫創作者,我在這座混亂卻有溫度的城市裡,看見了台灣熟悉的街角與不可歸類的感性。一起走進這部作品,用鏡頭感受城市的呼吸。
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惡童當街
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松本大洋
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STUDIO4℃
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Pyris 的動畫視角
2025/08/02
他需要一座鐘樓安放靈魂:《南瓜人的進化建築誌》
我們總以為角色需要劇情,其實他們更需要一個可以棲身的空間。這次,我為原創角色「南瓜人」打造了一座鐘樓,從比例、光線到風格語彙,記錄一座虛構建築的誕生過程。這不只是3D建模,而是一場讓角色「住進故事」的設計實驗。
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角色設計
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3D場景設計
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動畫美術
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當下的香草
2025/08/03
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建築物很美!👍🏻🥰🍀
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學動畫的Pyris
發文者
2025/08/12
1
當下的香草 謝謝你XD 光這一棟就讓我設計了很多版本
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Pyris 的動畫視角
2025/07/25
用燈光說心理戲:《浴血黑幫》一張黑幫領袖的書桌為例
這不是一張普通的書桌,而是一場心理剖面劇。以《浴血黑幫》湯米的角色為原型,我用光線設計說出他內心的壓抑與孤獨,結合 3D 模型與電影語言,重現角色靜默時刻的重量。用影像敘事,讀懂一個人的沉默。
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浴血黑幫
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場景設計
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影集二創
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當下的香草
2025/07/30
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謝謝Pyris用心的分享!打開了讀者們的眼界!🥰🍀
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學動畫的Pyris
發文者
2025/07/31
1
當下的香草 謝謝你這麼溫柔的回應 🍀 創作是無遠弗屆的,很高興大家可以更認識3D製作!
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EC3
2024/07/10
場景設計
▪︎咒語描述 粉彩筆觸與細節的狹窄峽谷或山谷,兩側是高聳的陡峭懸崖,色調柔和,包含橙色、藍色和綠色的淡彩,黎明或是黃昏的光線,左側懸崖邊緣有一棵孤獨的樹,天空在峽谷頂部可見,清澈明亮。
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場景設計
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數位插畫
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AI繪圖
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向日葵大叔
2024/07/10
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AI也有好畫作。
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EC3
發文者
2024/07/10
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向日葵大叔 很大的視覺資料庫。
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free.自由的沙龍
2024/05/23
相約在書店--一一多用途活動室
一一的多用途活動室,看完大家想不想租?
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場景設計
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書店
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講座
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free.自由的沙龍
2024/05/08
相約在書店--萊絲莉的居所(2)
萊絲莉的家第二集。這次不只看客、飯廳了。
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場景設計
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主角家居
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睡房
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