角逐神室町「下一個霸主」寶座的戰鬥揭開序幕
1988年12月,東京的神室町在前所未有的繁榮景氣下,成為人聲鼎沸的娛樂街。為了謀取大型都更計畫的利益,許多組織紛紛在此展開行動。然而,一塊持有人不明、區區一坪的土地,卻導致都更計畫陷入了膠著。
人們俗稱它為「空白的一坪」。這塊土地引起的爭奪戰,最終演變成一場東西兩大黑幫之間的激烈衝突,並深深撼動兩名年輕男子的命運-
如今,一個時代即將告終,而兩段傳說才正要開始。
(劇情簡介來自官網人中之龍0)
提醒:遊戲建議滿18歲以上者方可遊玩
引人入勝、劇情緊湊
反派們的各自利益
遊戲劇情完整表現出每人各自的理念與利益衝突,反派的從中設局、干預與威脅都會成為主角未來勢必要克服的重重難關。遊戲裡會看到主要反派那帶給人的震撼感與危急時刻非常駭人的出場方式就足以讓人對某些角色印象深刻。
活出自我的歷程
本作遊戲與其他作品別有不同的點在於採用了雙主角制,因此玩家可根據劇情推進操作桐生一馬與真島吾朗兩位主角進行遊戲,一位原本是毫無目標、渾渾噩噩只靠討債和打工過活的人、另一位則是有著明確目標,卻面臨的只能被時時監視、被光鮮亮麗的監獄圍繞著的人生。未來給予主角們的選擇看是要委屈自已聽命行事,還是看他們如何從逐漸失控的局面設法掙脫、奮鬥並活出自我的人生。
當故事到了一定的進度,都會留些明顯的伏筆、引人好奇的橋段,給人一種想忍不住往下一章故事邁進的衝動,會讓人有種接下來是否將要發生什麼衝擊性之類的發展等過程。
放慢步調欣賞周邊街景
遊戲主打著日本的寫實街景為賣點,有趣的地方在於我們進行著主線故事的同時,有空時遊戲似乎刻意想讓玩家放慢步調,細細品味那些眾多吸晴的遊戲街景,主要舞台神室町紅燈區和大阪蒼天堀,裡頭帶有日本濃濃具文化背景的象徵,用心程度光是攤販細節、燈紅酒綠、地板質感等,幾乎將那迷人炫目與混亂不勘等眾多時代的經典痕跡盡數收入其中。
※因應當時的1988年,那時人們的聯絡方式有公共電話亭以及只有小型的、僅數字構成的呼叫器,以台灣來講都俗稱逼逼扣。
逗趣兼感人的外傳故事
遊戲另一個獨特魅力是有著嚴肅的故事背景,卻也有著搞怪兼感人的外傳故事,這些小故事都和主線無關,因此想要探索有趣好笑、感人熱血的,不論先進行哪種都可由玩家自由決定。可進一步窺見雙主角遇到這些小事件的當下是如何熱血、懊惱等作法,卻也呈現出其內在充滿擔當和溫暖的一面喔!
玲瑯滿目的小遊戲
空閒的時候到處探索,會發現裡頭有超多經典小遊戲都可以玩喔。不論是下棋、麻將、軌道車、卡拉OK和經典舞廳,其中經典遊戲機台更是收入了一些SEGA自家的遊戲喔!
簡單好操作的戰鬥機制與熱血激昂的配樂
雙主角各有3種極具爽快感的戰鬥風格等著玩家引領廝殺全場,其中前者是硬漢型衝鋒陷陣,後者是極具技巧性的戰鬥風格!再搭配上每次進入戰鬥場面,應景又使人熱血激昂的配樂,好上手的操作,皆擁有動作遊戲裡所必要的一切元素!
Yakuza 0 OST - 12 Fatal Conflict
Yakuza 0 OST - 34 t u s k
結尾
本作遊戲可說是劇情完整度和動作打擊感都兩者兼具的優秀之作。故事裡每個角色的定位都十分明確,奇特的是雖然角色眾多,但在主要角色的鋪成到收尾、至於如何燃燒自已青春、活出自我等都十分完整精彩,厲害的是主要反派帶給人的震撼與利益衝突理念上都會為整體遊戲劇情增添精采及印象深刻。不只打造出一個獨特故事,其中的特點更是寫實的日本文化紅燈區那表面充滿迷人炫目、暗地裡危機四伏的街景,地方帶動的特有文化其影響力雖然極度吸引人和帶來巨大錢潮,同時卻也容易使人沉淪、使人迷失,其中裡頭埋藏的利益深不見底。進行遊戲的過程強烈建議放慢腳步認識周邊街景、世間的人情人暖皆是讓玩家認識1988年時代背景特有的介紹手法,彷彿在遊戲裡觀光,有小吃、景點、店鋪、街機等眾多元素還有待玩家自行去挖掘。
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Nintendo Switch™ 2《人中之龍0 誓約的場所 導演剪輯版》首支宣傳影片【2025年6月5日發售】
所有影片來源:Youtube
















