《格格不入-SHUFFLE寶可夢版》經典遊戲+IP,多了卡牌讓局面變得超有趣

更新 發佈閱讀 3 分鐘

經典遊戲玩法+經典IP是什麼感覺?

看到就買爆啊XDDD

raw-image

《格格不入》是我2010年剛開始接觸桌遊時就玩過的遊戲,三句話規則就可以講完,而且節奏快且不吃文字,新手老手都可以立刻上手的經典遊戲。

《格格不入Shuffle》則是多了卡牌驅動,讓每一手增加了不同的條件限制跟隨機性,讓原本沒運氣成分的棋類規則更添增了一份調味。

《格格不入Shuffle寶可夢版》則是結合經典IP,讓玩的過程更增添許多帶入感!


遊戲目的:

率先把手邊的格子片全部放在棋盤上,遊戲結束沒放上去的格子片,每一格扣1分。
格子片由1~5個單位所組成,就像俄羅斯方塊一樣,非常直覺好懂。

遊戲流程:

raw-image

核心規則不變,【任選一片+自己的顏色角碰角放在棋盤上】

格格不入的規則就是這麼樸實無華,但超級好玩!

《格格不入SHUFFLE寶可夢版》則是多了卡牌驅動。

流程變為:

1.從手上2張卡片,選擇一張打出,並執行卡片功能。(亦可不執行)

2.選擇一個格子片,角碰角放在棋盤上。

3.抽一張卡片,換下一位玩家。

raw-image

遊戲結束:

玩家無法放置自己的格子片上去,該玩家就結束動作。

直到有玩家全部放完,或所有玩家皆無法行動,遊戲結束。

手上的格子片,每一格扣一分,扣分最少的玩家獲勝。


亮點:

因為多了出牌機制,讓原本的無運氣成分的棋類遊戲變的非常多靈活!

且大幅增加了【玩家之間的互動】,簡單說就是互相傷害啦~~

像是

皮卡丘:電光石火,可以一口氣連出兩片!

巴大蝴:睡眠粉,可以讓一位玩家下一回合不能出牌。

卡比獸:睡覺,可以將一片已經放在棋盤上的格子片拿回手(下棋居然可以回手!!)

爆鯉龍:破壞光線,指定一名玩家,選擇一片他的格子片移出遊戲,遊戲結束列入扣分!(直接宣告死刑)

raw-image

遊戲2~4人玩,4人為最佳人數,但3個人意外的很有趣,輪流控制第四家行動,無形增添另外一種心機感。

只不過要記得輪到誰就是了^^


史萊姆評分:

9.0

經典遊戲沒話說,台灣雖然沒有賣,但日本很好買。一般百貨、大賣場的玩具店都會有賣,有看到真的可以收。


遊戲中一共有八種功能卡,每一種都非常暴力(?)有感。

雖然多了一點文字閱讀,但會大幅增加遊戲的玩家互動性!

讓遊戲的變化多了許多不同的調味。


多了玩家的針對性,更顯化平時玩家之間的感情好不好(?)




