粒子特效

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這篇文章將會講述 Unity Visual Effect Graph 的系統簡介,並且簡單介紹這項系統主線上的四個核心組件。
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這篇文章將會講述圓形波的設計思路、製作流程和應用方向。
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前言   這篇文章將會介紹粒子特效的概述,介紹一下它的來歷跟重要性,並介紹 Unity 中的粒子特效使用方式,並以實際範例作為介紹。 粒子特效   藉由各種不同顏色的粒子,用不同的爆發方式和發射形狀,來營造出各種不同的視覺效果,藉由粒子特效,能營造出優良的回饋感和震撼場面。 重要性 核心技能 應用
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