當玩家登入馬雅重生Online,在新手時期,一定會被令人眼花撩亂的各個城邦名稱所困擾。 是的!在馬雅文化發展的歷史長流中,馬雅人一直沒有形成統一的帝國。而是由一個個的城邦統治著。這些城邦彼此之間互相征戰、聯姻、結盟,並且支配周遭的小型城市,建立類似封建制度的附庸關係。 馬雅古典期低地區城邦相互關係圖。翻拍自Chronicle of Maya Kings and Queens 比東京地鐵還亂的城邦關係 在這樣的政治型態下,馬雅古典期呈現一種「網內互打免費」的狀況。最具代表性的就是提卡爾(Tikal)與卡拉穆(Calakmul;圖片頂端)兩強的爭鬥。從上面那張圖,就可以發現整個馬雅世界的政治關係,幾乎都圍繞著這兩個城邦。 而在兩強之外,還有很多地方性強權。例如烏蘇馬辛河流域的帕連克(Palenque;圖片最左側)、 亞克奇蘭(Yaxchilan;圖片左下);或是今日宏都拉斯地區的科潘(Copan)、可里瓜(Quirigua)等城市(都在圖片右下);又或是帕西翁河流域的多斯・皮拉斯(Dos Pilas;提卡爾左下)等等。 這些地區性的強權,也被捲入了提卡爾與卡拉穆的爭鬥之中,而地區城邦之間也有說不完的恩恩怨怨,一起構成古典馬雅世界複雜的政治史。整個連在一起,比東京地鐵的路線圖還複雜! 而馬雅學者們究竟是怎樣理解這樣的政治結構呢? 鑰匙就是城徽符號(Emblem Glyph)!