常見共識機制- PoW&PoS&DPoS

閱讀時間約 3 分鐘
區塊鏈是一種分散式帳本,透過節點幫忙打包/驗證交易資訊,並記錄至區塊鏈中,以維護整個區塊鏈的運作。在區塊鏈的世界中,沒有中心機構介入,所以需要依賴各節點的共同治理
為了使分散式帳本上的資訊保持一致,區塊鏈必須制定一套遊戲規則,讓各節點遵守,並透過獎勵機制誘使更多節點加入,維持區塊鏈運行,而該遊戲規則稱作「共識機制」。
舉例來說:
數學老師在黑板上出了一道數學題目,並告知班上同學:「最先解出答案同學就可以獲得100元」。對應區塊鏈角色如下:
區塊鏈:老師
節點:
同學
共識機制:
解數學題
獎勵:
100元

一、POW(Proof-Of-Work)工作量證明

工作量證明,透過節點算力來挖礦,是最早出現的共識機制,透過大量消耗電腦計算資源(CPU、GPU、ASIC)、電力來解一道數學題,爭取記帳的機會,取得記帳機會的節點就可以獲得相對應的獎勵。
優點:
1. 去中心化程度高
2.公平 : 任何想參與挖礦的節點都能輕易加入
3.安全性高: 需控制全世界51%的算力才有辦法破壞該區塊鏈
缺點:
1.挖礦設備昂貴: 需具有高算力的電腦
2.耗費電力: 全世界數百萬台節點貢獻算力解數學題,但只有一台
會拿到記帳權, 其他都做白工
3.交易速度慢: 交易被打包必須等數學問題解完,才會記錄進區塊鏈。

二、POS (Proof-of-Stake)

權益證明,透過持幣來挖礦,節點需要質押加密貨幣在區塊鏈上,平台會依據質押加密貨幣的幣齡(幣齡 = 代幣質押的天數 × 質押的幣數)隨機挑選節點,並賦予記帳權。在PoS機制中,幣齡越高,被挑選到的機率就越高。當節點被賦予記帳權後,幣齡會歸零,重新計算,降低特定節點主導權。
優點:
1.挖礦設備不貴:一般算力的電腦即可
2.節省耗能: 不需透過PoW機制耗費大量算力及電力
3.安全性高: 需控制51%的幣齡才有辦法破壞該區塊鏈,而且當節點被發現作亂,區塊鏈平台會沒收惡意節點的質押加密貨幣。
缺點:
1. 貨幣流動率低: 擁有龐大加密貨幣的富人為了讓幣齡上升,增加挖礦
機會,進而囤積加密貨幣。
2.通貨膨脹: 當區塊鏈發生硬分叉(Hard Fork)成兩條鏈,節點在兩條鏈上都算有質押,並可以得到這兩條鏈的加密貨幣,進而造成加密貨幣的通貨膨脹。

三、DPOS(Delegated Proof-of-Stake)權益委託證明

代理權益證明,透過投票來挖礦,是PoS的延伸版,引入代議民主的觀念,透過質押加密貨幣作為選票,以投票方式選出代表人,並由代表人完成記帳行為。若代表人表現不佳或有意危害全體利益時,加密貨幣持有者可以收回選票,代表人就會被除名,由新的代表人(一樣投票方式選出)補上。
優點: 1.挖礦設備不貴:一般算力的電腦即可
2.節省耗能: 不需透過PoW機制耗費大量算力及電力
3.交易速度快: 大幅降低驗證節點數,進而降低確認驗證節點的時
間。
缺點:
1. 權力過於集中: 投票意願低會造成見證人少,使的區塊鏈權力
過度集中

不可能的三角

區塊鏈中不可能的三角指的是去中心化(Decentralization), 可擴展性(Scability), 安全性(Security)。
不可能的三角
目前沒有共識機制可以同時解決這三個問題,PoW則維持了去中心化的特性,但去犧牲了交易速度。DPoS很明顯削弱了去中心化,提升了交易速度(可擴展性)。
每個共識機制的設計都有其用意,而目前整個區塊鏈都還在發展的早期,期待未能出現一套共識機制將不可能的三角變成可能
相信看完文章的大家對挖礦應該有一定瞭解了,如果喜歡可以幫我們推薦給更多想了解區塊鏈知識的朋友呦~
想要知道區塊鏈還有哪些有趣的內容的話 千萬別錯過接下來的文章喔 看完文章的你/妳覺得有更進一步了解區塊鏈的朋友,請記得繼續關注我們喔~
也可以追蹤我們的IG喔~

