熱血執行長-史萊姆
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用遊戲改變世界,讓生活更美好,學得更好! 台灣原創桌遊:大玩桌遊創辦人-熱血執行長史萊姆 台灣藝大、國北教大 兼任講師 喜歡桌遊、玩遊戲、閱讀、教學 擅長專案管理、動畫、遊戲設計、遊戲化 如果需要遊戲設計顧問、桌遊委託設計等需求,歡迎來信
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熱血執行長-史萊姆的沙龍
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身為遊戲資深玩家,桌遊公司的負責人,推廣【遊戲的美好並透過遊戲改善生活品質】是史萊姆人生的志業,不管是遊戲設計的硬核知識、遊戲式學習、遊戲化教學與應用、提升學習動機、溝通表達技巧,目標與策略制訂,都是遊戲可以幫助我們的。歡迎一起加入遊戲與學習的行列。
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2025/09/29
《永恆牌》極度需要小組互相配合的合作輕策遊戲 推薦指數8.8
《永恆牌》,本次2025新銳桌遊展,唯一實際試玩體驗到的一款遊戲 先說結論: 需要互相合作、做球佈局、對抗遊戲機制的日系血統精巧系的大盒遊戲!(真的很大一盒) 推薦指數8.8,易學難精的合作類闖關遊戲,無需文字閱讀,介面設計極佳的好遊戲
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遊戲
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卡牌
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玩家
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2025/09/29
《鯨魚電車》極輕度類麻將的繪本風格桌遊,推薦指數8.0
《鯨魚電車》作者是山田空太,最知名的作品就是《枯山水》這款內建枯山水石頭與情境敢帶入十足的桌遊。 這一款《鯨魚電車》 簡單的類麻將的卡牌搜集遊戲,也是多年前去日本出差時購入的。時隔多年,再進行消化山積遊戲的計畫時從櫃子挖出來,趕快找個時間來體驗一下。
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電車
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遊戲
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鯨魚
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2025/09/22
《噢!我的黃金!》遊戲心得,史萊姆評分8.5 新手友善遊戲
《噢!我的黃金!(Gold Rush)》來自RK大師(中譯名:倪睿南)的老遊戲。也是RK大師的第一款發表的作品,玩家將在掏金潮中嘗試賺取大量的金幣,透過決定是否投資公司及在哪處開採黃金來獲利。 新改版的美術超可愛,印刷也超精美,非常適合短時間、3~5人快速開一局
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遊戲
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大腦
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入股
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2025/09/16
遊戲化筆記:12週計畫=原子習慣xOKRx遊戲化系統
最近你是否有聽過有人在講【12週計畫】?? 這個計畫到目前為止,我已經完整執行了2個循環,正在跑第三巡,又幫助了我什麼?? 「打造系統」「不用意志力」「遊戲化」又是什麼意思?? 這篇文章就來分享這背後的小秘密吧~
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12週計畫
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遊戲
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設計
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壓力
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2025/09/08
遊戲化筆記02:卡關時,要減少「大腦的負擔」開始
當你在做某件事情時,感到壓力、困難、不快樂時,就可能是【做不到】的訊號。 停止任何「感到困難的努力」,卡關時要思考有沒有更好的解決方式。 這時候你或許可以嘗試減少「大腦的負擔」! == 遊戲化,不是在玩遊戲, 而是「讓過程變有趣」的魔法
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跑步
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遊戲
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數據
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2025/09/02
遊戲化筆記01:Fear-setting 恐懼設定法,幫助你起步的關鍵五步驟
「我們最害怕做的事,往往就是我們最需要去做的事。」 《一週工作四小時》Tim Ferriss 「想挑戰,卻不敢跨出那一步」該怎麼辦呢? 分享一個協助你跨出恐懼的那一步的好方法。
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遊戲
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挑戰
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大腦
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2025/08/28
《六華》文青系超簡易麻將遊戲,推薦指數8.4
《六華》 只用6張牌,湊出指定的牌型,獲得分數的文青系超簡易麻將。 開箱的手感,哇,這牌質量也太好! 牌碰撞時清脆的聲音就像是高腳杯一般,響亮。 而且上面的塗裝跟配色都好可愛!看到就很想趕快來一局~
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麻將
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遊戲
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數字
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2025/08/18
《姬路城》只有9次行動要把自己的角色送進城內,COMBO連動跟美術配件的完美搭配,推薦指數8.9
《姬路城》分配自己面前的三個角色(大名、武士、農夫)進入城內,過程充滿各種COMBO連動,但神奇的是,整場遊戲玩家一共只有9次行動的機會,動作非常精煉、玩家間互相牽制性非常強、重玩性很高的策略遊戲。 遊戲的小花邊非常多,策略跟思考門檻比較高,適合有點遊戲經驗玩家體驗後會蠻高機率會喜歡這遊戲。
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遊戲
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桌遊
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玩家
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2025/08/12
《Hits & outs》安打與出局,推薦指數9.0優質小品雙人遊戲
完美精煉的超簡單又可愛的雙人棒球猜心遊戲。 棒球迷一定要收藏,認真的可以自行塗裝成喜歡的球隊,玩起來更有感喔!
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遊戲
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棒球
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安打
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2025/08/04
《羅密歐與茱麗葉 If故事線》10-15分鐘,抽鬼牌類的小品遊戲。推薦指數7.8
《羅密歐與茱麗葉 If故事線》 這是一款10-15分鐘,抽鬼牌類的小品遊戲。畫風可愛,支援3-6人,規則2分鐘教完的遊戲。 (核心機制就是抽鬼牌+手牌管理,搭配功能卡的效果,非常簡單好教的小品遊戲) 遊戲目的: 既然是羅密歐與茱麗葉,目標就是要讓兩個人湊在一起,而且沒有其他電燈泡(其他手牌)
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遊戲
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可愛
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