留言
avatar-img
熱血執行長-史萊姆的沙龍
2.2K會員
77內容數
身為遊戲資深玩家,桌遊公司的負責人,推廣【遊戲的美好並透過遊戲改善生活品質】是史萊姆人生的志業,不管是遊戲設計的硬核知識、遊戲式學習、遊戲化教學與應用、提升學習動機、溝通表達技巧,目標與策略制訂,都是遊戲可以幫助我們的。歡迎一起加入遊戲與學習的行列。
2026/02/05
《貓塔》很調皮的無腦疊高高遊戲。 去年其實我就玩過一次,不過當時並沒有發現這遊戲調皮的地方!!! 但,為何說是調皮呢?後面會告訴你!
Thumbnail
2026/02/05
《貓塔》很調皮的無腦疊高高遊戲。 去年其實我就玩過一次,不過當時並沒有發現這遊戲調皮的地方!!! 但,為何說是調皮呢?後面會告訴你!
Thumbnail
2026/02/03
《七大奇蹟DICE骰子版》 設計師也是同一位Antoine Bauza,維持原作的故事觀與成長引擎系統,比原本版本更輕快、也多了骰子快速、隨機的特性,與原版史詩般的華麗美術不同,骰子版更現代簡潔美術風格,很有都市建造藍圖感。 新手友善、節奏明快、支援人數2~7人的家庭遊戲。非常推薦
Thumbnail
2026/02/03
《七大奇蹟DICE骰子版》 設計師也是同一位Antoine Bauza,維持原作的故事觀與成長引擎系統,比原本版本更輕快、也多了骰子快速、隨機的特性,與原版史詩般的華麗美術不同,骰子版更現代簡潔美術風格,很有都市建造藍圖感。 新手友善、節奏明快、支援人數2~7人的家庭遊戲。非常推薦
Thumbnail
2026/01/06
《和諧之森》 透過拿取地形的小積木,幫助建構動物棲息地,完成動物喜歡的棲息地的條件,就可以讓動物回歸自然,建構地形本身也會得到分數!非常療癒的小遊戲。 遊戲目的: 拿取地形小積木,在玩家面前圖板上搭建不同地形,符合動物棲息地需求就可以讓動物入住得分,動作非常單純,思考很細膩的空間規劃遊戲。
Thumbnail
2026/01/06
《和諧之森》 透過拿取地形的小積木,幫助建構動物棲息地,完成動物喜歡的棲息地的條件,就可以讓動物回歸自然,建構地形本身也會得到分數!非常療癒的小遊戲。 遊戲目的: 拿取地形小積木,在玩家面前圖板上搭建不同地形,符合動物棲息地需求就可以讓動物入住得分,動作非常單純,思考很細膩的空間規劃遊戲。
Thumbnail
看更多
你可能也想看
Thumbnail
vocus 慶祝推出 App,舉辦 2026 全站慶。推出精選內容與數位商品折扣,訂單免費與紅包抽獎、新註冊會員專屬活動、Boba Boost 贊助抽紅包,以及全站徵文,並邀請你一起來回顧過去的一年, vocus 與創作者共同留下了哪些精彩創作。
Thumbnail
vocus 慶祝推出 App,舉辦 2026 全站慶。推出精選內容與數位商品折扣,訂單免費與紅包抽獎、新註冊會員專屬活動、Boba Boost 贊助抽紅包,以及全站徵文,並邀請你一起來回顧過去的一年, vocus 與創作者共同留下了哪些精彩創作。
Thumbnail
創業者常因資金困境而無法抓住機會,利用房產活化讓二胎房貸成為財務策略的有力夥伴。 諮詢國峯厝好貸的二胎房貸服務,讓你的房子成為你最強力的天使投資人,推動事業成長。
Thumbnail
創業者常因資金困境而無法抓住機會,利用房產活化讓二胎房貸成為財務策略的有力夥伴。 諮詢國峯厝好貸的二胎房貸服務,讓你的房子成為你最強力的天使投資人,推動事業成長。
Thumbnail
我在年輕時玩桌遊比現在勤力,那時候喜歡玩軸心與同盟,其中五十週年完整版要玩完一局的話,往往需要兩天。對,就是你第一天玩十小時,玩到上半場,大概是德國打到莫斯科門口或者直接衝入了莫斯科,然後去睡覺,睡醒之後就玩下半場,才打完一場世界大戰。那時候的遊戲玩八小時不算長,現在玩一兩小時就嫌太大了。 告訴現
Thumbnail
