怪物船
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一艘選擇航向未知,探索音樂新世界的怪物船。不介意被當成怪咖,也不在意同溫層;渴望破浪,也享受逆風。興趣是不斷發現各種音樂新生態。
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Farewell!怪物船要暫時停航了
我是怪物船的舵手—SOSreader的熊編。感謝大家自去年11月以來對小樹船長以及怪物船的支持,讓怪物船航行過了【明日的派對】 、【天然黑】、 【我們之間】 、【誰撿到我的二次元人格】 和【十年】等精彩的專題,與各位一同享受音樂場域被記錄為文字後的風景。
2018-09-10
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一個世界的誤會幾個民族的密語 (2)/Soma、黃大旺
Soma:我今天會以講述帶有樂器的民間譚為主,你可以放上一些覺得可以一起談談的樂器軼聞哈哈!今天會有Nay笛~~~哈哈哈! 大旺:先提樂器,我提供解說。
2018-08-02
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以「天王星觀點」來參加活屋十講/蔡晧正
活屋十講即將進行到第四堂,在第二堂討論到厭世風潮時,有位觀眾提出了十分新穎的觀點,驚豔全場。本刊立刻與他聯繫,請他更完整地陳述當晚的觀點。
2018-07-04
3
【十年】十年選五張,熱賣在遠方/徐佑德
有日,Tree Chen小樹老師在臉書問:「先不論時代與其他因素,就歌曲與人的質地,過去十年內有哪些作品值得賣個三、五十萬張的?」這問題我想了很久,我們怎麼在市場與美學上找到最大公約數——有質地的不一定賣,而暢銷的可能水準不佳。我選了五張專輯,我認為市場許可,這些作品都應該賣個50萬張。以下詳論。
2018-06-12
5
【十年】台灣音樂劇十年,是絕境逢生還是停步不前?/白斐嵐
就近幾年音樂劇發展而言,那些沒有資源的、沒有名氣的創作,卻比檯面上一般人所熟知的主流音樂劇要精采許多:或許是意識到自身困境(缺乏適合音樂劇演出的場地,製作期程過於壓縮……,認清在此刻的台灣,如他國般產業化、規格化的大規模音樂劇製作是種奢求,由大轉小,改走游擊戰路線,試圖自絕境逢生。
2018-05-28
5
我們一直追趕,卻忘了怎麼逃跑與隨波逐流:Khruangbin與台北/咪咪大師
如果因為思考想念而無法入睡、又因為浪漫曖昧無法抽離、又可能腦中心裡夢想滿盈,你都應該來聽現場。因為再多網路連結、再多視聽側錄,都不如跟進一組彷彿穿著印有逃離背心,轉身就扭進小路的「德州樂團」,流浪的永遠不是身體,而是心。
2018-05-09
7
創作音樂的路上不孤單:感到迷惘,找MADZINE(2)
62. 編曲軟體只是一個電子記譜的平台,他也許可以激發創意但對於創造創意的能力還是偏低。煩惱「想學編曲該用什麼軟體」之前,一定要先在腦中有曲子才行。為此在進行數位編曲前先對樂器、音樂、樂理、節奏等方向稍有涉獵之後才能言之有物。煩惱「想從編曲跳去Live演出」之前,先看看自己的創作存量足夠了沒有?
2018-04-30
2
創作音樂的路上不孤單:感到迷惘,找MADZINE(1)
44. 記得自己受到稱讚的感覺,不要吝於對美好的作品釋出善意,這可能是成就未來一個偉大藝術家的助力。 45. 想做的事現在就開始進行。 46. 創作音樂與研究器材是平行的,不要忘記持續創作,也不要麻木了對聲音的追求。
2018-04-23
3
弘大的零下十度:韓國音樂場景探訪實紀 / Unknown하세요!
