VFX
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歐拉熊的小廢文專欄
2024/07/09
【 #週二學創作 】11 - [練習] UE4攝影機/3D基礎、特效等
介紹Unreal Sequencer鏡頭工具,CG動畫的學習經驗,並提供相關教程,適合想學習Cinematic Designer的人。
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Unreal
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Sequencer
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Cutscene
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瓶裝雪的沙龍
2023/06/19
Visual Effect Graph | #1 系統簡介與概述
這篇文章將會講述 Unity Visual Effect Graph 的系統簡介,並且簡單介紹這項系統主線上的四個核心組件。
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VFX
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VisualEffectGraph
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特效
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瓶裝雪的沙龍
2022/11/23
Unity Particle System | Circular wave
這篇文章將會講述圓形波的設計思路、製作流程和應用方向。
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Unity
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unity
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ParticleSystem
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瓶裝雪的沙龍
2022/08/15
Unity Particle System | 粒子特效簡介
前言 這篇文章將會介紹粒子特效的概述,介紹一下它的來歷跟重要性,並介紹 Unity 中的粒子特效使用方式,並以實際範例作為介紹。 粒子特效 藉由各種不同顏色的粒子,用不同的爆發方式和發射形狀,來營造出各種不同的視覺效果,藉由粒子特效,能營造出優良的回饋感和震撼場面。 重要性 核心技能 應用
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Unity
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unity
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ParticleSystem
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