《蒼之彼方的四重奏》 〈明日香線〉 初次遊玩心得

更新於 發佈於 閱讀時間約 8 分鐘


遊戲類型:文字冒險

遊玩時間:約11小時(共通線約6小時+明日香線約5小時)
售價:498元

前言

  終於把這款遊戲破完了,這篇就是最後一篇了。除了有〈明日香線〉的心得外,還有遊戲整體的總心得。
  也因為是最後,沒什麼廢話可講,直接進主題然後結束這一回合吧。

我只想要快樂的飛翔──〈明日香線〉

倉科明日香

  明日香。無庸置疑的真女主。
  其個性天真、認真、樂天。
  除了這些特質,我想大概還有一個詞能夠形容──那就是「天才」。
  不得不說明日香是真正意義上的天才。
  像是初玩空競就能使出不是任何人都能使出的招式等等,一看就知道不是簡單人物。而實際上是整部作品開掛開最大的一個角色。

散發著最終BOSS氣場的角色──乾沙希
  故事要說到本作最終BOSS以強大的實力輾壓一切,任何觀戰的人都感到絕望之時,就在此時明日香卻露出截然不同的表情。
在眾人感到恐懼的時候,明日香卻發自內心的露出笑容。
  沒錯,她笑了。她面對這般強大的實力,就如同初生之犢那般所感到的情緒,是開心、是興奮。
  而這份心情即使她真正對上了對方,被超群的實力敗下陣來,依然不減。
  甚至有不少角色都給出「怪物」這樣的評語。個人是覺得名副其實。
  直面強大而不感到畏懼。要嘛是有勇無謀的傻子,要嘛是能面對自己恐懼的勇者。
  而明日香,屬於後者。
即使面對強大的對手,仍然沒有氣餒。
  不過明日香並非輸了就輸了,她的堅強是想要在「下一場贏回來」。
  而正如之前幾位女主角的路線,之後就是一如既往的針對性修練。
  修練的部分大致上就很少年漫。就是一些「不明所以但好像很厲害」、「看起來很有道理但現實根本不會有人這麼做」──這種根本會把人逼死的特訓。
  而女主還真的倒了。
  基本上就是壓力。讓原本喜歡的事情漸漸得變得有些討厭,這點應該是每個人都會遇到過。
  而透過這點很順理成章的引出了一點:那就是男主也曾經逃離過那片天空的過去。
  男主過去也是個很喜歡天空、熱愛空競的純情少年。但也因為受到了壓力而放棄了這條路。
  兩人都有相像的地方,也同樣受到挫折。但與男主小時候不同,現在女主的身邊有人陪。
  然後兩人就在一起了。

在一個氣氛正好的黃昏,明日香主動告白了。
  如果我沒記錯,明日香應該是四個女主角中,唯一一個搶在男主之前「開口」告白的。
 〈真白線〉我記得有個藏頭告白,所以不是唯一一個先告白的角色。
  不得不說〈明日香線〉的甜味並不算多,味道也並不突出。但應該是全部四條線中,我覺得「節奏感」掌握最好的一位。
  果然是真女主啊。
  然後我發現我所有的截圖,幾乎沒有兩人放閃的畫面耶,還真奇怪。
  所以,我還是把重點放在比賽上吧。

  比賽的部分就只談最終戰。
明日香與乾的對決!
  〈明日香線〉的最終戰呢,我必須得說應該是我通完整個遊戲後,給出的評價最差的一戰了
  在比賽前對手就展現了強大的實力,甚至有著「空域的統治者」這樣中二又霸氣的稱號。
  敵人的實力自然不容小覷。而男主與明日香也是制定了很多戰術與訓練方式要來迎戰。
  其實到這邊還沒有什麼,可以感覺得出明日香有小小開掛的感覺,但追根究柢還是她努力的成果。
  打個比方:就好像有個人臨時抱佛腳通宵念書然後考了個一百分。雖然感覺讓努力了好幾個月仍然滑鐵盧的人來說有點不是滋味,但人好歹也努力過了,心態還可以調適過來。
  真正的問題,我覺得出在於比賽的下半場。
  上半場比賽因為針對性戰術讓戰況一度佔了上風,不過對手還留有了後手。
比賽後半段,乾放出隱藏許久的殺招

