生活中常見的機率

更新 發佈閱讀 3 分鐘

1. 多久會中一次統一發票

(1) 如果每個月都有50張發票,

每1年可能會中一次200元發票;

每5年可能會中一次1,000元發票;

有生之年可能會中一次4,000元發票.

(2) 一張發票的期望值低於一元,一張發票比一元還不值錢,掉了就算了;

或捐錢比捐發票有意義。


2. 德州撲克

(1) 有分成散牌、一對、兩對、三條、順子、同花、葫蘆、鐵支、同花順

(2) 若抽到散牌、一對的機率, 合計占92%;

若抽到單張、一對、兩對、三條, 合計占99%.

(所以抽到順子以上基本上是贏定了)

(3) 基本上抽到第三張的時候最好要有一對, 對獲勝會比較有保險;

如果到第三張都是散牌且無大牌,還是棄權先

(4) 若勝率高, 應在風險內重壓



3. 樂透

(1) 要選別人少選的數字,因為每個數字機率一樣,但選中的人越多,分母也越多

(2) 根據大數法則,買越多,結果會趨向期望值。

所以小玩/開心就好,別花大錢在上面


4. 成功

(1) 有試, 才可能成功

(2) 假如完成某件事成功率50%, 嘗試7次則完成一次的機率為99%

假如完成某件事成功率10%, 嘗試40次則完成一次的機率為99%

假如完成某件事成功率1%, 嘗試420次則完成一次的機率為99%

(3) 人是不同的,第一次嘗試的成功率可能只有1%,但反省後第二次可能會提高到5%,就會更早達到成功

* 機率的倒數,代表嘗試了這麼多次的累計成功率為60%

ex. 成功率10%下,當嘗試了10次,則累計成功率為60%


5. 猜拳

假設人習慣第一拳不出剪刀,且沒有習慣連續出同樣的手勢,則勝率較高方法為:

→石頭→剪刀→布→石頭→剪刀→...


6. 若沒有足夠時間,如何有效地篩選 (37%法則)

ex. 面試100個人,只選1人,則認真觀察但拒絕前37個人,後面只要有人比前面的好就錄取


7. 為甚麼賭場會賺錢

撇除遊戲機制的不公平以外;

就算是玩丟硬幣遊戲,賭場的資金是散戶的好幾倍,大數法則下散戶是洗不贏大戶的。


8. 誤區

ex. 某家樂透店經常中獎 (其實只是因為買的人多, 所以中的人多)

ex. 明牌很準 (我創八個群組,分三次講某A/B/C股票會漲,會有一個群組的人發現我講的都對,就請我代操盤了)



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歪樑的沙龍
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