惡童當街-跳脫二元對立,建構三元思維的寶町

2021/11/11閱讀時間約 3 分鐘
㊀以暴力作為生活手段,顛覆以往的英雄設定 松本大洋的《惡童當街》中財團藉由都更案將寶町傳統建築改建成現代兒童城,企圖從中牟取利益,打破城市原有的平衡與民情,而黑道與白道皆無法遏止,觸發流氓孤兒兄弟—小黑與小白挺身而出捍衛寶町。
㊁不只黑與白的典型印象 相較於部分的反英雄電影,在角色塑造上不只黑(邪惡)與白(善良)的極端印象,更多的是附加了動物喻依的活現形象,讓觀者更加了解人物性格。例如黑白兄弟肆意穿梭巷弄,無視世界運行規則的黑白兄弟,套用貓的形象再適合不過,一樣地自由且獨立不受外界干擾;而鈴木先生,就像一隻嚐盡世間人情冷暖沒有根的街鼠,無法阻止蛇入侵自己的城市,只能隨波逐流,在城市中渾沌的觀察著。
㊂肆意穿梭在寶町的超廣角鏡頭 《惡童當街》表現最精采之處莫非於張力極大的魚眼效果,利用這種效果製造出空間的立體感,讓許多在車內對話的枯燥鏡頭變得靈活起來,還有大量的片段使用傾斜畫面搭配仰角與俯角的鏡頭運用,為整部電影製造動盪混亂的氛圍,真的夠邪惡!另一個有趣的點是,鏡頭會時不時轉換為第一人稱視角,每個一段時間就將觀眾拉進電影裡,有時候也會整顆鏡頭都使用一鏡到底的第一人稱視角,再加上晃動的效果,令人身歷其境,不得不說光是攝影機的運動與鏡頭的運用就目不暇給,絲毫不給電影冷場的機會。
㊃跳脫二元對立,建構三元思維的寶町 電影開場「紙幣比硬幣值錢,八之後是九,冬天之後是春天,小黑......我說的對嗎?」以一個讓大部分的人都會回答「對!」的問題道出世界的運行規則,也能從朝與夜、黑與白、蛇與鼠等二元對立人物,悟出世界的淺則—二元對立,非黑即白,非男即女。表面看似處處存在的對立,往往更能凸顯內在最真切的平衡,以象徵希望的小白與象徵毀滅的小黑為例,他們像一幅太極圖,互相拉扯對方,看似對立,實則相融平衡,缺一不可,如同小白所說「神明在創造小白時,掉了很多螺絲,小黑也是,心裡失去了很多螺絲,不過我有小黑缺少的螺絲,全部都有」。在劇情上也存在這樣的映襯—過去與未來、傳統與變革,對於都更案,難以定義其本質好與壞,為了延續都市生命,使其發展再進化,並減少人口外移與城市老化等問題,勢必是會抹殺部分舊產業與建築。而當科技發達與城市逐漸邁向進步的同時,與人之間的情感連結卻出現了微妙的變化,不可否認的,就像老人家所說「當我還是軍裝警時這裡仍有溫情,現在冷的可怕,城市化令人變冷」,或許就是像澡堂這樣將人心凝聚在一起的舊產業逐漸消失,取而代之的是像兒童城這樣能讓人沉浸享樂的新興產業興起,少了交流互動的過程,城市逐漸走向機能性。
王人川
王人川
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