乙女遊戲
含有「乙女遊戲」共 198 篇內容
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伊忻*乙女花心
2026/05/08
死神遊記|2026.4遊戲開發記事
通常是第一個星期五發佈上個月的開發記事,但如果第一個星期五是1號或2號……就會順延一週哦。
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死神遊記
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遊戲開發
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快樂語錄齋
2026/04/06
純粹和溫柔
一開始看到「純粹」這兩個字,我頓了一下。 「純粹」,現在已經很少看到會這樣形容一個成年人,尤其是成年男性,在乙遊更是少見,除非是在形容慾望上,那個不算。 我指的是一個人的特質,純粹。 但想了想,確實,夏蕭因是個很純粹的人。
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夏蕭因
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世界之外
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乙女遊戲
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快樂語錄齋
2026/04/06
男人也會害怕
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夏蕭因
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世界之外
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伊忻*乙女花心
2026/04/03
死神遊記|2026.3遊戲開發記事
月底有點小小做為?其它—— ① 2024的靈感手帳還沒找到。 ② 好想重製[魔女隨堂測驗啊]~~
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死神遊記
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乙女遊戲
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獨立遊戲
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30個字太長了吧我要好好想想
2026/04/28
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*伊忻
發文者
2026/04/29
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Misa沙龍
2026/03/27
【心得】時鐘機關默示錄 《 利亞姆 》
利亞姆 酒吧的鋼琴家 喜歡音樂很有藝術家氣息,待人溫柔且成熟,卻時不時散發著憂鬱的氛圍。 這條線戀愛感蠻強的,但CG不行,我覺得是被畫風影響最嚴重的線。 利亞姆給人感覺很成熟,但其實他一直停滯不前,因為女主才終於放下向前邁進。 他一直走不出去的樣子,我是理解但也有點煩躁,能看到他的
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遊戲感想
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遊戲心得
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咩嚕咩嚕咩
2026/03/25
不可逾越的紅花~雙月 - 政治非常不正確的乙女遊戲
越えざるは紅い花 ~対の月SWITCH版全破啦! 這款遊戲原本是出在PC是18禁版本,但要登上健全的任天堂當然車的部分都拔光了,只是言語間還是暗示過發生了什麼(?),分級上依舊建議成年再遊玩。 覺得是個喜歡跟不喜歡反應相當兩極的一個遊戲,不過十幾年前的遊戲能夠不斷重製還是有他的過人之處。
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不可逾越的紅花
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咩嚕咩嚕咩
2026/03/24
JACKJEANNE - 這遊戲我買了三次
喜歡群像劇的請務必玩玩看JACKJEANNE! 這遊戲我買了三次。第一次買數位日文版,玩完實在太喜歡,查了一下豪華版有限定SS小冊子,就轉運了豪華版回來。想說因為這片文本量太多想說不可能出中文版,結果竟然出了!為了表示支持又買了實體中文版......就是這麼喜歡!
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遊戲心得
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JACKJEANNE
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快樂語錄齋
2026/03/20
被猜到我們才配,我們才是靈魂伴侶
我的工作上常常遇到很多人,好喜歡被猜中。就是不願意去檢查自己的系統,不願意去拿到,或是要求,還是去換取你要的東西,就想要等別人來猜。 我覺得我們可以講到那背後的假設是——「被猜到我們才配,我們才是靈魂伴侶」。
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雪力的心理學筆記
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鄧惠文
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Misa沙龍
2026/03/14
【心得】時鐘機關默示錄 共通線 /《 魯德爾 》
魯德爾 女主的青梅竹馬,鎮上指導官的二兒子,下任指導官的候選人。 聰明且溫柔善良,總是會關心他人,深受大家的信賴,非常信任青梅竹馬的女主和尤納卡,意外地有時會有天然脫線的一面,會興致勃勃的在料理中亂加東西,沒有做料理的天賦啦。 劇情部分相對其他線有一點平淡,揭露的事比較容易猜到,然後其他線
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中文化乙女遊戲
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中文化乙遊
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遊戲心得
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簡子馨
2026/03/19
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Misa
發文者
2026/03/19
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凱利同學
2026/03/11
虛擬男友比真人更懂你?《戀與深空》爆紅背後的情感需求
《戀與深空》的流行,背後連著一整個時代的情感處境。這篇不是在討論攻略,而是從玩家對虛擬情人的投入出發,去看當代親密關係裡的孤獨、疲憊與匱乏。文章結合情感商品化、液態愛情與科技陪伴,試著說明玩家追求的也許從來不是完美戀人,而是一種低羞辱感、高理解度與穩定回應的關係品質。
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戀與深空
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親密關係
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