斬殺之念的一號「信長」

更新於 發佈於 閱讀時間約 3 分鐘
前言:信長在故事中,在他念能力圓之中的敵人,能夠一擊必殺,比較可惜的是信長沒與很強的嵌合蟻決鬥,看不出信長的實力在哪,在神魔之塔中,以轉珠代替圓的概念,並且用扣防來詮釋敵人如何防禦都無用。

一、懶人包

  • 提高旅團雜色隊爆發時的傷害(主屬兼具50%符石)
  • 兼具雖然沒寫屬性符石,但實際上是不兼具心符石的
  • 解高防敵人(石化珠)
  • 必要性 ★★ ★★ ☆☆ ☆☆ ☆☆ (4/10) (木隊解石化珠)
  • 隊長向 ★★ ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ (2/10) (只有低配倍率不推薦當隊長)
  • 隊員向 ★★ ★★ ☆☆ ☆☆ ☆☆ (4/10) (以技能CD來看算是缺隊員可練)
  • 未來性 ★★ ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ (2/10) (因為能扣防至0不缺解盾的隊可用)
  • 變化性 ★☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ (1/10) (有一類是轉外側符石的,可剋制可搭配)

二、那些小事

木隊目前能無視防禦力的卡只有小傑跟信長,設計上CD7的外側轉珠在打關卡上算是夠用,雖然以轉珠卡的轉珠量來看是CD偏長,但如果遇到需要破防攻擊的關卡,有轉珠是可以省去在放一張卡,所以有剋制到敵人的情況下,信長算是不差。
通常石化珠在三重(解三次)的情況下比較難解(可能一天降亂了順序就會發瘋),通常會建議打關卡時用還原版面或破防,而二重的情況下,一般玩家比較不會疊珠也可以解掉,因此使用降防及還原版面的必要性就不高。
因為降防大多數都是解石化珠,因此信長的使用率會接近冷凍庫等級,但因為CD跟還原版面的狂魔(No.1331)比起來好太多,所以建議入手一張比較好。
如果要評比入團長隊伍的話,算是排在柯特派克諾妲之後,因為團長比較缺解盾技,要說最缺的是團員中都沒有的解鎖卡,不過團員沒有解鎖也可能是好事,不然團長技2多帶著一個解鎖也很廢。

三、使用時機

  1. 高防禦敵人(石化珠)
  2. 轉珠

四、實戰測試

實測關卡為一封王
左為開技前(血量21352),中為開季後,右為轉珠後(血量21352不變,無兼具心)

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前言:俠客雖然故事早期是旅團的決策擔當,而他的能力也與之相同,是能夠直接操縱別人,甚至在操縱自己時能夠發揮出如制約般強大的念,而在神魔之中也是很好的詮釋了這項能力,能操縱敵人又能發揮出強力的攻擊。
前言:故事中飛坦在情除流星街出現的嵌合蟻,使用念產生的小型太陽罪無可赦之人,能將周圍的人都燒死,可說是威力強大的無差別攻擊,雖然在神魔之塔中,飛坦沒有強大的傷害,但是能如同製造太陽般,製造大量火珠。
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前言:柯特是作為神魔之塔第二次獵人合作系列的修羅場卡,修羅場可以說是練卡比雙週還快的設定,所以大多數修羅場的卡強度設計,幾乎是比雙週卡稍微強一點,而這次的柯特,卻是本次合作中數一數二重要的神卡。
前言:神魔之塔將於12/13加倍第二次獵人合作系列,幻影旅團為這次的合作主題,作為1%大獎的西索,就如同他在故事中喜歡將能力像是變魔術般,遊戲中的技能也是如此,技能敘述不見得就是玩家所看到的歐。
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