我在年輕時玩桌遊比現在勤力,那時候喜歡玩軸心與同盟,其中五十週年完整版要玩完一局的話,往往需要兩天。對,就是你第一天玩十小時,玩到上半場,大概是德國打到莫斯科門口或者直接衝入了莫斯科,然後去睡覺,睡醒之後就玩下半場,才打完一場世界大戰。那時候的遊戲玩八小時不算長,現在玩一兩小時就嫌太大了。 告訴現
Thumbnail
  後來很多人都分享了自己上廁所上不出來的經驗,雖然有點好笑,但也趁機聊了一些實際的衛教知識、並且更加認識彼此。其他包括工作、去遊樂園、遲到、露營……,藉助遊戲,大家彼此分享了各式各樣的經驗,就像遊戲盒插圖那種圍在爐火(篝火)邊聊天的場景一樣,不知不覺變成了溫馨又熱絡的氛圍。
Thumbnail
  後來很多人都分享了自己上廁所上不出來的經驗,雖然有點好笑,但也趁機聊了一些實際的衛教知識、並且更加認識彼此。其他包括工作、去遊樂園、遲到、露營……,藉助遊戲,大家彼此分享了各式各樣的經驗,就像遊戲盒插圖那種圍在爐火(篝火)邊聊天的場景一樣,不知不覺變成了溫馨又熱絡的氛圍。
Thumbnail
  如果某位受試者拿到3色藥丸各一顆,他會成為成功進化的「天才中的天才」、「人類的救星」;但如果有人拿到2顆紅色搭配藍紫任何一顆,他會變得兇暴且憎恨人類。因此,實驗對象們必須找出誰是凶暴的失敗實驗體「NO.12」,阻止他的報復;「NO.12」則必須找到人類救星「NO.14」,破壞人類進化的美夢。
Thumbnail
  如果某位受試者拿到3色藥丸各一顆,他會成為成功進化的「天才中的天才」、「人類的救星」;但如果有人拿到2顆紅色搭配藍紫任何一顆,他會變得兇暴且憎恨人類。因此,實驗對象們必須找出誰是凶暴的失敗實驗體「NO.12」,阻止他的報復;「NO.12」則必須找到人類救星「NO.14」,破壞人類進化的美夢。
Thumbnail
最近真的被這款遊戲笑到肚子痛😂!我說的是金爸爸娛樂城推出的全新台味遊戲《抓漏宗師》,整個遊戲完全是我這種喜歡本土文化又愛玩老虎機的人的菜啊! 先上資訊給大家參考: 金爸爸娛樂城官網: https://kbb.tw/official/home.html 粉絲專頁: https://www.fa
Thumbnail
最近真的被這款遊戲笑到肚子痛😂!我說的是金爸爸娛樂城推出的全新台味遊戲《抓漏宗師》,整個遊戲完全是我這種喜歡本土文化又愛玩老虎機的人的菜啊! 先上資訊給大家參考: 金爸爸娛樂城官網: https://kbb.tw/official/home.html 粉絲專頁: https://www.fa
Thumbnail
《Altered》是一款集換式卡牌遊戲(TCG),創新的獨一無二單卡機制以及數位卡牌所有權系統,在第一賽季即將結束之際,為卡牌玩家們整理我四個月下來的心得,作為遊戲體驗交流或是新人入坑的參考。
Thumbnail
《Altered》是一款集換式卡牌遊戲(TCG),創新的獨一無二單卡機制以及數位卡牌所有權系統,在第一賽季即將結束之際,為卡牌玩家們整理我四個月下來的心得,作為遊戲體驗交流或是新人入坑的參考。
Thumbnail
覺得是需要來記錄一下,輸出才是好的整理學習的方式! 也能檢視一下整個過程! 這是個透過各式主題,讓大家,尤其是很少接觸的人,知道桌遊原來有這麼多面向,引起更多人的興趣! 老早就討論好了很多桌遊主題,但這次還是有了基本的遊戲問題,以前都是曝光度的問題XD。 那到底是怎樣的問題,差點讓活動變得2
Thumbnail
覺得是需要來記錄一下,輸出才是好的整理學習的方式! 也能檢視一下整個過程! 這是個透過各式主題,讓大家,尤其是很少接觸的人,知道桌遊原來有這麼多面向,引起更多人的興趣! 老早就討論好了很多桌遊主題,但這次還是有了基本的遊戲問題,以前都是曝光度的問題XD。 那到底是怎樣的問題,差點讓活動變得2
追蹤感興趣的內容從 Google News 追蹤更多 vocus 的最新精選內容追蹤 Google News