舉行日期:11月?日
東京1600米(一哩)實質為安田紀念。逆時針、夏、晴、稍不良
繁中版的第三次盃賽,也可以說是為領頭馬奠下強無敵的第一場見面賽。青雲天空有莫大優勢,但缺點也很明顯,如何讓青雲發揮實力(進尾盤時跑第一)是取勝關鍵。
第四彎道最末段開始進入尾盤,~30米(1秒)進入最終直線,因此尾盤彎道加速技能,最終直線加速技都能最大限度發揮。相反最終彎道加速過早發動,如丸善及大樹,使用本人開固有會毫無效果。
另因最終直線後上坡,能否在進入尾盤後能否發動加速會成致勝關鍵。後排馬的加速技只要晚了發動基本就是完蛋,而沒加速技的幾乎必輸無疑。到第三次比賽,大家都應很清楚加速技是何等重要了吧。
持久力需求
持久力 550~600
無需回復技,意志力別低於301即可。一哩持久力一般使用力量卡訓練能達成(再不行就3~6星耐力 / URA因子),不用太特別理會。
智力還是力量重要?
滿速幾乎是必須的,因持久力需求不大關係,有閒餘投入智力訓練。但智力收益在URA年代有限,主要原因是技能不多,難以堆疊道中技發揮高智力優勢。
雖說智力高對道中競爭有利,但畢竟道中是擲骰一環,高智力擲骰爛也是常有的事。會建議在保持力量有900~1000+的水平下,才把智力提升至600以上的程度。有800智更好,但為800+甚至1000智力犧牲力量至900以下不太值得。
特別留意出閘是加速的一環,所以會看力量,在對手都有打好基礎下,力量低有機會搶不贏對手,玩領頭想着智力萬歲的必須注意。
青雲與蓋馬
這次大賽中最強有兩人,基乎一開固有等於勝利——青雲天空與神鷹。但神鷹因名次要求關係,實質操作遠較青雲困難且不穩定,相反青雲會簡單得多。
因此反制青雲的重點也落在如何阻止青雲搶第一,即使用蓋馬(把青雲蓋死),而這也是沒有青雲天空可以採取的戰略。飛鷹中盤初期的固有可有效搶佔優先位置,讓其成為蓋馬的最佳人選。
要成為蓋馬重點和爭勝的領頭馬一樣,但放棄速度把訓練集中在力量及智力,目的就是蓋死對手即可。蓋馬出閘極之重要,金閘門、打好基礎缺一不可,尤其是打好基礎,沒有打好基礎的飛鷹沒有能力蓋死對手。
若沒有神鷹,櫻花驀進王也是能當蓋馬,只是效果會較遜色。
有效尾盤加速
尾盤彎道固有
青雲天空、目白雷恩
最早發動,青雲天空為所有領頭必備技能,不只這次賽事,絕大部分場合均能使用,從今天起到日版未來都是
至於目白雷恩,必須尾盤彎道的區域只有一小塊(就那30米),那1秒不在第6名就沒法發動,後排角色可繼承雷恩固有,但不太可靠
最終彎道固有
丸善司基
本人不可用,但可作為後排馬繼承之用,優點是最終彎道至直線也能發動,後排馬衝上去後均可連接作為輔助加速,居中或後追均推薦繼承
大樹快車固有雖然類似,但發動範圍僅只有最終彎道區域,實質不推薦。
最終直線複合
神鷹
本人發動非常強勁,但繼承能力會大降。非青雲的其他角色建議繼承,因單靠青雲固有能力有限
最終直線加速
後追專用的直線一口氣/逼近的身影,所有追馬必需使用。但留意發動時間偏短,若衝前時撞上對手大概完蛋
尾盤隨機加速
包括居中使用的熟練轉換及後排馬專用的強勁腳力,尾盤隔機位置發動,愈遲發動愈無用。特別賽道因進入最終直線後上坡,加速技沒進尾盤秒開很難追上去。但要學的還是得學就是了
加速例子包括:
青雲天空,神鷹:自己一人就足夠了
居中:
熟練轉換 + 強勁腳力 + (丸善固有) / 強勁腳力 + (居中超前姿勢) + 丸善固有
後追:
直線一口氣 + (強勁腳力) + 丸善固有
括號內的可按技能點需求學或不學,畢竟技能點不足不可能全學
領頭戰略與推薦
領頭馬的致勝關鍵很簡單,就是確保能跑第一,由頭帶到尾。特別是青雲本人,只要成功在尾盤跑第一名發動固有,衝出去基本就等於獲勝。
金閘門與打好基礎一套雖然理論最強,但不學金出閘賭運氣也不是不行,最終得看配卡決定。畢竟使用綠帽對支援卡齊全的人來說,某程度會降低整體訓練數值。
另外道中技不能少,全學雖不可能盡學即可。八重無敵的加速步調/追上去,包括豎起尾巴在領頭競爭上十分強力,但有否閒餘帶此卡是另一回事。麥昆固有雖然無法連接尾盤偷速,但能在最後彎道競爭上取得優勢,偶爾能救一命。
神鷹固有可以,作為進一步逃亡之用,但青雲本人基本無須繼承亦能成功跑出,尾盤依賴一哩S的速度加成即可。神鷹固有可給其他非青雲的領頭使用。
青雲天空
釣魚本人,固有開出幾乎等同獲勝。自帶脫出術與豎起尾巴,不計算技能點需求下有相當實力,是本次比賽的最大威脅。
