方格精選

初音首次神魔演唱會

更新於 發佈於 閱讀時間約 14 分鐘

前言:版本18.01「初音」合作版本,並不只是卡面合作而已,合作期間神魔不論主畫面、遊戲戰鬥、使用龍刻都聽得到初音的現場演唱,更特別的是還新增彈幕盾,合作還原度真的是很有誠意,卡片強度還是大多數玩家關注的部分,不過機械族的卡池滿缺的,某些有綁連動卡,單用上功能性都還不錯,滿推薦大家抽齊。

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一、整體簡評

  1. 初音系列皆有「血槽音域」,需要習慣一下,與機械族特性相同需要暖機,但基礎傷害不會太低所以還好,要注意不要停在BAD,扣整體39%傷害很傷。
  2. 新龍刻「節奏龍弦」難度偏音樂遊戲中等難度,對於沒玩過音樂遊戲的人稍難,不過看著螢幕按,不要漏太多分數不會太差,所以還可以。
  3. 石抽卡不綁合作系列也能有很高的強度
  4. 主要特色在於暖機後的傷害都很可觀,爆發配個龍刻傷害就很足夠。
  5. 大獎雙胞胎可練2張直接跟小獎塞隊員使用,其他沒太多必要複製人。
  6. 小獎MEIKO推薦練2張,KAITO則視自己練卡能力不必急著練,其他則沒必要。
  7. 睡前初音滿推薦抽的,沒石力則建議三張小獎要抽到。
  8. 龍刻沒有非常必須,但如果能都蒐集到是最好。

二、各石抽卡片介紹

巡迴演唱睡前誘曲 ‧ 初音未來

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作為隊長時搭配聖鬥士系列的紫龍童虎希歐可以大幅提升三圍、傷害、解版能力,而初音組合技使首批木符石1粒即可消除,搭配上心兼具50%全屬,隊伍內配置雜色是沒問題的,不過因為機械族的關係,隊伍配置以木屬性為主,累積能量條比較不會有落差,主動技主要剋制禁消木的情況,並且補足50%全屬兼具,使得不論雜色、純色隊伍配置都很全面。

懶人包

  1. 需要6Combo傷害才會上來,不適合打一堆版面控制的關卡
  2. 最高倍率達231倍,因此隊員推薦配置功能卡為主
  3. 沒主要缺點,轉珠盾、版面控制盾的能力會弱一些
  4. 面對限制轉珠Combo6康以下的高血敵人會很吃力
  5. 必要性 ★★ ★★ ★★ ☆☆ ☆☆ (6/10) (卡面100%,但該系列特色全部都玩得到)
  6. 隊長向 ★★ ★★ ★★ ★★ ☆☆ (8/10) (倍率極高,三圍可靠別的隊員稱)
  7. 隊員向 ★★ ★★ ★★ ☆☆ ☆☆ (6/10) (短CD的兼具小解版)
  8. 未來性 ★★ ★★ ☆☆ ☆☆ ☆☆ (4/10) (比較難入隊,但倍率應該可以玩很久)
  9. 變化性 ★★ ★★ ★★ ☆☆ ☆☆ (6/10) (高倍率且不綁機械族)

彩璃羽躍 ‧ 初音未來與KAITO

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綁機械族並且心兼具100%水,所以基本上配置是水機械隊,但合作系列石抽卡沒有其他水機械,原本的機械族中能使用的卡也偏少,大多也都是轉珠卡,放置在隊伍中有點沒必要,相比木大獎初音可以使用人類,雙胞胎綁自身小獎,目前來說真的很難組隊,可能有些人被迫使用雜色,但穩定度算不錯,在能量條100%時傷害可以增加不少,還有血量、轉珠加成,勉強可以使用,但以機械族出的速度,當隊長放著放著就會下去了,不過幸好他的主動技有加Combo,打競技場、解Combo盾都不錯用。

懶人包

  1. 虛倍率87.25倍,正副隊長才有較高的傷害
  2. 天降消除的符石隊長技也會產生3粒水符石
  3. 可解Combo盾、轉固定版面解版
  4. 可用隊員少,隊伍組成上稍微可惜
  5. 必要性 ★★ ★★ ★★ ☆☆ ☆☆ (6/10) (技能相當不錯,隊長該有的倍率)
  6. 隊長向 ★★ ★★ ★★ ★☆ ☆☆ (7/10) (技能設計的不錯就是缺隊員)
  7. 隊員向 ★★ ★★ ★★ ★★ ☆☆ (8/10) (有兩種解版能力,且是使用性高的能力)
  8. 未來性 ★★ ★★ ★★ ☆☆ ☆☆ (6/10) (技能外機械化水隊來說還不錯)
  9. 變化性 ★★ ★★ ☆☆ ☆☆ ☆☆ (4/10) (因為不是轉15水15心稍微難搭配)

