ParticleSystem
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ParticleSystem
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The Nature of Code閱讀心得筆記——使用Python實作:Chap4. Particle Systems
粒子系統(particle system)指的是,由許多微小粒子組成,呈現出模糊外觀的物體。粒子系統所表現出來的特性,可能會跟單一粒子所表現出來的特性截然不同,天空中由小水滴組成的雲,就是一個最常見的例子。 這一章的重點會放在探討利用物件導向技術實作粒子系統時,該採用什麼樣的程式架構、描述個別粒子
2023-12-06
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python
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pygame
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TheNatureOfCode
Visual Effect Graph | #1 系統簡介與概述
這篇文章將會講述 Unity Visual Effect Graph 的系統簡介,並且簡單介紹這項系統主線上的四個核心組件。
2023-06-19
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VFX
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VisualEffectGraph
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特效
Unity Particle System | Circular wave
這篇文章將會講述圓形波的設計思路、製作流程和應用方向。
2022-11-23
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Unity
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unity
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ParticleSystem
Unity Particle System | 粒子特效簡介
前言 這篇文章將會介紹粒子特效的概述,介紹一下它的來歷跟重要性,並介紹 Unity 中的粒子特效使用方式,並以實際範例作為介紹。 粒子特效 藉由各種不同顏色的粒子,用不同的爆發方式和發射形狀,來營造出各種不同的視覺效果,藉由粒子特效,能營造出優良的回饋感和震撼場面。 重要性 核心技能 應用
2022-08-15
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Unity
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unity
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ParticleSystem