不過弱點明顯,若搶不到第一開不了固有就徹底完蛋,請按「由頭帶到尾」的思維去訓練和選擇技能即可。
醒目飛鷹
需10個草因子魔改,蓋馬第一人選,詳細請看上方蓋馬戰術的部分。
除蓋馬外飛鷹也可作為戰馬,即第二領頭之用。但考慮繼承固有大打折扣,需繼承神鷹固有協助加速,一哩S也顯得格外重要。
只不過因已耗費大量草因子,還有多少機會繼承一哩因子是另一回事。
至於沒有飛鷹,要考慮第二領頭或其他蓋馬,還有櫻花驀進王,大和赤驥等的選擇。神鷹改領頭雖然可以,但這可謂至難之業,不特別建議。
雙領頭的意義
在這稍補充一下雙領頭的意思,雙領頭的意義亦在於自己掌握賽事,不用依賴對手出甚麼馬而造成意外。同時領頭要相互競爭才能拉開距離,沒人知道對手的領頭實力,但自己可以練出實力差不多的領頭。
特別是飛鷹和青雲同時出的情況下,雖然自己的飛鷹有機會蓋死自己的青雲,但這不等於可以放棄雙領頭。這除了是為蓋死前列神鷹外,也是為領頭互相競爭之用,青雲贏不了那就由飛鷹去勝。所以雙領頭飛鷹和青雲,飛鷹是必定以戰馬育成。
前列戰略與推薦
因前列只有神鷹能一戰關係,所以直接只談神鷹。
神鷹
與青雲同樣,神鷹成功發動固有等於獲勝,且因前列跑得更快和固有是複合技關係,大部分情況下只要距離第一名的青雲不遠,發動固有後能把第一名硬追回來。
只不過缺點是固有必須第一及第二名才能發動,若同場領頭過多基本沒戲。前列會在中盤解除位置意識階段後開始靠前,能否衝進領頭群要看智力及道中技,因此要求不低,前列彎道及彎道教授幾乎必備。
會更建議繼承麥昆固有,讓其更能在最後彎道搶佔有利位置,同類效果的美妙姿勢的金技同樣是上乘之選。尾盤技能反而不是重點,神鷹成功衝出去獲勝機率比青雲還要大,除非後排賭中了加速技秒開,否則基本沒什麼可能搶贏神鷹。
但整體來說因除實力外很看腳質分佈,神鷹發揮遠不及同能力的青雲穩定,有意用神鷹作為主力的在出馬戰略上要下特別考量,避免卡死自己。
居中與後追戰略與推薦
居中與後追戰略差不多,所以放在一起說。後排的取勝關鍵在於加速,但除了追馬的直線一氣外,都沒有穩定加速。繼承固有有用但無法依靠,熟練轉換與強勁腳力更不能依靠,所以就是賭。
居中加速使用熟練轉換或強勁腳力,1金 + 1白或繼承的固有。居中基本缺乏道中技,很可能要8~9衝1,很看運氣。後追的成田大進類似,雖自帶逼近的身影但8~9衝1很難衝贏。
因此後追擁有道中固有的黃金船有很大優勢,但只靠直線一口氣必然不足,必須依靠繼承固有協助加速。加速技分別和配搭可看上方有效加速部分。
總括而言,道中技雖然難學,但學得到能多少避免9衝1的問題,請盡力湊出腳質/距離彎道技學上。後排馬智力效益不及前排,600智已非常足夠,力量會較重要。
伏特加
自帶強勁腳力及熟練轉換下位技居中超前姿勢,再學丸善固有加速方面已很足夠。
訓練力量20%加成很容易把力量衝至1000以上,加上速度10%加成算是最易衝白值的角色。微無課金者的優先選擇。
草上飛
自帶熟練轉換,可用小栗帽支援卡把強勁腳力也學進去(留意技能點消耗),賭上限而言十分強。
訓練20%速度加成也很合適減少速卡,配力卡和搭上智卡的訓練,衝屬性白值同樣頗為輕鬆。
黃金船
後排馬能學的道中技入手困難,道中固有可有效讓角色衝前,特別對需要第6名才發動的雷因固有,第5名才發動的九善固有十分有效。
直線一口氣必須,強勁腳力可學,作為前排馬太多,沒法衝上第6名以上時疊加加速技使用。
成田大進(不推薦)
理論成田大進因逼影及固有,在東京1600米的場十分合適,但URA的年代因道中技不足,角色在最終彎道無法有效散開關係,大進很容易陷於9衝1然後撞上前方對手/隊友然後被堵死的情況。
實質使用下會比黃金船體驗差,加上還要魔改造,實質不建議。
出馬戰略
領頭有優勢,前列(神鷹)雖可但很看腳質分佈,後追(黃金船)會較居中穩定。
這次比賽大概會分為有青雲和沒青雲派,有青雲天空的就是把青雲練至最強後拿去取勝,但沒青雲或自認練不好的,就是要阻止青雲取勝。因此不想青雲取勝的可採用蓋馬戰術,並以神鷹及後排馬賭取勝。
留意神鷹要取勝實質是愈少領頭愈好,使用蓋馬某程度是降低自己取勝機率... 不過青雲真的是一開固有就幾乎取勝,所以請自行取捨。相反若不想神鷹取勝,雙領頭是最好的選擇。
因此出馬一例包括:
2領頭(青雲+戰馬飛鷹/其他)+ 1後追(黃金船)
1領頭(青雲)+ 1居中(草上飛)+ 1後追(黃金船)
1領頭(蓋馬)+ 1前列(神鷹)+ 1後追(黃金船)