舉行日期:2月17日
東京1600米泥地(英里),實質為二月錦標,左回、冬、下雪、重場
賽馬娘二周年前最後一次盃賽,這半年出了那麼多泥地馬,來到2月再來一次泥地賽。與去年的2月相同,這次賽場同樣是東京1600米。
東京1600米泥地與草地場構造差不多,都是進尾盤彎道後很快進入最終直線(約30米,1秒),然後上坡直衝終點。注意道中的上坡沒有判定,逃馬的上坡回復僅會在尾盤後才會發動,因此「勢い任せ」基本沒用。
因最終直線仍在有效加速範圍內,追馬的直線一氣,換裝帝王光輝均有效,連同電光火石追馬會有不錯發揮。
道惡場力量需求會高一些,不過新育成下應該都不會是注意點,按正常訓練即可。
耐力需求
耐力需求基本為600左右,不需要特別學金回復。逃先可多學1個白回可作保險。根性理論愈高愈好,但因速力智需求不建議根性流,自然提升即可。
耐力可以6~9個耐因子即可達成,其餘因子除後排外可集中在力量上。
重點一提的加速技
プランチャ☆ガナドール/ぐるぐるマミートリック
神鷹及萬聖小海灣固有,兩者都是最終直線複合技,繼承後雖然能力微弱但因符合位置條件就發動關係,相當值得繼承。逃馬繼需繼承プランチャ☆ガナドール,但先馬則可以兩者都繼承。
轟!トレセン応援団
應援團帝王光輝固有,只要道中維持6位以下沒中掛,進尾盤即開。後排馬必備。
逃亡者/押し切り準備
逃馬專用,第一名才發動的最終彎道加速技。但隨機位置發動關係,在這賽道上愈遲開技愈有用,需要一賭。
電光石火
汎用加速技,後排馬必備。然而發動條件是要有超車對象,一般需要最終灣道提速技輔助才較好發動。不過第一紅寶是力量卡,可適量把因子放在速度。
狙うは最前列/前列狙い
所有腳質均可學,泥地專用的尾盤加速技。隨機位置發動關係,愈最開愈有用。
アオハル点火・力
因青春盃的更新增加了技能點數與訓練強度,可以用作訓練種馬,點火力成為了可學的技能之一。
留意大樹快車的固有因較早發動,只有使用本人才有效(但也浪費了一部分加速時間),繼承效果為零。
腳質與出馬概念
出馬方面,東京1600米相信很多人已不陌生,主要是泥地限制了出馬。除魔改很看玩家的角色庫存(課金量),沒泥地馬強迫魔改是唯一選擇,但這樣會同時犧牲洗出英里S的機率,如此在所難免。
逃馬、先馬與追馬較有優勢。逃馬因有更多加速技可選擇,較草地的逃馬狀況好得多,但實際逃馬能選擇的角色不多。若考慮以逃馬作為主力,推薦直接雙逃,把先行的名次推下去,同時阻止追馬「愈多差追愈易贏」的情況。
先馬則與傳統的英里戰略差不多,都是以西野花加速再配合角色自身的加速技,汎用技等強化尾盤爆發力。先行馬的取勝主要看當時腳質分佈決定,若想以先馬作為主力,一般推薦2先或1逃1先,主要是避免3先戰略。
差馬和追馬雖然戰略差不多,但缺少直線一氣關係,會直接推薦使用追馬。
追馬的取勝主要在於電光火石和直線一氣的爆發力,還有依靠有夠長的最終直線,在最後衝贏前排取勝。為避免9衝1,想以追馬作為主力應該最少2追,若能成功在尾盤時衝至6~7位,只要不是技能失蹤或衝上來時被堵死,基本都能衝贏。
相信2先1追或1逃1先1追會是最常見的出馬,2逃1追或1先2追也是不錯的選擇。追馬不僅是檢漏的關鍵,也可以說是主力。
逃馬:偶像醒目飛鷹、泳裝丸善司機、小林歷奇、(魔改:情人節波旁)
先行:北港火山、奇銳駿、大樹快車、原版小栗帽、(神鷹)
差馬:(直接改追較好)
追馬:稻荷一、金原稻荷一、愛麗數碼、和服烏拉拉
逃馬在泥地不弱
與草地僅能依靠青雲天空固有不同,泥地逃馬有多個加速技選擇。這次包括有逃亡者、前列狙い、目指せセンター,還有神鷹固有繼承作輔助加速,只要成功在道中拉開距離,加速全餐爆發下同樣可以取勝。
偶像新裝飛鷹是最簡單的選擇,除自帶目指せセンター,固有還是道中提速。只要補強出閘技能(包括地固、先駆け及盡可能的金出閘),是逃馬的最大主力。不過育成比賽日程糟糕,雖然這是泥地馬普遍問題。
原版飛鷹也是選擇之一,序盤更強,但缺乏尾盤爆發力,會建議把逃亡者學起來。
第二逃馬可選擇大家都熟識的泳裝丸善,但同樣建議把逃亡者學起來。
小林歷奇能力比水着阿姨強,但要儲齊5~6個綠技相對困難,會建議使用根性新光風確保多拿一個綠技。
先行看腳質分佈
雖然官方近日頻密追加泥地先行,但還是沒有一位有決定性的優勢。即管是北港火山還是得第3~4名才能發動固有,逃馬太多被迫下去,或是自己不小心跑第2名還是得輸。
不過也說明只要成功疊到加速上去絕對可以取勝,且由於角色選擇較多,育成也較容易(最少不用為地固煩惱)。
大樹快車是最簡單的選擇,自帶技能出色,育成加成優秀,但務必把西野花固有,神鷹/萬聖小海灣固有,最好還有前列狙い也疊上去才較有勝算。
北港火山則因自身加速技能盡用情況會好很多,成功發動完全版的加速(尾盤前跑第3、4名)有很強的爆發力。
至於其他無自帶加速技的先行,如原版小栗帽或奇銳駿、遇上強逃或追則有機會輸,但還是有一定機會。
神鷹本人雖然可上,但由於固有必須第1、2名才能發動,若使用神鷹不能自帶逃,遇上雙逃場也基本沒戲。
追馬只要衝上來就有機會
追馬在這次盃賽較有優勢,主要因可使用直線一氣,加上有夠長的最終直線,有足夠時間讓追馬從後追上。直線一氣+電光火石+繼承白KING固有是最基本的加速組合,多繼承目白賴恩的固有亦可。但留意賴恩固有的發動窗口只有1秒,進入尾盤瞬間不在第6位那肯定開不了。
稻荷一是最簡單的選擇,原版換裝版均可。原版自帶較多實用技能,但沒速度加成育成會出現困難;後者有迫影,且有14%的速度加成。若要育成原版那可能得放棄帶B95,採用3速1力(紅寶)2智力,拼陽壽練馬,否則速度很難衝高。
其次是愛麗數碼,原版數碼自帶狙うは最前列,表現一般也會較新裝版穩定點。
另外和服烏拉拉也是可以選擇的角色,固有雖然較弱但正好因賽場構造高機率連接尾盤偷速,更容易發動電光火石爆發。
不過與原版稻荷一相同烏拉拉沒有速度加成,繼承相性奇差無比,燃燒陽壽不可避。
這次可謂和服烏拉拉難得可以發揮的機會,想為她打氣的可能得辛苦一下了。