虛擬人

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《【ITIS線上研討會】虛擬人應用趨勢與AI賦能的Web3》隨著ChatGPT問世以來,AI持續在不同領域上發揮作用。虛擬人已能代理人類完成特定任務,是新興科技從工具擴展至落地應用服務的關鍵產物。 透過觀察AI如何賦能Web3的發展,以及觀測各種國際創新應用案例,請參加此免費研討會,了解「虛擬人應用發展趨勢」和「從AI賦能Web3新興應用看發展趨勢」二個議題
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ABBA Voyage 虛擬人樂團倫敦場觀後感Feb/27/2022 ABBA concert在ABBA Arena首次公開演出,到個人於上週過去觀賞時已是定期定點演出了兩年的定目劇。看後諸多感想,不禁要從有為者亦若是的角度出發,幾點觀察,羅列如下:
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2024-03-06
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ABBA Voyage 虛擬人樂團倫敦場觀後感
2024-03-06
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VRMA:突破虛擬現實疆界的新標準VRM 的演進 為了讓 3D 虛擬人物能夠在不同平台和應用之間無縫使用,VRM Consortium 於 2018 年推出了 VRM (VRM 動畫) 格式。VRM 是一種開放的 3D 檔案格式,它基於 glTF 標準,具有良好的兼容性和可擴展性,自推出以來,得到了廣泛的認可和應用。
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2024-02-26
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虛擬製作系列之二虛擬製作與傳統上的後期製作除了製程上所用的技術有著翻天覆地的差異外,另側重在於流程上朝逐步淡化依賴後期的繁瑣工序,希望讓導演/演員/攝影師/投資人都可即時看到未來成片後的近似最終畫面的視覺效果,免去交付拍片成果給後期剪輯調色調光的漫長等待與重工的浪費。
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2023-05-14
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虛擬人發展趨勢訪談日前我們的技術導演 Frank 接受線上教育平台的訪問,以業界的角度和大家分享自己對於虛擬人趨勢的觀點,以下是訪談全文:
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2023-04-07
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MetaRush(Chinese)Metaverse is just an empty space, aka wasteland, without lots and lots of creative virtual human!
2022-12-15
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虛擬人入世論(Chinese)時序進入 2022 年,虛擬人的應用也該被提上時程來討論。除進入元宇宙充實並完善元宇宙這個一度過於浮誇的海市蜃樓之外,虛擬人其實大可進入真實世界中,填補其空缺與不足處。 2019 年的東大阪 7-11 事件到如今仍在訴訟過程中,兩造各持立場不讓。其起因為 7-11 加盟店主無法維持有效的人力進行 2
2022-12-15
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真人藝人與虛擬藝人之競合(Chinese)隨著虛擬藝人(以下以VTuber代稱)大舉進入社群媒體,在日本北美與大陸奪走投資圈及產業界的諸多目光,真人藝人的機會或發展有隨之流失或逐步被邊緣化嗎?
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2022-12-14
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虛擬人入世論時序進入 2022 年,虛擬人的應用也該被提上時程來討論。除進入元宇宙充實並完善元宇宙這個一度過於浮誇的海市蜃樓之外,虛擬人其實大可進入真實世界中,填補其空缺與不足處......
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2022-02-24
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