CharacterAI

含有「CharacterAI」共 4 篇內容
全部內容
發佈日期由新至舊
Open AI 逐漸不那麼“Open”,越多人用 AI Dungeon、 Latitude 就得付給 OpenAI 越多錢。用戶使用高峰期,一個月便得在文本生成技術與雲端運算上支付將近二十萬美元。 但挑戰不僅如此。
Thumbnail
直到2019年11月,OpenAI終於發布了15億參數、完整版本的 GPT-2。 在完全版公開一個月後,Nick Walton發布以該模型運作之文字冒險遊戲《AI Dungeon 2》。
Thumbnail
這幾天,因為試用TOKO,然後開始和Chat-GPT溝通,後來又在朋友推薦下玩起了Character.ai,覺得蠻有趣的。主要起因是因為TOKO要收費,它本來就是標榜著AI家教,既然如此,我何不直接利用各樣的AI工具。基於這個想法,所以針對不同功能一一測試各家AI。
😆😆😆很厲害,連AI都吵贏了!
Character.AI發佈新功能Character Voice,nVidia在GTC 2024也介紹與Ubisoft巴黎工作室合作的NEO NPC專案,OpenAI註冊了「voice engine」和「digital voice assistants」這兩商標,到底暗示了什麼AI發展趨勢?
Thumbnail
很好的文章,謝謝分享。