首頁
深度分析
設計工具
遊戲雜談
關於
深度分析
5
公開內容
以深度分析一款遊戲為主,並且每次從單一角度切入,來觀察遊戲中的設計,嘗試推導背後的邏輯與預想實現的體驗。
全部
全部內容
免費與付費
最新發佈優先
馬克思
2024/07/31
號稱最會藏祕密的遊戲?解析《遺跡2》的事件設計|【深度分析系列 Vol.2】
透過三個遊戲歷程,觀察魂遊怎麼做事件設計。
#
魂系
#
遊戲分析
#
沉浸式體驗
26
留言
馬克思
2024/05/01
手遊《大富翁GO》運營模式解析(社交篇)|【手遊觀測站 Vol.2】
如何透過真假社交,建立與整個世界互動的遊戲氛圍。
#
遊戲分析
#
手遊
#
大富翁
5
1
何景軒
喜歡
強大~
馬克思
2024/03/24
手遊《大富翁GO》運營模式解析(博弈篇)|【手遊觀測站 Vol.2】
從博弈觀點切入並結合數值盤點,觀察大富翁GO的運營模式。
#
體驗
#
博弈
#
遊戲分析
1
留言
馬克思
2023/12/05
從《吸血鬼倖存者》到《噠噠特攻》,看休閒品類的單機轉運營|【手遊觀測站 Vol.1】
觀察中度休閒遊戲如何從單機轉運營。
#
倖存者
#
遊戲分析
#
手遊
8
留言
馬克思
2023/10/03
從《潛水員戴夫》談遊戲該如何堆料|【深度分析系列 Vol.1】
剖析潛水員戴夫,如何透過不斷加入新內容,來維持玩家的興趣與投入。
#
潛水員戴夫
#
遊戲分析
9
留言