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紙箱雜談: 史料整理 X 拼圖計畫

更新於 發佈於 閱讀時間約 3 分鐘
疫情期間,啾巴老師工作還有,日常生計還行,但是事情都線上作業反而讓工作時數拉得更長,沒時間更新紙箱內的東西。隨著疫情又再延期,線上工作也都上手,就趁著這無法出門的期間整理資料。最近終於將手頭上落在角落一堆1994-1995年CBA資料整理成冊,思考的之後的工作—拼圖計畫
1994-1995 CBA相關資料
整理了一整個晚上

什麼是拼圖計畫?

歷史底的背景讓時常讓我很擔心在建構過去時是不是有缺漏或錯誤詮釋的地方,導致每一次寫文章寫一寫就卡在那邊、放在那邊,標了一堆「這個應該要去哪裡哪裡查」、「這個問誰誰誰可能有機會」、「或許這邊這樣寫比較好」等等的註記,擔心文章資料不完全、詮釋不精準。
防疫期間神奇的演算法帶我去看Youtuber拼拼圖挑戰,發現拼拼圖一個訣竅是先找出拼圖的邊邊再一步一步往內拼最終完成整片拼圖。這個拼拼圖的方法啟發了我在籃球紙箱經營上的想法。或許,重建台灣籃球歷史的過程就像拼拼圖一樣,不可能一步登天,只能摸著散亂的史料,翻覆爬梳、推敲他們應該的位置,並嘗試拼上去讓整個台灣籃球史的圖像更清晰一點。
也許,有些拼圖不在紙箱的箱子裡面,而是在別人手中,但先開始做或許之後就會有人再將不足的部分補上。相信只要持續去做,終究台灣籃球史的面貌從現在的144P馬賽克圖案進步到4K高畫質的世代。
資料收成一冊滿滿的側標

現實與成就感

現實是只能在工作之餘的時間下努力完成「拼圖」的過程。整理一下眼前的資料大概有:熱身賽23場(3場冠軍賽)+季賽72場+明星賽1場,扣掉已經完成的超級杯挑戰賽4場。約有96場賽事資料要來還原。而預計的工作項目有:
  • 報導、圖片文字數位化
  • 比賽BOX數位化
  • 每場比賽都要有介紹
  • 每周2~3篇的更新頻率
最困難的地方是最後一點「每周2~3篇的更新頻率」原本是想說每周1篇,但96場賽事就要96週,96週/4=24/月=2年,真是一個緩慢的進度。若每周2更大約1年的時間,3更就是8個月。若之後疫情結束,開始正常上下班,隨之而來的就是翻倍的壓力。所以,只好取個每周2~3篇的更新率,訂個目標督促,也讓自己有彈性的空間。

成就感呢?

最直接的來源就是寫文章的當下認識到沒有躬逢其盛的職籃歲月。再來,就是每次寫文章都整理了一次台灣籃球的資料,為自己喜歡的籃球盡力一份心力。
當然,如果有讀者喜歡、支持我正在做的事情,點個讚、分享紙箱的文章,或者直接訂閱紙箱專題,又或者直接贊助紙箱。簡單的動作不只是對紙箱實質的幫助,也是紙箱知道「原來我做的事情是有人在乎的」的唯一方法,來自同樣愛好籃球的肯定,大概是每一次寫完文章按出發佈後最大的期待,也是最有成就感的一件事。

結語

當然紙箱不會只有專寫1994-1995年 CBA賽事報導,台灣籃球史有太多可以著手的部分,只是每個事件、賽事都是耗神費力的過程,所以1994-1995年 CBA賽事報導只能說「拼圖計畫」中一個明確的方向而已,讓籃球紙箱有個保底的更新。不定時也會推出台灣籃球史其他有趣得故事給大家。
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「台灣籃球人,不可不知台灣籃球事」身為台灣籃球人一份子的你,可以在這份專題看到關於台灣籃球過往的人、事、物。
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1995年台灣CBA職籃究竟是裕隆拿下「大滿貫」獲得上、下半季、總冠軍、超級杯挑戰賽冠軍等聯盟獎項,奠定王者無瑕的地位?還是宏國?,這支一直以些微之差位居聯盟第二的隊伍,能在賽季的最尾端上演大逆轉,奪得「超級杯冠軍」在最後笑的結束球季呢? 就讓我們繼下看下去吧!
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前言 超級盃挑戰賽進入最後階段,由聯盟排名第二的宏國、第一的裕隆進行最後的超級杯爭冠賽事。勝者不只可以獲得超級杯冠軍的榮耀與頭銜,還有二十萬的獎金,賽事也會頒發MVP與五萬元的獎金。
CBA「季後賽」第二場是晉級的泰瑞對上聯盟排名第二的宏國,泰瑞只要連贏兩場就獲得挑戰冠軍隊裕隆,反之,只要輸一場球賽就將被淘汰。下半季賽中,宏國戰績是12勝6敗,泰瑞則是7勝11敗,兩隊對戰紀錄6場中,宏國贏了四場。整體而言,宏國是泰瑞一座不好躍過的高牆,但也不是完全沒有希望,究竟如何呢?
超級四強籃球對抗賽 「超級四強籃球對抗賽」事實上就是CBA職籃元年的熱身賽,一方面球員適應新規則,像是每節12分鐘、犯規每人六次、進攻時間24秒等今日我們熟知的NBA規則。另一方面是透過先行的熱身賽程帶動球迷對職籃的認識,打開職籃熱潮。
  P.League+季後賽制是採挑戰賽制,扣除第四名,由第三名和第二名球隊,晉級季後挑戰賽,賽制為五戰三勝。總冠軍賽則由挑戰賽勝隊與例行賽排名第一的球隊,進行七戰四勝制的比賽。   當時紙箱看到P.League+季後賽制就聯想到 CBA元年的季後賽制。許多人都籃球迷都知道CBA元年冠軍是裕隆,但對
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