  這一殺招一出,戰況瞬間一面倒。
  那麼男主跟明日香該如何應對呢?
  很簡單啊,開掛

  我只能說非常失望吧。我不是說不能接受開掛,只是不要這麼明顯好嗎?
  努力苦修一個晚上就修煉成別人三十年的心血──這個情況我還可以接受,我還可以說天賦異稟、是個天才。
  但現在這情況,就不是一晚精通那麼簡單了。根本就是看一眼想要試試看,然後直接能趕上甚至超越對方三十年的努力。
  我是不曉得這燃在哪裡啦。因為開掛開的太明顯了
  其實認真來說的話,明日香不是第一次開掛,但是最終戰實在太誇張了。
  當然開掛不是主因,還有一個最為重要的理由:雙方的信念並沒有任何碰撞與交流。
  對手不停把「真正的空競」掛在嘴邊。但什麼是真正的空競呢?為什麼她們會想要追求這點呢?
  好問題,我也不知道。
  所以看到後來,就會發現明日香不停強調「要飛得開心」,而對方所謂的「真正的空競」卻沒有任何的解釋或者反駁。
  那麼對方究竟在堅持著什麼呢?對方有故事,但不講我怎麼知道?
   我在寫心得時稍微想了想,明日香應該是偷開微笑世界吧。
  我是覺得少了那麼點強烈的動機與目的。到最後我幾乎是呈現放棄狀態去看她們比決賽了──反正只要編劇高興就好。

  最後就是與〈美咲線〉的對比。
  因為網路上稍微看了下,絕大多數都說要把明日香跟美咲放最後,所以我也是這麼做的。
  〈明日香線〉與〈美咲線〉兩者並不是「彼此對立」或者是「對於同一個問題給出不同的答案」之類彼此好像有關聯的感覺。
  我在〈美咲線〉的心得有提過,因為我好像有看過一篇文章,說這兩人一個代表努力一個代表天才──雖然我不確定是不是有這篇文章就是了。
  而明日香絕對就是天才了。
有趣的是,劇情有一小段是在說明日香很努力。
有趣的是,〈美咲線〉也一直強調美咲是天才。
  所以到底想表達什麼呢?算了,我不想知道,編劇高興就好。
  〈明日香線〉與〈美咲線〉我個人的感想是不要把這兩條線硬扣在一起比較好
  我做一個假設,這兩人都在自己的角色線都贏過最終BOSS。那如果讓〈美咲線〉的美咲搞個穿越取代掉〈明日香線〉的美咲,會發生什麼事情呢?
對的,還是這句話。個人認為應該還是會受到打擊。
  美咲根本沒有讓最終BOSS全部的手段盡出,根本沒有拿出真正的實力。
  而如果把後半場的手段拿出來,美咲是絕對不可能贏的。
  這點,如果反過來是明日香穿越,結果也不會變。
  兩人的起點跟終點不同,若擺在一起講,似乎有點牽強?
  至少我是這麼想的啦XD

結論


〈明日香線〉
  • 戀愛線偏淡,但節奏感較其他三線舒服。
  • 後期比賽各種開掛、對手的動機薄弱。

總結

  接下來就是《蒼之彼方的四重奏》這款遊戲的總結。
  說實話從「莉佳→真白→美咲→明日香」的順序攻略下來,我的感想是還挺失望的。
  每條線都有我喜歡的部分,但也有我覺得可惜的地方。不過這邊就不一一列舉了,反正破完之後我覺得最好的應該是〈真白線〉,剩下評價差不多。

  首先是每個角色的角色線都有各自令人印象深刻的比賽。除了〈明日香線〉的比賽我都覺得在及格線之上。
  但要拿高分是不可能的。
  原因有兩點:
  一是文字的敘述。本來就是靜態的文字,有BGM跟CG撐場仍然還是有極限的。我雖然覺得製作團隊應該是盡力了,但感覺上還是有能進步的空間
  第二點是空競比賽的本質。空競是強調高速度的比賽,所以比賽的節奏應該要控制稍微緊湊一點才對,但比賽中途卻會穿插角色間的閒聊,這點其實是與本身「節奏明快的比賽」相互衝突
  我覺得比賽的描述上應該可做得更好。

  其次就是戀愛了。
  除了〈真白線〉外,都給我「我只想打比賽!」的感覺。
  〈明日香線〉的話我覺得有點微妙。因為我覺得她給我的感覺沒那麼強烈的原因主因是戀愛的濃度不高。節奏感有比其他角色好一點,但仍然感覺有點多餘
  不過〈真白線〉是我只想談戀愛就是了XD

  競技與戀愛兩者並不衝突、可以互相搭配,但又不像是珍珠跟奶茶那樣可以完美地結合在一起。
  很可惜的是並沒有很好的結合這兩點。

攻略順序


  ※共通線→明日香線(真女主)→美咲線(有些伏筆揭露)
  真白與莉佳看有興趣再推就好。
  當然以上是純屬個人想法。

推薦


我給個簡單的推薦。
  • 想吃糖:不推。
  • 想看劇情:推與不推都不對,隨緣吧。
  • 有喜歡的角色:推爆。

評分:5.5/10(競技與戀愛沒有結合的很好。整體來說不算特別差,但還是失望偏多)

※以上為初次遊玩心得,純屬個人心得
※文章內圖片皆為遊戲內擷圖
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