服裝

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下週就是宮野真守生日了,也有FC的活動將要舉辦。但本週還是一如往常的歡樂談話。 到底這週談了什麼呢?除了工作行程以及作品簡介之外,待我娓娓道來。 *官方YouTube[繭」 關於那套服裝,與橫田先生開會後才設計而出。 服裝上做線條設計,且意識著無性別的呈現以及表演需求。 聽眾指出了關於
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這篇文章的靈感起源是某次我外出用餐,小吃店老闆知道我的職業是個人色彩分析師後。問我:「為什麼傳統市場裡的阿嬤,特別愛穿紫紅色?」 不管是亮一點的梅紅、深一點的茄紫,偏粉的紫紅花色,紫紅色系在熟齡女性的衣櫥裡,幾乎是常備款。 我回覆老闆:「這其實不是流行趨勢,是阿嬤經過生物集體演化的色彩直覺。」
想幫角色來場華麗大改造嗎?這五款改造主題裝扮遊戲讓你從頭到腳打造全新造型,成為時尚界的魔法師!快來挑戰吧! 改造遊戲總能帶來無限驚喜!從換裝到化妝,每一步都讓角色煥然一新。在 Ros Games 裝扮遊戲專區,你能找到無數改造靈感。以下五款遊戲將讓你沉浸在變身的樂趣中,快來試試你的造型功力! 1
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含 AI 應用內容
#遊戲#免費#挑戰
身為一位時尚創作者與儀態指導老師,我經常問身邊的學員:「你對學習美姿美儀有什麼看法?」得到的回答五花八門,有人說:「很不錯啊,學習正確姿態讓人看起來更好看。」也有人疑惑:「我又不是公眾人物,有需要學這個嗎?」
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聊聊劇場製作中技術人員在排練後期與製作組的協作,各部門的職責與工作流程,並詳述排練中期和後期的具體任務、時間安排以及與預算、人力資源的密切關係。文章也點出劇場技術人員面臨的挑戰,例如人力短缺、場地限制等,並提供實際操作的建議,例如及早與廠商聯繫、妥善規劃裝卸及倉庫等後勤事宜。
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本文探討劇場演出排練期中設計組(舞臺、服裝、燈光、音樂、影像、動作、道具、妝髮設計)的工作流程與挑戰,說明設計師如何將前置期的概念轉化為可製作的實體,並強調細節的重要性與設計師的專業貢獻。
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《Hyena:富豪辯護人》這部韓劇,不只是好看而已。在人物造型設計上,更是一場精彩的「色彩對比 × 身份符碼」教科書等級示範。 今天是 520,我翻出 2021 年寫的這篇舊文、稍作修改,與方格子的你們分享:關於穿搭、關於風格,也關於你是誰。
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大家好,突然問一句,你們覺得自己的「外貌」怎麼樣呢?  臉型、身材、髮型、穿著等等,所謂的「外貌」可以有很多不同的理解方式,但說到這個詞,首先浮現在腦海中的,應該就是每天在鏡子前看到的那張「臉」吧。  從事這份工作以來,常常會被稱讚外貌,例如「你好帥喔」、「看起來好年輕」、「臉好小」等等,
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閒人|Kuiza-avatar-img
2025/05/20
謝謝你分享了如此赤誠的內容,把「外部的評價作為一個合理的標準」於我而言很受啟發。我時常會覺得自己文章寫得不夠好、闡述不夠有內容、表達應該還可以更順暢,因而有些主題寫到一半就放著(笑) 幸運的是,與你相同,身邊有著願意友善且客觀看待自己的人們,願意提醒我們已經足夠好了。能在這美好的日子讀到這篇文章真好,祝福你有個美好的一天!我也要來練習將外部評價作為合理的標準了:)
我是 Mozi 茉晰,Mofang atelier 創辦人。這篇文章談談我為什麼創立茉紡,打造一種介於蘿莉塔與日常穿搭之間的茉式風格。
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