區塊鏈技術解決了媒體和娛樂公司面臨的一些最大的關鍵挑戰

更新於 發佈於 閱讀時間約 2 分鐘

區塊鏈技術經常被比作互聯網的顛覆性潛力。儘管區塊鏈最初用於金融交易,但它已迅速蔓延到幾乎所有其他行業—包括媒體和娛樂行業。

在過去的幾年裡,我們看到媒體和娛樂公司開始利用區塊鏈技術來改變他們開發和分發內容的方式。迪士尼是一個非常早期的推動者,早在 2014 年就一直在開發一個私有區塊鏈平台,以使交易更加可靠和透明。最近的媒體,包括《紐約時報》已經宣布他們正在利用區塊鏈來打擊假新聞。3 月,TIME甚至發布了第一本完全去中心化的雜誌,可作為區塊鏈上的 NFT。

我們才剛剛開始釋放區塊鏈技術的全部潛力,媒體和娛樂公司面臨著區塊鏈可以幫助解決的幾個持續挑戰。

《商業區塊鏈》暢銷書作者威廉·穆加亞爾(William Mougayar)曾說過:“區塊鏈不能僅僅被描述為一場革命。它是一種海嘯般的現象,緩慢前進,並以其前進的力量逐漸包圍沿途的一切。” 事實證明,區塊鏈海嘯般的力量在媒體和娛樂行業尤為強大。近幾十年來,這些行業受到知識產權侵權、錯誤信息和不公平支付結構等普遍問題的阻礙。到 2030 年,全球區塊鏈市場估計將達到 1.4 萬億美元,區塊鏈成為媒體和娛樂領域變革性傑作的機會越來越大。

#blockchain #media #entertainment #media #區塊鏈 #metaverse

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