盈蝶線牽 ‧ 鏡音鈴與鏡音連

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隊伍組成較綁定,基本上就是大獎帶頭然後配上雙小獎的鈴與連再一張西摩,多一格空間,推薦再塞一張雙胞胎大獎,此外做為隊員,也是同樣的配置塞在別隊,就變成兩張雙胞胎大獎,再帶兩張小獎直接機械化光隊,或是塞入本次的初音大獎,使用時要注意昇華,昇華2有扣進場CD,進場5回合大小獎都能開技,並且開技順序要記得先開連再開鈴再開大獎雙胞胎,而隊伍特色在於快速通關,相比其他兩張大獎,因為缺乏血量、延秒、解版,能通關的關卡比較少,但能打的關卡可以打很快。

懶人包

  1. 最高倍率81倍
  2. 隊伍偏綁,小獎不一定需要,只是沒有更好的選擇
  3. 有昇華2才比較好搭配小獎
  4. 開技順序:鏡音連→鏡音鈴→大獎雙胞胎
  5. 只可解五屬盾化、Combo盾
  6. 必要性 ★★ ★★ ★☆ ☆☆ ☆☆ (5/10) (可使用的關卡略少)
  7. 隊長向 ★★ ★★ ★★ ☆☆ ☆☆ (6/10) (有三圍、轉珠時間的問題)
  8. 隊員向 ★★ ★★ ★★ ☆☆ ☆☆ (6/10) (如果不與小獎一起使用,不太能當隊員)
  9. 未來性 ★★ ★★ ☆☆ ☆☆ ☆☆ (4/10) (光人跟光神的卡池比較強)
  10. 變化性 ★★ ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ (2/10) (整批綁著......很難拆......)

閃熠之聲 ‧ 鏡音鈴

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CD5轉珠與兼具,不綁雙胞胎大獎及鏡音連的情況下,單看技能強度不差,但基本上不會使用,綁卡的情況下CP值非常的高。

懶人包

  1. 開技順序:鏡音連→鏡音鈴→大獎雙胞胎
  2. 可以心珠解禁消光來攻擊
  3. 必要性 ★★ ★☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ (3/10) (沒有大獎沒必要使用)
  4. 隊長向 ★★ ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ (2/10) (小獎普通倍率)
  5. 隊員向 ★★ ★★ ☆☆ ☆☆ ☆☆ (4/10) (轉珠卡來說不差,但一線隊伍不太會用)
  6. 未來性 ★★ ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ (2/10) (可能未來有自轉心隊長可以拿出來用)
  7. 變化性 ★★ ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ (2/10) (整批綁著......很難拆......)

輝盛之音 ‧ 鏡音連

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轉強化壓血增傷,以強度來說與鏡音鈴不相上下都不差,但實用度高上許多,算是光隊、機械隊都可使用,而且綁卡的情況下,可解轉大量強化珠,換而言之可解弱化符石,然後會被扣血至1的敵人剋制,以及使用時注意燃燒符石、轉珠扣血。

懶人包

  1. 開技順序:鏡音連→鏡音鈴→大獎雙胞胎
  2. 可小解弱化符石
  3. 使用時注意關卡是否有扣血至1以及燃燒符石、轉珠扣血等
  4. 必要性 ★★ ★★ ★☆ ☆☆ ☆☆ (5/10) (缺光屬隊員是滿好用的卡)
  5. 隊長向 ★★ ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ (2/10) (小獎普通倍率)
  6. 隊員向 ★★ ★★ ★★ ☆☆ ☆☆ (6/10) (以CD5來說增傷跟轉珠滿不錯的)
  7. 未來性 ★★ ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ (2/10) (目前是新卡強度,之後會有更多強卡)
  8. 變化性 ★★ ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ (2/10) (整批綁著......很難拆......)