弘大對多數旅客來說是個血拚、吃美食、體驗夜店文化的好所在,但在我們這種只管吃、睡、音樂的異形觀光客眼中,只專心研究該怎麼在蜿蜒的巷子裡快速來回各個公演場。 就讓我們帶著各位親訪展演空間,在一場場公演的縫隙中奔走觀察,實際踩踏在地的音樂地景與發展現況。
2018-04-18
5
「親愛的,請當我可敬的對手」——專訪安溥/張硯拓
「至於票房的成功,或錢這件事,或是觀眾這件事,我當然沒有不喜歡或是排斥,但我的感受還是比較疏離,就是他們不是我的,還不屬於我。或我也不會希望他們只屬於我就好,可能更會抓著這兩萬人說:如果你想來我的演唱會,會不會聽完也想去聽誰誰誰的演唱會?因為正是這些人讓我這麼努力,讓我想把我這種歌手當好。」
2018-04-12
19
【誰撿到我的二次元人格】跳脫樂理、回到直覺的遊戲配樂/張衞帆
我一直覺得配樂寫的是情緒,而情緒並沒有遊戲音樂、電影電視音樂的分別。若真的要算對我配樂影響很重大的作品的話,我想Nirvana(超脫樂團)的Grunge(油漬搖滾)那種不在意技巧只在乎「傳達」的表現手法對我的影響的確很大,即便配樂的工作上常常會以管弦樂或是合成樂器為主,但我想精神上是相通的。
2018-03-31
1
【誰撿到我的二次元人格】 遊戲音樂該不該算是流行音樂?(3)/ 胡又天
每當說到「反觀台灣」,都不得不提萬惡之源「cost down」,市況不好時凹人,市況好時也凹人。音樂、圖畫、設計、文案,哪個領域都有人罵出資者吝嗇、挑剔、外行人瞎指揮;轉頭也罵年輕同行缺乏專業意識、接受剝削欺凌,然後也凹不出什麼好東西;即便自己單幹,也是各種眼高手低。
2018-03-30
1
【誰撿到我的二次元人格】 遊戲音樂該不該算是流行音樂?(2)/ 胡又天
這篇我們來談一下非主流的獨立遊戲與同人音樂圈。它們未必專業、精良,但為數眾多,且在感覺與事實上都更接近一般的玩家與同好,所以對如今困在碎片化狀態的我們來說,是更加不可忽視的。
2018-03-29
1
【誰撿到我的二次元人格】 遊戲音樂該不該算是流行音樂?(1)/ 胡又天
數十年來,我們眾人的印象中,遊戲音樂和流行音樂,就是兩個圈子、兩個產業、兩掛人;雖偶有交集,但通常不在一起玩,不像電影、電視,一問世就與唱片產業建立了緊密合作。這是為什麼呢?
2018-03-28
7
【誰撿到我的二次元人格】進入虛擬世界創造互動聲音/大宇資訊
相較於電影音效,遊戲音效的特色是,因為遊戲是互動的,所以它的音效必須是活的,而不是做死的音軌,製作上必須要考慮到玩家任何操作下聲音表現的合理性及感受。
2018-03-27
2
【誰撿到我的二次元人格】那些影響我們的遊戲音樂/雷亞遊戲
以《Cytus》、《DEEMO》等遊戲受人注目的台灣新世代遊戲公司之一的雷亞遊戲,其社內音樂部門從原本只有遊戲音樂總監Ice一人開始,隨著雷亞遊戲挑戰的音樂遊戲風格變廣,也陸續加入了經歷跟專長各不相同的成員們。
2018-03-26
0
【誰撿到我的二次元人格】結合科幻題材的遊戲音樂/李世光
通常在作曲之前,會先由遊戲製作人決定好主題,在理解劇情走向和需求之後再交給作曲家創作適合遊戲主題的旋律。我自己一直很期待台灣能有越來越多的遊戲題材出現,因為作曲時最需優先考量的就是如何契合遊戲主題,因此在聽覺製作上的想像力就更為重要。
2018-03-23
1
遺漏的一塊拼圖:如果電玩音樂也變成流行樂/ 秦旭章
如果說,電玩音樂有機會被納入流行音樂史,隨著遊玩人口與各種手機App遊戲日漸普及的狀況來看,遊戲玩家願意消費原聲帶的購買率,反而是流行音樂中另一塊希望的版圖。
2018-03-21
2
【誰撿到我的二次元人格】日系遊戲音樂的世界觀/ Triodust
曾經在某篇關於元祖洛克人的樂師松前真奈美的訪談內讀到:「當我在卡普空任職時,職場的前輩告訴我,若遊戲音樂不能讓人一聽就記住的話,玩家就不會對遊戲留下印象。最重要的就是旋律要簡單、印象深刻,我一直把這一點記在心上。」這段話也把我的想法給寫出來了。
2018-03-20
5
【誰撿到我的二次元人格】以電音和取樣為主的遊戲原聲帶/3R2
在遊戲配樂方面,我覺得影響我最大的遊戲作品應該就是音速小子(Sonic the Hedgehog)系列了。我記得當時跟朋友借NDS(任天堂)玩Sonic Rush,那個時候聽到裡面配樂讓我非常驚豔。
2018-03-16
2
來自另一個世界的歌:線上遊戲原聲音樂/李鑫
身為使用者與玩家至今,深感大眾娛樂進化速度飛快,行動革命也讓遊戲更加多元發展;更新速度飛快,玩家選擇更多,但也導致現在鮮少能出現受到一整個世代推崇、在人生中留下共同深刻回憶的巨作,或許某種程度也跟自己身處的音樂產業有些許類似吧。
2018-03-14
9
