熱血執行長-史萊姆-avatar-img

熱血執行長-史萊姆

12 位追蹤者
用遊戲改變世界,讓生活更美好,學得更好! 台灣原創桌遊:大玩桌遊創辦人-熱血執行長史萊姆 台灣藝大、國北教大 兼任講師 喜歡桌遊、玩遊戲、閱讀、教學 擅長專案管理、動畫、遊戲設計、遊戲化 如果需要遊戲設計顧問、桌遊委託設計等需求,歡迎來信 [email protected]
avatar-img
熱血執行長-史萊姆的沙龍
17會員
14內容數
身為遊戲資深玩家,桌遊公司的負責人,推廣【遊戲的美好並透過遊戲改善生活品質】是史萊姆人生的志業,不管是遊戲設計的硬核知識、遊戲式學習、遊戲化教學與應用、提升學習動機、溝通表達技巧,目標與策略制訂,都是遊戲可以幫助我們的。歡迎一起加入遊戲與學習的行列。
全部內容
由新到舊
我從不嘲笑別人的夢想,因為我知道夢想的力量有多強大。 無論是「想躺平」還是「成為宇宙第一」, 我都會認真看待,協助學生拆解並制定行動方案。 因為每個偉大的夢想,最初都可能看起來像個笑話——但只要你敢寫下來,我就會幫你實現它。
Thumbnail
含 AI 應用內容
#夢想#躺平#七龍珠
我以為「現在」的工作跟生活方式,就是我理想的模樣。 靜下來思考以後,才發現其實還有「更好」的選項。 主導權回歸自我,創造自己的獨特價值
Thumbnail
創意工作者(設計師) 聽起來都是許多人心中超夢幻的職業, 感覺工作只需要動動腦、寫寫文字、畫個圖之類, 工作場域在咖啡廳或是自己的家中,優雅的喝著咖啡邊工作, 想工作的時候就工作,自由度很高, 可以睡到自然醒啦,可以跟家貓一起工作啦… 身為創意工作者,我不否認【的確】是如此,但.........
Thumbnail
今天到了大玩桌遊(我公司)的倉庫, 斷捨離了從事桌遊14年以來累積的許許多多桌遊的剩料。
Thumbnail
設計一款桌遊,大概可以賺多少錢?? 這一篇將解析「桌遊設計師」的收入架構,給大家參考。
Thumbnail
桌遊開發成本主要分為三個部分:玩法設計、美術設計與印製成本。 本文撰寫了14年開發經驗萃取出來的「桌遊開發成本」 最省成本的方法是找有經驗的專業人士協助。 開發一款桌遊的完整成本大約是一台國產車的費用,包含遊戲規則、約10張插圖的美術、以及印刷1000份。 並分享了許多可以節省成本的技巧。
Thumbnail
遊戲設計是一門介於藝術與科學之間的獨特技藝。它不僅僅是創造規則,更是精心編織一個能夠吸引、挑戰並娛樂玩家的複雜系統。在這個系統中,「行為模型」、「數據模型」和「賽局模型」猶如遊戲設計的三根支柱,共同構築出令人著迷的遊戲體驗。 今天,我們將深入剖析這三大模型,揭示優秀桌遊背
Thumbnail
玩桌遊可以培養邏輯思維嗎?? 先說結論:當然可以,而且效果非常好! 遊戲本身就自帶順序與選項,在進行遊戲的過程中,我們自然而然地就會進入邏輯的思考方式, 即便是簡單的小遊戲,也都有非常好的效果。
Thumbnail
很多朋友會問我 「史萊姆你平常工作這麼忙,到處出差奔走,怎麼還能玩遊戲、看書、運動、畫圖?到底怎麼做到的?」 或許我現在沒有孩子照顧,父母健康,所以生活需要照顧的就是自己,所以也特別珍惜這樣可以掌握的生活,但我還是分享了一下自己的做法。 一樣先講結論【用心感受當下狀態】
Thumbnail
遊戲設計就是一種交換的概念。 感受遊戲最棒的方式,就是親身體驗。
Thumbnail