物件導向
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物件導向
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邁向熟手之路 - 物件導向程式設計
經過這麼多年的觀察與實踐,一個成熟的軟體工程師還需要第四個要素,它是讓決定你通往熟手的重要關鍵沒有之一。
Warren Lo
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WarrenLo's 軟體設計武功祕笈
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物件導向
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程式設計
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封裝
[PHP] $this、self與static的差別
在PHP中可以用$this、self、與static代表自己這個類別,有些人可能搞不清楚他們的區別,尤其是self、與static,但是他們各別有自己的意義和用法,在實戰中這些些微的差別可能就會造成不可預期的問題,本文仔細說明了他們之間的差別。
Hankz
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工程師的技術筆記
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PHP
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物件導向
閒談軟體設計:Model Model Model
有趣的是,Model 其實沒什麼嚴格的定義,所以每個人對 Model 的解讀也不盡相同,有人覺得資料怎麼儲存屬於 Model 的一部份 (受 ORM 工具的影響),有人覺得工作流程 (workflow) 是 Model 的一部份,我個人也有自己的想法,而且隨專案的規模和特性,也不是總是一樣的。
Spirit
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閒談軟體設計
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軟體設計
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物件導向
程式語言的三個基本特性
關於程式語言的學習,只要掌握住幾個基本特性要熟悉幾種程式語言也不困難,這三個基本特性就是…
Warren Lo
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WarrenLo's 軟體設計武功祕笈
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程式語言
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循序
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選擇
[Python基礎]淺談類別
本文讓我們來淺談一下類別是什麼? 若想看詳細一點的python官方教學可點此連結 Python 的類別(Class)是一種面向物件導向程式設計的概念,讓你能夠創建具有屬性和方法的物件。類別是對現實世界中事物的抽象,它包含數據和操作這些數據的方法。它非常的抽象,想像一個類別就像是一個蛋糕模具,
螃蟹_crab
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Python[基礎][應用][微進階]
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類別
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class
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物件導向
The Nature of Code閱讀心得筆記——使用Python實作:Chap4. Particle Systems
粒子系統(particle system)指的是,由許多微小粒子組成,呈現出模糊外觀的物體。粒子系統所表現出來的特性,可能會跟單一粒子所表現出來的特性截然不同,天空中由小水滴組成的雲,就是一個最常見的例子。 這一章的重點會放在探討利用物件導向技術實作粒子系統時,該採用什麼樣的程式架構、描述個別粒子
ysf
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Nature of Code心得筆記—使用Python實作
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心得筆記
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粒子系統
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視覺特效
【中低階級】-[物件導向]-三大特性-多型
三、多型(polymorphism) 多型就是在同事物下使用不同條件就可以表現出不同的形態。舉例來說:以「小貓」為例它會有不同的屬性,包括品種、名字、年齡等等,對於每一隻就會有不同的動作如:趴、走、坐、跑等等行為。那麼 .小貓就屬於「同一事物」 .品種、名字、年齡這些就屬於「不同條件」 .趴、走
橙果杏
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程式
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物件導向
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多型
【中低階級】-[物件導向]-三大特性-繼承
二、繼承(inheritance) 繼承就是假如A(子)類別去繼承B(父)類別,那麼A(子)類別可以直接去使用B(父)類別非私有的屬性和方法,但是A(子)只能繼承一個B(父)類別ㄛ! 一樣的道理可以比喻為:爸爸跟小孩之間的關係。小孩可以去運用爸爸的資源,但是爸爸的工作屬於他自己的不能跟小孩一起分享,
橙果杏
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程式
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物件導向
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繼承
【中低階級】-[物件導向]-三大特性-封裝
,先來分享一下封裝是怎麼一回事。 一、封裝(Encapsulation) 封裝就是把一些功能的處理程序或是資料包起來,也對於程式碼做權限的設定做一層保護的機制,這是為了防止程式碼被竄改,所以有了封裝可以保障我們資料的隱密性,甚至封裝也是一種將一些處理程序隱藏起來,讓使用者使用時可以更加單純。 1.什
橙果杏
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程式
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物件導向
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封裝
【中低階級】-[物件導向]-介紹
物件導向(Object Oriented Programming,又稱OOP),在程式領域中很常會看到一些英文代稱,如果不懂的話就比較會不知道在說些什麼,所以除了知道中文名稱外也要稍微知道一下它的代稱是什麼會比較好唷! 一、什麼是物件導向? 把程式寫出來的功能集合成一個類別(class),接
橙果杏
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程式
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物件導向
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