IG: @coin_theorem

8會員
30內容數
留言0
查看全部
發表第一個留言支持創作者!
幣識定理的沙龍 的其他內容
前置作業1- 註冊幣安交易所帳號 這邊有大大幫大家整理好註冊步驟囉^^ 幣安交易所註冊:https://www.money101.com.tw/blog/ 前置作業2- 註冊MAX交易所並入金 提醒:MAX交易所需要完成L2驗證,才可以透過指定台幣帳戶入金到MAX交易所喔! 入金流程圖
聽到「挖礦」一詞,很多人馬上想到的情境應該就是頭戴鋼盔,手拿十字鎬到某深山去挖黃金吧。區塊鏈世界所說的挖礦,是指節點將新區塊寫入區塊鏈的過程,而第一個驗證成功的節點可以從區塊鏈平台得到礦工獎勵,參與挖礦的節點我們又稱之為「礦工」。 既然挖礦過程的標的物是區塊,我們就先來聊聊區塊吧! 區塊
我們在看眾多區塊鏈文章的時候,是不是常常看到「雜湊函數」和「雜湊值」或「哈希函數」和「哈希值」,其實他們在講同個東西,所以我習慣用英文來說,「Hash Function」和 「Hash Value」。 魔法盒 & 專屬標籤 Hash Function & Hash Value
升息」、「聯準會宣布降息」,究竟甚麼事升息和降息呢? 在講到今天主角前,我先來幫大家快速了解銀行的基本賺錢邏輯。 銀行賺錢的基本原理 銀行賺錢方式非常簡單,就是讓用戶來銀行存錢並承諾給存款利息,再把用戶存的錢貸款給其他需要錢的人,收取貸款利息,貸款利息和存款利息的差額,就是銀行賺走的錢。 降息
背景 2008年9月15日,雷曼兄弟公司宣布申請破產,由美國次貸危機,演變成全球金融危機。政府為了救經濟,採用量化寬鬆(Quantitative easing, QE)策略,不斷印鈔票,造成貨幣貶值的慘況。這個事件讓人民發現金融機構的腐敗,並意識到中心化機構並不是完全可信任的。 比特幣白皮書 挖礦
基礎密碼學中主要分成三種加密方式:對稱加密(Symmetric Encryption)、非對稱加密(Asymmetric Encryption)、雜湊函數(Hash Function)。 再說明這兩個加密方式前,我們先來說說什麼是密鑰! 什麼是密鑰 對稱加密 用同一把密鑰來加密及解密 非對稱加密
前置作業1- 註冊幣安交易所帳號 這邊有大大幫大家整理好註冊步驟囉^^ 幣安交易所註冊:https://www.money101.com.tw/blog/ 前置作業2- 註冊MAX交易所並入金 提醒:MAX交易所需要完成L2驗證,才可以透過指定台幣帳戶入金到MAX交易所喔! 入金流程圖
聽到「挖礦」一詞,很多人馬上想到的情境應該就是頭戴鋼盔,手拿十字鎬到某深山去挖黃金吧。區塊鏈世界所說的挖礦,是指節點將新區塊寫入區塊鏈的過程,而第一個驗證成功的節點可以從區塊鏈平台得到礦工獎勵,參與挖礦的節點我們又稱之為「礦工」。 既然挖礦過程的標的物是區塊,我們就先來聊聊區塊吧! 區塊
我們在看眾多區塊鏈文章的時候,是不是常常看到「雜湊函數」和「雜湊值」或「哈希函數」和「哈希值」,其實他們在講同個東西,所以我習慣用英文來說,「Hash Function」和 「Hash Value」。 魔法盒 & 專屬標籤 Hash Function & Hash Value
升息」、「聯準會宣布降息」,究竟甚麼事升息和降息呢? 在講到今天主角前,我先來幫大家快速了解銀行的基本賺錢邏輯。 銀行賺錢的基本原理 銀行賺錢方式非常簡單,就是讓用戶來銀行存錢並承諾給存款利息,再把用戶存的錢貸款給其他需要錢的人,收取貸款利息,貸款利息和存款利息的差額,就是銀行賺走的錢。 降息
