韓國釜山打造亞洲影視中心 VR科技競賽開打

2020/05/12閱讀時間約 4 分鐘
Netflix原創韓劇「阿爾罕布拉宮的回憶」開啟我們對於虛擬實境生活場景的想像,而這一切很可能在不久的將來預見。
2019年4月韓國領先全球推出5G服務,能以超快速度傳輸數據和雲端連結,為各種新興科技的融合應用提供良好的發展環境,其中擴增實境(AR)和虛擬實境(VR)被視為未來產業發展新星。2020年1月韓國科學技術資訊通信部(MSIT)宣布將投資1,900億韓元來發展AR/VR科技應用,包括支援內容開發、提升相關技術設備等,做為驅動5G產業生態系的領航產業。
隨著K-POP韓流發酵,2018年造訪韓國的臺灣旅客突破100萬人次,其中有「電影之都」美譽的釜山(Busan)高達24萬人次,不僅吸引電影迷朝聖,近年當地興起的AR/VR影像科技體驗也成為觀光自由行的新寵兒。釜山做為韓國第二大城市、第一大港口,被列進第1波啟用5G商業應用的六大城市之一,同時也被選定為韓國發展智慧城市的示範城市,致力推動「釜山生態三角洲智慧城市」(Busan Eco Delta Smart City),計劃藉由深化數位科技、機器人、AR/VR三大領域應用,並引進「智慧城市監理沙盒」促進民間參與,希望在2023年完成機器人產業、智慧物流、智慧水循環系統、智慧醫療等創新服務發展,實現第4次工業革命的願景,目標將釜山打造為一座以親水為主題,融合藝術、文化及旅遊的魅力城市。

釜山國際電影節 VR影視娛樂興起

「釜山國際電影節」(BIFF)自1996年開辦迄今已成為亞洲規模最大的電影盛事,在政府政策的扶植與推動下,當地匯聚優異的影視製作設施、管理機構及專業人才,形成完整的產業鏈,驅動韓國影視產業的發展,影響力遍及全亞洲。除此之外,釜山也相繼成功舉辦國際廣告節、國際短片電影節、國際影視內容展、國際兒童青少年電影節、G-star國際遊戲展等大型展會活動,持續帶動當地影視娛樂產業及觀光熱潮。
隨著數位科技的發展,近年韓國影視產業掀起VR新競賽。事實上,「釜山國際電影節」早在2017年即開始增設「VR影展」,創建VR劇場及全像投影劇場(Hologram Theatre)(見註解),觀眾只要戴上VR頭戴式耳機,就能體驗360°環顧的沉浸式互動,猶如被拉進電影親身經歷電影場景,甚至可直接參與劇情走向。2017~2019年VR影展的參展電影不僅由23部大幅增長到53部,內容設計與技術水平也不斷發展,題材擴及電視劇、紀錄片、動畫、科幻等多元類型。
為了培植跨螢幕內容的創作能量,釜山市政府於2017年成立「網路漫畫創作中心」(Busan Global Webtoon Center),1~2樓設置為作品展覽廳,每年下旬會盛大舉辦釜山網路漫畫節,邀請世界知名畫家前來交流;而3樓則提供做為創作工作室、會議室及多媒體設備空間,漫畫家申請入駐的3年期間,不只水電及房租等費用全免,還提供一對一指導培訓、品牌推廣,以及協助與電影製片、動畫及遊戲公司等跨平台業者進行媒合,挖掘可能成為下一部賣座大片的潛力故事,持續為引領影視娛樂產業發展奠定基石。
另一方面,近年許多韓國電影製片、動畫及遊戲公司紛紛嘗試向VR轉型,影視娛樂產業興起一股合作潮,像是電影導演蔡洙應與動畫製作公司Redrover合作執導與設計VR電影「鼠麻吉」(Buddy VR),獲得2018年第75屆威尼斯影展的最佳VR體驗獎;而2019年8月電影特效公司Dexter Studios和遊戲軟體開發公司SKONEC Ent.宣布和電影「與神同行」合作開發VR遊戲「與神同行VR-密室逃脫」,還原劇情的同時,還加入更多互動元素及擬真效果,讓許多影迷和玩家都拭目以待,為電影延伸新的商機。

釜山應用5G促觀光 跟著VR走跳城市

數位科技除了帶動影視娛樂產業的轉型,近年釜山也興起各種AR/VR科技體驗館,像是知名的釜山電影博物館、特麗愛美術館、Legend Heroes VR遊戲館等,不僅提供劇院觀賞、影片拍攝、互動展覽、電玩遊戲等各種VR影音娛樂活動,甚至有業者推出海上高空盪鞦韆、密室逃脫、實彈射擊等驚險刺激的VR體驗活動,成為觀光客必遊行程之一。
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    ShellyLin
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