鄭祤呈(Ian)
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現為專案顧問,擅長活動企劃、行銷策畫、專案管理。曾擔任春魚創意 專案總監、三創基金會 專案顧問、好奇心創意 營運長、C.C.Work兆基商務中心 商業開發、橘子集團子公司群募貝果 專案經理、貝殼放大顧問部。
鄭祤呈 ian
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擅長活動企劃、行銷策畫、專案管理。曾擔任三創基金會 專案顧問、好奇心創意 營運長、C.C.Work 兆基商務中心 商業開發、橘子集團子公司群募貝果、貝殼放大。
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由新到舊
鄭祤呈 ian
2025/02/27
VTuber完整入門指南:定義、運作、類型、設備及商業模式
想成為VTuber?本文完整解析VTuber定義、運作方式、類型、入門指南及產業發展趨勢,包含設備需求、軟體選擇、內容規劃、商業模式等,帶你快速掌握VTuber的一切!
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Vtuber
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直播
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虛擬藝人
2
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鄭祤呈 ian
2025/02/13
VTuber 攜手運動品牌跨界合作,打造新時代虛實行銷
近年來Vtuber與運動領域的跨界合作持續升溫,本文盤點多個成功案例,分析Vtuber兼具ACG IP與真人藝人宣傳能力的優勢,以及其如何為運動品牌與賽事帶來嶄新行銷模式與商機。
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ACG
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IP
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洛杉磯道奇隊
7
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鄭祤呈 ian
2025/02/04
2025台北國際書展 觀後感想
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台北國際書展
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出版
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1
小熊
2025/02/05
鄭祤呈 ian
2025/02/04
運動 X IP 跨界合作:從《藍色監獄》到《排球少年》,如何創造雙贏?
運動產業積極與運動漫畫IP合作,透過二次元魅力吸引更多人參與真實運動,創造商業機會與品牌曝光。本文以《藍色監獄》與利物浦聯名及排球世界盃x《排球少年》聯名廣告為例,說明此跨界合作如何擴大粉絲交集,提升IP能見度及賽事熱度。
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ACG
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排球少年
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藍色監獄
30
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細枝小葉的阿祥_Sean
2025/02/17
鄭祤呈 ian
2025/01/20
《群眾募資落幕後》:深耕粉絲、擺脫演算法,為下個作品做準備
群眾募資結束後,如何善用數據分析、粉絲經營、電子報及社群媒體,持續與支持者互動並為下一個專案做好準備。
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群眾募資
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專案
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創作者
32
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鄭祤呈 ian
2025/01/11
讓我們來為新進動畫師、漫畫家打造一個宿舍吧
如果你喜歡看動畫、漫畫,或許會覺得這些作品相當賺錢,但實際情況並不如想像中美好。雖然日本動漫產業據說有超過 2 兆日圓的市場規模,並持續推出各式各樣的作品,然而身處第一線的動畫師卻常面臨低薪、工時長等艱辛環境。
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ACG
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群眾募資
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專案
54
5
大學魯四年
2025/01/14
6
6
鄭祤呈(Ian)
發文者
2025/01/15
鄭祤呈 ian
2025/01/03
出版 x 群眾募資:回饋方案類型設計關鍵
本文提供出版品群眾募資回饋品規劃建議,包含延伸周邊(小物、紀念品、高單價周邊、虛擬項目)、價值型周邊(簽名、書籍唯一序號、複製畫等)、活動類(簽名會、分享會、講座)及延伸目標(增加頁數、外盒設計、紙質升級等),協助出版者順利籌備群眾募資專案,提升專案熱度與影響力。
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回饋
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群眾募資
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出版
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旅人小萌
2025/01/03
2
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鄭祤呈 ian
2024/12/21
親測 10 個 AI 陪伴服務:探索虛擬伴侶的世界
隨著人工智慧技術的蓬勃發展,越來越多人選擇與 AI 虛擬伴侶交流。不論是解決工作難題,還是日常談心,虛擬伴侶已逐漸融入生活中。本文介紹了 10 個各具特色的 AI 陪伴服務平臺,從戀愛模擬遊戲到成人互動體驗,滿足不同用戶的需求。
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ACG
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角色
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生成
12
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鄭祤呈 ian
2024/12/17
從預購到粉絲互動:出版品為何適合群眾募資?
在本文中,我們探討瞭如何通過群眾募資來推廣和銷售出版品。以漫畫家 Rachta Lin 發起的 Kickstarter 專案為例,深入分析了成功的關鍵因素,包括瞭解粉絲需求、有效的成本控制、品牌曝光以及建立核心粉絲群。
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群眾募資
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募資
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專案
17
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鄭祤呈 ian
2024/12/08
從聯名案例看 IP 策略:如何讓 IP 合作 1+1 大於 2
2024年十月任天堂在新光三越舉辦的快閃店活動吸引了大批粉絲參加,並結合瑪利歐周邊商品的集點活動。這場合作展示了品牌聯名的重要性,強調雙方資源整合的效應,並提出了IP合作的四大關鍵準備要點,包括粉絲受眾分析、IP的發展現況、合作內容深化及如何選擇合作夥伴。
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聯名
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瑪利歐
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Hello Kitty
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