百龍之擊「童虎」

2019/06/05閱讀時間約 3 分鐘
前言:聖鬥士系列在神魔之塔中,讓人類隊伍提升到另一個級別,以童虎為首搭配「希歐」、「紫龍」讓隊伍暴增三圍,且三張卡技能帶來的傷害、解盾能力都很強,是前所未有的新星。

一、懶人包

  1. 搭配使用比較強因此推薦練一張即可
  2. 與希歐進場扣CD2(加快第一次開技速度)
  3. 解60連擊盾,打十封神卡
  4. 可炸版
  5. 適合做為隊員
  6. 必要性 ★★ ★★ ★★ ★★ ★☆ (9/10) (解連擊盾打十封很重要)
  7. 難刷度 ★★ ★☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ (3/10) (大部分二三線隊伍都還可以過)
  8. 實用度 ★★ ★★ ★★ ★★ ☆☆ (8/10) (三圍增傷等都不錯)

二、那些小事

童虎是戰慄級,關卡中有限木屬傷,除此之外關卡基本難度不高,僅為求高分會比較需要特別配置特定卡,比較其他戰慄級算是簡單許多。
童虎的連擊雖然是一大特色,配合紫龍的轉版或界王拳非常強力,但別因此忘了他的炸版,可以解風化、電擊,更別說還自帶6粒木珠,遇到燃燒、腐蝕、射擊也有攻擊珠,可以說是非常的好用。
連擊效益可讓全隊多產生60下的攻擊,所以總共有66下,如果敵人是可在破盾後產生傷害的,可以選擇開童虎時,也讓戰友開界王拳,或是配合其他卡片的增傷,讓戰友能直接打過關卡。
與紫龍配合爆發時,切記注意開技順序,因為童虎會炸版,因此童虎先開,再開紫龍,原則上大多數配合有產珠的主動技都是童虎後開。
因為需求是開了傑拉爾的版面,因此童虎的炸版要先開

三、使用時機

  1. 連擊盾
  2. 風化珠、電擊珠等版面控制
  3. 燃燒、腐蝕、龍捲風等版面限制
  4. 爆發(4倍)

四、相似功能

以追打來說我認為目前的童虎是最優秀的,因為沒有任何限制,所有隊員都可以吃到追打能力,計算上虛倍率也是效益極高,若是沒跟上聖鬥士的朋友其實還是可以考慮其他卡,但要記住追打效果有很大的落差,所以隊伍強度相對要求更高。
  1. 30下高攻擊打次數,如果不是使用機械族隊伍,或隊伍機械化基本上不使用童虎大、雪球(No.)多都需要靠多張追打卡來完成這項條件。
  2. 18下追打:姬氏(No.1188)
  3. 10下追打:冰河(No.2102)、克里斯(No.1582)
  4. 浮動高追打:劍之初(No.1508)、蘭陵王(No.7014)
更多的追打卡可參考巴哈的技能整理,部分數據因沒有計算,因此我沒提供那些卡,有需要剋屬追打的也可以從裡面找。

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主線為神魔通則教學,會把組隊、關卡、各系統都介紹,主架構會寫的比較久,其次不定時出卡片分析,卡片分析過時效會寫新的,分析內容比較不會再用數據式,計算一堆倍率數字實在令人頭昏,用一線隊伍去比較差異,可以有很好的指標性,關卡攻略就比較看心情,大部分都不會寫,偶爾穿插在卡片分析裡。
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