【我們之間】後來,他們去哪了?那些校園大賽的獎金獵人們/戴居
<p>當歌唱比賽不只是比賽,而是成為某種「發出聲音」的管道,那麼當個獎金獵人重點就不只金錢的累積,更多的是被聽見、更接近他們對於音樂的想像。</p>
2018-02-09
1
【我們之間】尋找瞪鞋客——老調曲風青年回魂?/Pheebs Hsu
<p>青年時分,是一個瞪鞋的好時分。音牆建立出的距離感讓我有一種被了解的安全感。在慘綠的年少歲月,有多少時刻是你急於分享,卻找不出適合的對象?瞪鞋的音樂給了我最好的陪伴。</p>
2018-01-26
1
【我們之間】走進台灣的東南亞音樂小旅行/李名紘
<p>若我們的音樂場域裡頭有越來越多東南亞國籍的朋友一同享樂,那會是怎麼樣的場景呢?此外,東南亞的新移民第二代也是不容忽視的。在未來,台灣的音樂能量將會灌入另一種新的養分與詮釋。</p>
2018-01-25
2
【我們之間】一個世界的誤會幾個民族的密語 (1)/Soma、黃大旺
<p>亞美尼亞的民間譚中,講述民間的吟遊詩人本人,偶爾會加入「像我就曾在那場筵席中喝得爛醉哩」這樣的結束語,來表示吟遊詩人乃是漂泊各地,參與了異地冒險的一角,而得以獲得那個故事。</p>
2018-01-24
0
我只是個婚禮DJ:進場的時刻/林貓王
<p>我常常覺得,進場曲是一場婚禮的靈魂。燈光全暗、音響全開,焦點全在紅毯上。此刻播放的歌曲,得到的關注程度,不下於主角本身。而進場曲更代表了新人,也代表了整場的調性,可以從這一首歌延伸出去。</p>
2018-01-02
1
【天然黑】台灣Beat Makers切面觀:低傳真嘻哈場景/Rui Lin
<p>講起Beat Maker環境的變化,Conehead錐頭回想到一個特別真實的經驗,「像我第一次跟別人以中文聊製作Beat時,被自己嚇到,」宅居網路世界的人類,走進現實講出這輩子沒有吐出的字,心還會抖一下,第一次跟人家講Lo-fi Beat,「你知道那個『L-O-F-I』嗎,很奇怪的感覺。」</p>
2017-12-28
1
【天然黑】台灣爵士樂海歸青年十帥考/射後不理惠
<p>今天要來講一個台灣爵士海歸青年十帥的故事,這些海歸的爵士知青們都會自由式(free style),我覺得很可以!!</p>
2017-12-21
0
創造自己的音樂清單:瑪莎的派對男孩心事/五月天瑪莎
<p>這題目似乎也不是太難:任何你想要搭配酒精服用的音樂,類型不拘、年代不限;無意識形態之框架,無男女歌手之拘束,只要可以排出六十分鐘左右的歌曲即可。誰知道答應了之後,這個過程成了我另一段掉入時光隧道的開始。</p>
2017-12-20
6
【天然黑】潮流來去一場夢/陳涵、古尚恆
<p>如今的韓樂有意識地接上過去黑人音樂的流行傳統,這對台灣校園內的街舞族群影響尤甚!過去十幾年來,韓國流行音樂及其舞蹈不停地衝擊著過往最為壯大的社團,促使街舞教學進一步轉型。</p>
2017-12-13
1
琴聲中的獨我時刻:Joep Beving/咪咪大師
<p>今年秋天,我突然領會了關於沉澱的必要。怎麼用最簡單的方式,表達自己/別人最複雜的情緒,成了一種課題,卻意外在Joep Beving的音樂中找到解答。</p>
2017-11-03
3
【明日的派對】派對即創造:以廢墟作為場景的集體即興/Vice City、味王
<p>在被安排好的既有秩序之外,人跟空間之間、人與人之間的的制式關係鬆脫了,更多的想像力與創造力,因而更能在這集體創作的過程被實踐,也回頭刺激我們對習以為常的「現實」產生質疑:這世界,還有沒有別的可能?</p>
2017-11-03
0
【明日的派對】我用機器做的音樂,機器做給我的音樂/柯智豪、Fish、鄭各均
<p>在21世紀的今天,花10塊美金可以把你的作品丟上雲端做自動混音,花99塊美金可以上網訂閱你聽好幾年也聽不完的聲音資料庫。做大家都在聽的音樂好像變簡單了,但要做特別的音樂好像變得更難。</p>
2017-11-03
2
【明日的派對】AI真的要來搶作曲家的飯碗了?/Rainbowchild
<p>AI發展一日千里,憂慮與期待跳著糾纏的雙人舞。製程愈來愈數位化的當代流行音樂,影響所及,會變成什麼模樣呢?</p>
2017-11-03
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【明日的派對】意識的近場通訊/小樹
<p>「比方當代音樂製作所需的各種設備,軟體與音色,已經不需外接,如果要合作,直接在他者的意識裡擷取。音樂在意識中開關,個人可設定收訊範圍,邀請進入或互相傳遞,用感動支付之。」</p>
2017-11-03
0
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