背景 2008年9月15日,雷曼兄弟公司宣布申請破產,由美國次貸危機,演變成全球金融危機。政府為了救經濟,採用量化寬鬆(Quantitative easing, QE)策略,不斷印鈔票,造成貨幣貶值的慘況。這個事件讓人民發現金融機構的腐敗,並意識到中心化機構並不是完全可信任的。 比特幣白皮書 挖礦
基礎密碼學中主要分成三種加密方式:對稱加密(Symmetric Encryption)、非對稱加密(Asymmetric Encryption)、雜湊函數(Hash Function)。 再說明這兩個加密方式前,我們先來說說什麼是密鑰! 什麼是密鑰 對稱加密 用同一把密鑰來加密及解密 非對稱加密
你可能也想看
Google News 追蹤
Thumbnail
這個秋,Chill 嗨嗨!穿搭美美去賞楓,裝備款款去露營⋯⋯你的秋天怎麼過?秋日 To Do List 等你分享! 秋季全站徵文,我們準備了五個創作主題,參賽還有機會獲得「火烤兩用鍋」,一起來看看如何參加吧~
Thumbnail
1930 年出生的巴菲特,10歲就開始學投資,直到2024年 94歲,投資資歷長達約 80 年,巴菲特的資產,有9成是在他50歲後累積。長期投資,唯有時間,能讓複利的效果發揮到最大,結果也更確定。 複利的首要原則是,沒必要的話,絕對不要打斷它。查理蒙格 小時候曾做過賣口香糖、送報等微型創
大家想像中的宮廟,是不是像龍山寺、行天宮那樣的中式建築、人聲鼎沸,海編今天介紹給大家的幾座宮廟,不只有金碧輝煌的壯闊景致,還有殿堂級的大井,或比擬神隱少女動漫般的美拍仙氣,絕對讓你意想不到! 金龍山法華寺 位在南投中寮的金龍山法華寺,80米長的雙金龍俯臥在樓梯上,是全亞洲最長的雙龍神像,拍起
對於熱衷於知識學習和研究的你來說, 這篇短文將是一個寶貴的指南。 透過每日的知識積累, 你可以持續推動自己的學習進程, 不需要過度消耗精力。 讓我們探索如何利用時間槓桿, 將學習融入日常生活, 從而提高學習效率。
Thumbnail
竹北平價飽足系早午餐推薦-早安公雞農場晨食,三明治、漢堡、蛋餅、蘿蔔糕都有,另外還提供了咖哩飯、烏龍麵等飯麵類餐點,滿足一家大小所有人的胃口,絕對點得到想吃的東西啦。
Thumbnail
勞動基準法第36條第3項規定:「雇主使勞工於休息日工作之時間,計入第三十二條第二項所定延長工作時間總數。」也就是雇主使勞工於休息日工作者,應給付勞工加班費。 但許多雇主誤以為該規定僅針對全時勞工者,至於按日或按時計酬之勞工若休息日加班,就不用給加班費,勞動部對此說明如下。
Thumbnail
我們前一篇介紹了「【Web系列】訂閱技術的基石,RSS Feed是什麼?」,相信也對於訂閱的機制具備一定的認識了,雖然RSS已經能夠滿足我們訂閱的一些基本需求,但由於主要的訂閱端還是定期去檢查更新資訊,因此假設我們想要在最短時間內掌握最新資訊時,仍會有一些延遲,再者也非常浪費頻寬。 結語
Thumbnail
以太坊由PoW到PoS共識機制的合併 (The Merge) "可能"在今年6月完成,當前的PoW共識機制將完全被淘汰,更安全、更快速的PoS機制將取而代之。 為什麼要升級?升級後對以太幣的幣價可能有什麼影響?PoW跟PoS有什麼差異?本篇文章將詳細解答。
Thumbnail
「區塊鏈」舉例來說就像「幫派組織」大大小小,誰的拳頭大誰說話,而「共識機制」就像每個幫派都有不同的核心精神或幫規以及利益分配機制,比方像「山口組」。
Thumbnail
面對可能迎來「靠寫作維生」的生活,我相信有不少寫作者都是抱持極大的期待。然而我必須打醒各位:錢沒那麼快來,也不會一直來。讀者更沒有任何義務或責任,應當花錢買你的文字。 寫作賺錢這回事,沒什麼理所當然的。