節拍舞曲 ‧ MEIKO

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超強神隊員,不論現在還是以後,機械族就靠他了,妖精的尾巴的溫蒂頂多短轉心有機會再開,到超人綁超人合作短轉大量心,MEIKO則是限制機械族通用短轉大量心,真的太神了,並且兩張可以快速解心珠盾,並且快速轉大量單一符石,也可應用於解CD2(含)以上版面控制的敵人(心兼具主屬珠則可直接打敵人)。

懶人包

  1. 推薦練滿2張
  2. 必抽機械神隊員
  3. 必要性 ★★ ★★ ★★ ★★ ★★ (10/10) (解版、解新珠盾好用)
  4. 隊長向 ★★ ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ (2/10) (小獎普通倍率)
  5. 隊員向 ★★ ★★ ★★ ☆☆ ☆☆ (6/10) (CD短缺隊員時很好用)
  6. 未來性 ★★ ★★ ★★ ☆☆ ☆☆ (6/10) (心兼具系列隊長都可使用)
  7. 變化性 ★★ ★★ ★★ ☆☆ ☆☆ (6/10) (可任意搭配心轉屬卡)

曲中情熱 ‧ 巡音流歌

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炸版與延秒,兩項能力都很不錯,並且炸版還帶主屬珠,注意不推薦配置在很雜色的隊伍,因為這樣掉落的符石也會很雜亂,因此建議配置偏向純色或雙屬隊伍就好,小缺點就是CD偏長,且沒有增傷功能,因此練複製人比較沒意義,而且放置太多張會很依賴隊長倍率。

懶人包

  1. 炸版(強)解版
  2. 延秒很適合初音版本的音域組合技
  3. 必要性 ★★ ★★ ★★ ★★ ☆☆ (8/10) (炸版代表埃及神到現在還是能用)
  4. 隊長向 ★★ ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ (2/10) (小獎普通倍率)
  5. 隊員向 ★★ ★★ ★★ ★★ ☆☆ (8/10) (炸版與落珠的設定極強)
  6. 未來性 ★★ ★★ ★★ ☆☆ ☆☆ (6/10) (炸版卡幾乎是無可取代,且有附贈功能)
  7. 變化性 ★★ ★★ ★☆ ☆☆ ☆☆ (5/10) (可隨著隊員去改變落珠種類)

低奏迴音 ‧ KAITO

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短CD增傷卡,且轉機械強化符石,增傷幅度不只1.8(單純計算15粒主屬珠與15粒強化種族符石為2.7倍,總共增傷4.8倍,不過還是依實際情況而定),可解弱化符石,真的是很強大,可練兩張放隊員2、4的位置,也可以練三張輪流開。

懶人包

  1. CD3超強增傷卡
  2. 可解弱化符石
  3. 虛增傷倍率4.8倍
  4. 必要性 ★★ ★★ ★★ ★★ ☆☆ (8/10) (虛增傷倍率很高)
  5. 隊長向 ★★ ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ (2/10) (小獎普通倍率)
  6. 隊員向 ★★ ★★ ★★ ★★ ☆☆ (8/10) (做為增傷他真的很強)
  7. 未來性 ★★ ★★ ★★ ☆☆ ☆☆ (6/10) (某些隊長會設計使用種族符石額外增傷)
  8. 變化性 ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ (0/10) (很基礎的能力)

二、大獎專屬龍刻

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三顆龍刻效果都差不多,並且沒有綁定卡,所以玩家盡可能趁加倍時多抽,抽到機率比較高的大獎即可,有一顆龍刻就夠了。

回復生命可以彌補部分機械族扣血至1的效果,增傷與解拼圖盾都還可以,主要在於延秒與增傷,延秒可使初音合作系列更好發揮,並且對大多數隊伍都很有用,增傷的部分,因為沒有限制首消,算是對於初音未來與KAITO的效益極高,因為這隊傷害暖機前傷害不高,暖機後倍率也偏低,而天降的水符石會計算進去,使得頭尾傷害高一些,虛倍達117倍。

因為武裝功能性與聖鬥士版本落差滿大的,並且自帶功能沒有延遲,感覺上沒有很必需,不過能使用當然是最好的,畢竟隊員有小增傷與延秒能更好發揮,所以滿推薦儲值2星龍刻包。

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四、結語

初音系列的特色就很延續機械族,與超人、聖鬥士系列稍微不同,技能本沒有直觀上的暴力,有些是一看就知道可以用很久,有些則是綁好組合讓卡池極小的機械族可以直接使用,滿適合回鍋玩家抽的,新手可能沒有石頭會很悲劇,相比先前的妍希,只能說那批妍希真的很不該抽。

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國銓的沙龍
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主線為神魔通則教學,會把組隊、關卡、各系統都介紹,主架構會寫的比較久,其次不定時出卡片分析,卡片分析過時效會寫新的,分析內容比較不會再用數據式,計算一堆倍率數字實在令人頭昏,用一線隊伍去比較差異,可以有很好的指標性,關卡攻略就比較看心情,大部分都不會寫,偶爾穿插在卡片分析裡。
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