賽博龐克

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本文回顧了筆者對《電馭叛客2077》及其相關作品的複雜情感,從最初的期待到對遊戲公司策略的失望,進而探討《電馭叛客2077:絕非巧合》的敘事與主題。文章分析了該作如何繼承傳統電馭叛客類型特徵,以及其中反映的資本主義壓迫和個體無力感,並引發對於虛構作品意義的深刻思考。推薦給所有喜愛電馭叛客類型的讀者。
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4/5電馭叛客2077:絕非巧合
《沉沒意志》的背景設定在2049年的台灣,有著濃重賽博龐克氛圍。比起大多賽博龐克背景的作品,探討主題大多聚焦在生命倫理、人工智慧與人類的區別、大時代下小人物創造的傳奇,本作更多是著重在「自由意志與立場選擇」的探討,運用賽博龐克背景來展現更加極端殘酷的立場衝突,也讓每個角色的價值觀更加突出。
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《電腦人間》即日起正式上市。這篇文章探討了創作此部作品的過程與挑戰,包括作者如何在獲取文化補助的背景下,從奇幻轉向科幻類型的創作思考。電馭叛客作為科幻的重要分支,結合了科技、文化及社會議題,成為當代文學中的一大亮點。也分享了關於本作的購買資訊及相關的展覽活動,提供讀者更深入的瞭解與參與機會。
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Psycho-Pass是我心中最最最推薦的原創動畫🥺 我對這部作品的愛隨著重刷次數一次次增加!到處推薦給別人哈哈哈 這篇文章想簡單介紹這部動畫的背景和內容,以及我為什麼這麼喜歡、看了之後想了哪些有的沒的。 我開始看Psycho-Pass 國高中是我看動漫的全盛時期,基本上是除了吃飯睡覺讀
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好棒的分享,乾貨滿滿,讓我真的很想看!
  就像有寫作能力的人即便在創作過程中使用了GPT,也不會直接把GPT生成出來的文章當作最終結果。繪圖AI在這些對於繪畫、對於藝術創作有更多想法與技藝的人眼裡與手中,不會是一種「AI繪圖」與「人類繪圖」的二元選擇。而是,雖然它要求了一種與過往截然不同的握持方式,但它還是一種「畫筆」。
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我們系上的電腦繪圖的老師提過,目前的 AI 繪圖仍只是很強的工具,對於「美感」的培養仍需要從頭開始打基礎,並非所有人學會 AI 繪圖就能「順便」習得藝術的美感
《電腦人間》是馬立首次獨力創作的電馭叛客小說,將近代臺灣的國族議題融入科幻類型。故事圍繞著1938年日本殖民時期的主角馬場忠,描繪他生活的困境與神秘的事件。本書目前在誠品R79限量販售,並將於月底正式上市。接下來兩個月,作者將在R79舉辦相關活動,邀請讀者一起討論電馭叛客的未來!
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《電腦人間》的電子書上架囉! 讀 墨: https://reurl.cc/86GM6X 博客來: https://reurl.cc/DK9kKR Kobo: https://reurl.cc/WAdQ0L Google: https://reurl.cc/lNVrzY BookWalker: https://reurl.cc/d10kQg
  如今的工具是意識的。移動設備的出現將我們帶往一個全新的紀元。雖然我們更早之前就面對著螢幕、更早之前就開始上網。但電腦終究是一個人類面對著且隨時可以離它而去的工具、或一個場合。但手機不是一個可以被離開的對象。它可以離開你(那一刻你驚慌失措),而你不再能夠離開它。
  這一具有階級性的「歸鄉」活動。給了這一都市與部落的對應更好的戲劇張力。《攻殼機動隊》那傳統而帶有古老宗教性的樂曲帶來了一種震撼人心的強烈不協調性,使其終究成為最具賽博龐克意象的音樂之一。「普悠瑪」的指涉在我們對它的不熟悉性中擴散開來,給出了遠比「自強」、「莒光」更加活生生得多的無數可能意義。
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Vangelis 憑藉《銀翼殺手》(Blade Runner)創造了合成器電影配樂中的蒙娜麗莎。無論是作為一部電影,還是作為一張獨立的音樂專輯,《銀翼殺手》的精彩程度都難以言表,這是視覺上的天才之作,利用影像出色展示幻想中的賽博龐克烏托邦社會,並將其與仿生人情感反應之探討巧妙地交織在一起。
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子穎
這專輯我也有,小時候看的是香港嘉禾發行的VHS,後來收藏的是雷利史考特的導演加長版。感謝分享!