Thumbnail
我們時常會在遊戲中,感受到一些趣味。某些趣味對於我們來說,不只是趣味而已,有時他好像我們的人生,有時反諷特定的事件,有是又像是在說故事。桌上遊戲的設計師,到底是怎麼辦到的呢?今天,我們就要來和大家談一個概念——機制即訊息。希望可以幫助大家去觀察,桌上遊戲是怎麼說故事的?
Thumbnail
這個秋,Chill 嗨嗨!穿搭美美去賞楓,裝備款款去露營⋯⋯你的秋天怎麼過?秋日 To Do List 等你分享! 秋季全站徵文,我們準備了五個創作主題,參賽還有機會獲得「火烤兩用鍋」,一起來看看如何參加吧~
Thumbnail
1930 年出生的巴菲特,10歲就開始學投資,直到2024年 94歲,投資資歷長達約 80 年,巴菲特的資產,有9成是在他50歲後累積。長期投資,唯有時間,能讓複利的效果發揮到最大,結果也更確定。 複利的首要原則是,沒必要的話,絕對不要打斷它。查理蒙格 小時候曾做過賣口香糖、送報等微型創
大家想像中的宮廟,是不是像龍山寺、行天宮那樣的中式建築、人聲鼎沸,海編今天介紹給大家的幾座宮廟,不只有金碧輝煌的壯闊景致,還有殿堂級的大井,或比擬神隱少女動漫般的美拍仙氣,絕對讓你意想不到! 金龍山法華寺 位在南投中寮的金龍山法華寺,80米長的雙金龍俯臥在樓梯上,是全亞洲最長的雙龍神像,拍起
對於熱衷於知識學習和研究的你來說, 這篇短文將是一個寶貴的指南。 透過每日的知識積累, 你可以持續推動自己的學習進程, 不需要過度消耗精力。 讓我們探索如何利用時間槓桿, 將學習融入日常生活, 從而提高學習效率。
Thumbnail
竹北平價飽足系早午餐推薦-早安公雞農場晨食,三明治、漢堡、蛋餅、蘿蔔糕都有,另外還提供了咖哩飯、烏龍麵等飯麵類餐點,滿足一家大小所有人的胃口,絕對點得到想吃的東西啦。
Thumbnail
勞動基準法第36條第3項規定:「雇主使勞工於休息日工作之時間,計入第三十二條第二項所定延長工作時間總數。」也就是雇主使勞工於休息日工作者,應給付勞工加班費。 但許多雇主誤以為該規定僅針對全時勞工者,至於按日或按時計酬之勞工若休息日加班,就不用給加班費,勞動部對此說明如下。
Thumbnail
我們前一篇介紹了「【Web系列】訂閱技術的基石,RSS Feed是什麼?」,相信也對於訂閱的機制具備一定的認識了,雖然RSS已經能夠滿足我們訂閱的一些基本需求,但由於主要的訂閱端還是定期去檢查更新資訊,因此假設我們想要在最短時間內掌握最新資訊時,仍會有一些延遲,再者也非常浪費頻寬。 結語
Thumbnail
以太坊由PoW到PoS共識機制的合併 (The Merge) "可能"在今年6月完成,當前的PoW共識機制將完全被淘汰,更安全、更快速的PoS機制將取而代之。 為什麼要升級?升級後對以太幣的幣價可能有什麼影響?PoW跟PoS有什麼差異?本篇文章將詳細解答。
Thumbnail
「區塊鏈」舉例來說就像「幫派組織」大大小小,誰的拳頭大誰說話,而「共識機制」就像每個幫派都有不同的核心精神或幫規以及利益分配機制,比方像「山口組」。
Thumbnail
面對可能迎來「靠寫作維生」的生活,我相信有不少寫作者都是抱持極大的期待。然而我必須打醒各位:錢沒那麼快來,也不會一直來。讀者更沒有任何義務或責任,應當花錢買你的文字。 寫作賺錢這回事,沒什麼理所當然的。
Thumbnail
我們時常會在遊戲中,感受到一些趣味。某些趣味對於我們來說,不只是趣味而已,有時他好像我們的人生,有時反諷特定的事件,有是又像是在說故事。桌上遊戲的設計師,到底是怎麼辦到的呢?今天,我們就要來和大家談一個概念——機制即訊息。希望可以幫助大家去觀察,桌上遊戲是怎麼說故事的?