人生實相的研究文章已發表於此出版專題(約50篇),此篇為總結,有興趣的朋友可以回頭參看之前的文章。( 越早的文章越是此研究的基礎,讀者可以拉回最早的文章閱讀。)
人生實相的研究,得出一些結論:
- 人只有情緒問題,因為人是被控管的。(情緒系統)
- 二元標準是腦意識的運作模式,所有的意識體都是二元。意識就是玩,所以人也只能好玩。
- 宇宙有真理,我們人是實相的一環,有些事情本來就設計不會讓人的意識去了解,但冥冥之中有指引,人不用雞婆,只要去玩就好了。(心流系統)
- 人的脾氣、個性、DNA、命運,屬於業力系統,目的是學習。(業力系統)
- 靈魂需要陪伴、分享、愛。這是安定靈魂的法則。(靈魂系統)
- 人的身體屬於物質系統,被設計的非常精密,不需要你操控,身體功能自己會運作。 ( 物理係統 )
人活著在幹嘛? 在創造,在好玩。
- 有的人天生勝利組,在二元價值標準下成功順利,恭喜他。
- 有的人天生失敗組,做什麼都不順不成功,在人間是個失敗者,但看看我們對人性實相的研究結論,沒有絕對的失敗這回事,只是狀態不一樣,成功失敗是定義問題,拿掉定義,也沒有成功失敗了,失敗者不用因為相對的價值標準來否定自己,去啟動負面情緒來糾纏自己。
- 大部分的人都落在以上兩種狀態的中間。
人生的目的意義沒有絕對的答案 ( 如果有,人也不會知道,等於沒有。)
本書總結,意識是創造,是好玩,人也只能是好玩,人的天性就是好玩。
一個文字名辭,有文字名辭的定義,我們也來定義一下,隨時可以拿掉。
開悟: 一個人了悟人性的實相,並用自己親自體証,這些實相就像科學定律一樣,人只能發現,只能遵守,一個開悟的人沒什麼了不起,他跟一般人一樣也只能被動遵守這些實相,不同的是,一般人是迷惘的遵守,而開悟的人是清楚的遵守。
相信未來,人性的實相會變成跟科學一樣的顯學,不再是玄學,因為科學的進步會慢慢佐證解開一些設計,人腦會更容易接受這些實相,這跟科學的進步是一樣的。
腦的二元價值標準是拿來好玩用的,不好玩了就拿掉就好了,不要傻傻被綁架而變成價值標準的奴隸,對不對。祝福各位耐心看完此書的朋友,一起玩吧!
放下標準,立地成佛,是不是可以這樣改寫。