遊戲戰爭——GAME WAR (23)

閱讀時間約 1 分鐘

此處乃是後記

終於連載完了。
或著說終於貼完了。
正如我剛開始的時候所說,這是我10年——正確來說是11年前的作品。
老實講以我現在的要求來看,這簡直就是不該拿出來丟人的東西。但同樣以我現在的要求來看,想讓這個十一年前的作品不丟人,是不可能的事情。
這就是十一年前的我所看到的世界。
就是十一年前的我所預測的,稍微領先一點點的未來。
為了配合在代理商裡的打工仔們可以理解的最低門檻,不斷降低我自己原本的要求所達成的一個妥協方案。
而現在這個妥協方案,就在這段連載剪貼的過程裡呈現出來。
這是我對往日那個自己的告別。
也是我必須面對的羞恥記憶。
而未來那個十一年後的我。
肯定也會對現在的我自己感到羞恥無比,卻又無可奈何吧。
因為這都是「只有當時的那個我」才能寫成的東西。
想要局部修改就達到更好的成果,基本上是不可能的,而且沒有意義。只有徹底重寫,才能達成現在的我所要求的標準。
但這麼做依然沒有意義。
有些事情,就是在那有知與無知之間才能完成的,妥協方案才有的脈搏與氣味。
希望一路跟到這裡的你,不會覺得浪費了時間。
而我還有很多故事債等待解決。
2021 雲山
最後來貼點本來想用卻沒用上的圖吧
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庸俗是很重要的,因為任何偉大的事物,都從最庸俗的地方開始,而任何庸俗的事物裡,總是能掰出最偉大的地方。在從庸俗變得偉大,或是從偉大裡發現庸俗之前,就先獻給自己能夠誠實面對自己吧。 那個庸俗簡單又隨時可能變得偉大的,庸俗的我。
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這得從我們的另一名戰友,阿昏身上說起。 在因為惡意TK而被踢出遊戲,又因為被踢出遊戲而燒了主機之後,阿昏非常、非常、非--常的火。請注意我在這裡連用了三次「非常」。這是我第一次如此形容阿昏,希望也是最後一次必須這麼形容阿昏,
終‧遊戲--Thanks for your playing! G.W.不是一個遊戲,只是被包上了遊戲的外皮。在這層遊戲的外皮下,是一個穿越了時空維度的分隔與限制,能夠駕馭佈署在另一個世界裡的單兵坦克--所謂軍用特殊強化裝甲
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百人裝甲部隊並非全是虎賁,而是三種裝甲交錯混合而成的萬能組合。根據我這兩天的印象,三種裝甲中,虎賁的數量最少,刑天與夸父最多,所以阿昏剛才那一轟,就算不是全部,也必定清掉了八成到九成的虎賁。至於剩下的那一成,在確定不會有人往自己頭上
『小大衛?八方齋!你們怎麼會撞上小大衛?我明明很確定那個小少爺會在現開賽裡耗掉不少時間啊?』 『他們撞上的不只是我,還有我媽,小隊長。』 『連大娘也在那裡?』 「大娘?」 『我們研究主任,通稱大娘,是個不得了的瘋子。』
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