POE 3.7 控圖教學

閱讀時間約 9 分鐘
前言:本篇包含札那任務,塑界及尊師玉使用,輿圖及掉圖規則,經濟圖選擇,控圖範本,期望能讓新手以及正在學習的玩家有所成長,主要是順帶本季冰川控圖而編寫,若有想選擇其他地圖,建議多自行思考並嘗試,大多非主流地圖數據較少,而流行的地圖來自國際服實況主。

一、札那任務

解札那任務主要分為三種1.單人2.團隊3.非拓荒時期
單人拓荒:
  1. 至札那地圖室拿取T1圖並啟用地圖儀
  2. 有未解鎖地圖一概將條件達成
  3. 擁有重複已解鎖地圖至世界頻820或交易頻820與其他玩家交換
  4. 札那任務完成(5/15)時會進入打尊師領域階段,先將高階地圖解鎖再回頭解任務
  5. 當輿圖至少完成T11以下解鎖後再解札那任務
  6. 解札那任務先打塑界領域至T11再打T6尊師避免尊師領域消失
  7. 札那任務完成(10/15)時需要玩家挑戰紅尊及守衛,建議紅圖部分多於10張
  8. 札那任務完成(15/15)時需要玩家挑戰T17,T16圖不易完成可改造富豪上瓦寶
  9. 挑戰成功T17,玩家需將尊師領域感染T17使成為T18,多打幾張紅圖即可產生領域在紅圖部分
  10. 完成T18後進入札那的檔案室領取尊師玉任務結束
  • 尊師玉及塑界玉還不想使用但領的情況可丟地板
  • 找代打尊師塑界者時要在王死前進入,否則不會噴東西及解鎖
團隊拓荒:
  1. 各自完成一個角落的地圖
  2. 與單人步驟1~10相同但分開角落拓荒,可以部份地圖較難掉落換不到的情形
非拓荒時期:
  1. 先籌備資金(多半需先了解當季版本規則賺錢,或其他外部給予資金)
  2. 直接購買紅圖,較低階的圖會在解鎖紅圖時掉落

二、尊師塑界玉

個人不建議未規劃時隨意使用,避免屆時需要用又多花一次通貨,且不需要的雕圖會造成地圖倉庫頁凌亂。
塑界玉及尊師玉同遊戲中解釋,能將地圖提高5階及直接提升至T16圖,多半不建議拿到塑界玉馬上使用,除非已經有輿圖規劃,否則季初原生圖價值較高,T5~T9的塑界玉多使用在阻擋地圖掉落,T10的塑界玉則是使用在容易跑的地圖或經濟產值高的地圖,尊師玉的用法也包含阻擋地圖掉落、易跑圖、經濟圖等,還有降低成本消耗,如使用在可上4個黃或白六分的地圖,大幅降低六分儀成本。
  • 易跑圖如白沙灘頭(Beach Map)、晴空幽島(Tropical Island Map)等
  • 經濟圖如古兵工廠(Arsenal)、旱地墓室(Burial Chambers)等
  • 六分圖如軍械庫(Armoury)、危城廣場(City Square)等
尊師玉在遊戲中具有較多的變化性
一般來說自己選擇雕圖(也就是使用尊師玉及塑界玉)時,需要考量地圖不含本身可使用多少六分,地圖本身的掉落物具有甚麼經濟價值,一般考量是卡片,進一步考量則是特殊基底(鋼鑄戒指、蛋白戒指等),再來還有怪物數量、地形清怪效率等,都想過以後明確定位地圖具有何種價值後將圖雕成高階地圖。
  • 雕塑成高階圖會考量只會是T10雕成T15或是直接使用尊師玉雕成T16圖
雕T16圖通常會把原生地圖封起來,並且利用預言、六分儀、聖甲蟲等等加怪物及數量的機制,將地圖打出非常多
而T1~T9的塑界玉大多會用來阻礙地圖向上生成,因為地圖規則在打地圖時,會生成該地圖向上的1~2階地圖,及向下的所有階級,若是其他上1、2階的地圖沒有開啟,則只會生成相連的地圖,因此可利用塑界玉及尊師玉使相連的地圖高出可生成的階級,以造成只會掉落該階級的地圖,而同階級的地圖又封起的情況下,地圖在掉落該階級時,就只會掉落在打的單張地圖。
EX.本季冰川山丘就是靠該規則來產生大量冰川山丘(Glacier),全開的情況下冰川會掉落T1~T4的地圖,首先將冰川以外T2圖封掉(使用製圖封印將地圖變成未開啟的情況),向上相連兩張地圖荒涼牧野(Leyline)及靜縊陵墓(Mausoleum),這兩張以外的T3也都封掉,而相連的這兩張則使用T3塑界玉及T16尊師玉,而T4圖因為只有地圖BOSS會掉落,在只打軍團的情況也不會掉,因此不用管T4圖,完成雕圖及封圖後,冰川山丘就只會掉T1及冰川,有掉其他地圖只會是軍團特殊怪或六分造成。

三、經濟地圖

本季冰川山丘會熱門,就是他有經濟力,就像是之前版本許多人會到主線洗當季的版本機制,冰川山丘的軍團只會生成在玩家一進去的附近,因此具備讓玩家速刷的經濟性。
一般來說經濟地圖會是打崇高卡(棄財求生、聖徒之財)、獵首卡(瘋醫、護理師)、雷火等價值高的卡,或是農更基礎的物資像是謙遜(換神聖),其次是特殊基底(鋼鑄戒指、蛋白戒指等),特殊基底還需有尊師或塑戒基底才具有較高的價值。
除了地圖內的掉落物外,地圖本身的經濟性也是可以考量的,像是原生T16圖有一定的保值力,因為玩家需要T16斷片才能開啟T17、T18圖,而T17、T18具有特殊限定掉落傳奇,大多都不至於全部傳奇掉價,因此有部分玩家是以賣T16圖維生,也可以將T16圖打掉賣斷片跟T15圖。

