編輯嚴選
【教學】繪畫表面透視第二回 臉部立體

2020/01/04閱讀時間約 1 分鐘
這週的教學篇: 講臉部立體概念
最好能配合上一篇觀看
目前的份量還在試水溫且配合平台回饋,每次要講多少會比較好,歡迎提出意見。
這類的主題我覺得講起來很無聊XD
下週開始來聊聊總論:平面繪畫的分類、通用技能跟真實性質
挑後面兩者,以後想跳不同領域應當也比較快
如果你喜歡我的內容,在以下連結請幫我按個讚,謝謝! (不需要花錢)
illustration
贊助支持創作者,成為他繼續創作的動力吧!
矢夜空燿
矢夜空燿
8追蹤者
10內容數
一位喜歡機人題材的圖像演出藝術家。 以漫畫、插畫做演出,致力於精進感官、細節與量產的造詣。 歡迎觀看我個人頁面中的社群網站或作品集。 ​聯絡方式可使用社群網站或者: E-mail: [email protected]
此專題內容在分享我對遇到的繪畫問題,整理我的知識與經驗,提出觀念想法。比起主流教學技法,旨在以觀念引導創作者如何自學。 當以「某個步驟的技巧不好」去看待,可能就會產生誤會,我認為每個步驟都是一體且上下互相影響,分兩部分: 1 腦中對於想呈現的事物有沒有足夠的理解 2能夠呈現它的技法
留言0
查看全部
發表第一個留言支持創作者!
從 Google News 追蹤更多 vocus 的最新精選內容