四、控圖案例

原生T15
  • 基礎型T15尊師領域
  • 目標地圖:寒頂之巔或酸岩酸嶼
  • 賺錢方法:賣T16圖及T14~T1圖、部分特殊基底或軍團限定傳奇
  • 建議道具:狂想者(預言)、點金石、瓦爾寶珠
  • 拉領域方法一:一直打紅圖(T11~T15皆可),等待尊師領域出現在輿圖中,出現尊師領域後,一直打白圖或黃圖(直接打王即可),等待尊師領域旁的地圖出現塑者領域,出現塑者領域後開始打尊師領域旁的塑者領域地圖,將尊師領域引導至寒頂之巔或酸岩酸嶼,在引導的過程中要記得拉斷有尊師領域的T15圖,T16有塑者領域時尊師領域會死死的粘著,沒拉斷T15圖讓T16圖變回正常拉出去的尊師會自斷。(這個方法)
  • 拉領域方法二:一直打紅圖(T11~T15皆可),等待尊師領域出現在輿圖中,將尊師領域拉到T15圖後,直接打T16圖使領域蔓延到其他T15圖,將領域外拉至目標地圖直接打T15圖。(這個方法會比較花成本,而且後期賣T16雕圖時,原生圖會封也不適用)
T10雕成T15
  • 入門型T15雕圖
  • 目標地圖:T15塑者火山炎域
  • 賺錢方法:賣火甲卡(驕者必敗、王者之心)、原生T16或尊師T16圖
  • 建議道具:狂想者(預言)、點金石、瓦爾寶珠
  • 前置作業:解完札那任務(15/15),雕塑T10火山炎域成T15,封起T15原生圖,缺圖先使用札那開塑者地圖(10+5)或先打一陣子的原生T15圖,累積目標地圖,或是其他非異界地圖獲取地圖手段。
  • 拉領域方法:不斷打紅圖(T11~T15皆可),等待尊師領域出現,然後將領域拉至目標地圖即可,建議是將領域連結至T15圖使T16原生有塑者領域,可有效避免尊師領域自己生長過長跑出紅尊。
T5雕成T16
  • 入門型T16雕圖
  • 目標地圖:T16尊師旱地墓室
  • 賺錢方法:賣瘋衣、多出的尊師旱地、其他不需要的圖
  • 建議道具:製圖釘、點金石、瓦爾寶珠、狂想者(預言)、地圖聖甲蟲、白六分、怪群或加怪預言、札那超越
  • 前置作業:解完札那任務,雕塑T5旱地墓室成T16,封起T16原生圖,缺圖先使用札那開塑者地圖(10+5)或打一陣子的原生T15圖,累積目標地圖,或是其他非異界地圖獲取地圖手段。
  • 拉領域方法一:不斷打紅圖(T11~T15皆可),等待尊師領域出現,然後將領域拉至目標地圖即可,建議是將領域連結至T15圖使T16原生有塑者領域,可有效避免尊師領域自己生長過長跑出紅尊。(這個方法需要有點經驗,在紅黃圖及黃白圖交界處,尊師領域會長不下去,要適時地回去斷尊師領域)
  • 拉領域方法二:不斷打黃白圖(T1~T10皆可),等待尊師領域出現,然後將領域拉至目標地圖即可,建議不要將尊師領域拉太長,可以將尊師領域拉成一個角落,有時出現的塑者堡壘可有效防止擴張,就可以省去花時間一直拉領域。(這個方法比較直覺,但領域生成在角落時尤其是對面,大多人都會消掉領域重拉,會比由上往下拉稍微花時間)
T5不雕,將相連的高1階雕成T11及T16
  • 進階型T5旱地墓室
  • 目標地圖:T5旱地墓室
  • 賺錢方法:賣瘋衣、多出的旱地
  • 建議道具:點金石、白六分、怪群或加怪預言、札那超越
  • 前置作業:解完札那任務,雕塑T6月色迴廊及T6冥神之域成T16及T11,封起T5、T6其他原生圖,缺圖先使用T4圖打一些即可。
  • 拉領域方法同T16旱地此不贅述,領域摸上即可。
T2不雕,將相連的高1階雕成T8及T16
  • 進階型T2冰川山丘
  • 目標地圖:T5冰川山丘
  • 賺錢方法:賣軍團徽印、多出的冰川山丘
  • 建議道具:點金石
  • 前置作業:解完札那任務,雕塑T3荒涼牧野及T3靜縊陵墓成T16及T8,封起T2、T3其他原生圖,缺圖先使用T1圖打一些即可。
  • 冰川山丘不須特別拉領域

五、結語

先說很抱歉案例附上的圖不是控好的形狀,只是把控圖的地圖標出來而已,拉勢力跟封圖需要一點時間,我目前是在打T16原生圖解挑戰的狀態,等解好了會把地圖雕成應該有的形狀。

資料聲明:資料大多數取自流亡編年史POEwikiPOE.ninja,資料若有錯誤我會在更正,部分則是自己的遊戲畫面及官方截圖,有使用疑慮可留言給我,季初可能會因為大家講法不統一請見諒。

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主線為神魔通則教學,會把組隊、關卡、各系統都介紹,主架構會寫的比較久,其次不定時出卡片分析,卡片分析過時效會寫新的,分析內容比較不會再用數據式,計算一堆倍率數字實在令人頭昏,用一線隊伍去比較差異,可以有很好的指標性,關卡攻略就比較看心情,大部分都不會寫,偶爾穿插在卡片分析裡。
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